第三卷 EP‧5 破碎的天空

  1

  到了星期六,岸岭等人再度来到秋叶原JGBC会场的大楼前集合。

  就在上星期,他们才刚在《守护者列传HD》的大赛中获得不错的成绩。现在当然要乘著这股气势,努力获得更高的名次了。

  「各位,我们上次好不容易成为了第四名,今天更要以冠军为目标喔。」

  「是,一定要赢得比赛。」

  天道向大家精神喊话,岸岭语气坚定地回应。

  「干嘛啊?你怎么好像很有干劲?」

  「咦?没……没有啊。」

  杉鹿讲得一针见血,他今天的确比较有干劲。因为从今天起,他对JGBC有了新的目标。他最重视的青梅竹马有来会场,虽然只是举手之劳,但为了遵守与她的约定,从今天开始,岸岭可不能在比赛中漏气,当然要更有干劲了。

  然而,岸岭一踏进会场,看到周围的情形,不禁小声叹气。

  「果然比起上次,人还是没增加多少呢。」

  上次JGBC团体战的参赛者好像约有一百五十人,今天一比大概也差不多,甚至更少,足以容纳上千人的会场显得空荡荡的。

  濑名老师解释了原因:

  「哎,这也是无可奈何的!因为每所学校都快考试了嘛!」

  「啊,对耶,之前有说过……」

  岸岭要不是就读伊豆野宫学园,现在也应该在准备考试才对,没有闲工夫参加电玩大赛。实际上,这次大赛比起上次,中学生与高中生的人数锐减。取而代之地,大学生、社会人士与小学生的比例增加,结果参赛人数似乎与上次差不多。

  「不可以大意。」天道说。「即使如此,还是有超过百名的参赛者,要在这些人当中夺得第一,不是件容易的事。」

  「是,社长说得对。」

  就在岸岭重新绷紧神经时。

  「你们几个,可以打扰一下吗?」

  有个陌生人叫住了他们,而且意外的是,那是女生的声音。

  岸岭等人一回头,看到的是身穿制服的女生三人组。

  她们大概跟自己一样,都是高中生,一个像杉鹿一样有点强势,一个戴起眼镜很好看;另一个则是很适合绑缎带,稚气未脱的女生。本来以为是三人组,仔细一瞧,她们身后还有个看似有点懦弱的年轻男性,很像是老师。

  岸岭隐约猜到了。在游戏大赛会场身穿制服的三名少女及一名老师。也就是说,他们和自己一样是游戏社团的学生。

  「你们就是时有耳闻的伊豆野宫学园的电玩社……对吧?」

  「是的,我们就是。」

  天道用无可挑剔的客气态度回答。

  「啊,那就好。因为你们跟我原本想的不太一样,有男生在,还有那边那个女生──」

  看似强悍的陌生少女,低垂著视线先瞄了岸岭几眼,然后看向杉鹿,低声说了一句:

  「──小学生?」

  「你欠揍吗?」

  可想而知,杉鹿大声怒吼。

  「虽然不知道是怎样,总之给我记清楚了!我的名字是杉鹿圆,虽然制服不同,但可是正式的伊豆野宫学园高中部三年级学生!」

  「是……是这样……吗?那……那么那边的男生呢?」

  「你好像不知道」天道回答。「我们伊豆野宫招收了少数男生,已经是男女合校了。他叫岸岭健吾,是本校的正式学生。」

  「你……你好。」

  岸岭不断点头哈腰。

  「是……是这样喔?真不敢相信,那所铜墙铁壁般的贵族女校,居然变成男女合校了……」

  「讲话实在很没礼貌耶,到底是怎样啦?」

  杉鹿手扠著腰质问对方。

  「抱歉,自我介绍得晚了。我的名字是一条美结,是骏河坂学园电子游戏研究社的社长。你们的社长……是你吗?」

  「既然你已经报上名字,我就回答吧。我是伊豆野宫学园现代游戏社社长,天道忍。」

  天道比平常更威风地回答。

  「言归正传,你们似乎知道我们的事……有何指教?」

  「没有,也没什么大不了的事。只是虽然曾几何时,你们成了男女合校,但伊豆野宫与我们骏河坂都是名门女校,对吧?正如你所看到的,我们也跟你们一样是电玩社。身为同样背景的学生,总要打声招呼──只是这样罢了。」

  「哦,原来是这样啊。」天道似乎有点开心,表情和缓了些。「的确,遇见立场相同的电玩同好,实在教人开心,今后也请你们多多指教。」

  「是,我们也要请你们多多指教。」

  如果两人的对话就此结束,那整件事或许只是互相激励,就这样完美收场。

  然而,自称一条的少女此时态度有了一百八十度转变。她收起了亲切的微笑,改为露出大胆的冷笑。

  「你们在上星期大赛当中,表现似乎很活跃啊。不过……那也只到上星期为止了。」

  「……你想说什么?你是说我们今天别想表现吗?」

  岸岭没听懂一条的意思,不过杉鹿似乎听懂了,她有点不满地嘟起嘴。

  「哎呀,我可没这样说喔。只是上星期的大赛我们没有参加,但是今天会参加,我不过是想告诉你们这一点罢了。」

  岸岭总算听出她是摆明了在挑衅。

  但他不明白,为什么初次遇见的女校学生一定要找他们吵架。

  「哦,挺敢讲的嘛。遗憾的是你们吧,如果你们上星期就跟我们打过,今天也没必要比这个没胜算的比赛了。」

  杉鹿似乎对这种挑衅竞赛最在行,毫不退让地呛回去,两人之间彷佛迸发出激烈的火花。而在学生们互瞪时,两个老师却在一旁交换名片,破坏了现场的气氛。

  「幸会,敝姓赤山,在骏河坂学园担任数学教师。」

  「啊~您真是太客气了!我姓濑名,在伊豆野宫教物理,请多指教!」

  「真是不好意思,我们的学生这么不懂礼貌。」

  「哪里的话!学生这么有活力,不是件好事吗!」

  「是啊,太有活力了,我这个顾问整天被她们耍得团团转呢,哈哈哈……」

  『喂!被你们搞得很没劲耶!别这样啦!』

  一条与杉鹿的声音,完美重叠在一起。

  「哈哈哈,没关系啦,杉鹿。」

  天道岔进来劝架。

  「你说你叫一条,是吧。好,你的战帖我收下了。既然如此,就用今天的电玩比赛正大光明地一决胜负吧。」

  即使受到了连岸岭都听得懂的露骨挑衅,天道的眼睛仍然像孩子般闪闪发亮。

  「也……也好,我会期待淘汰赛抽中你们的。」

  也许是被天道的态度弄得呆住了,一条好像很困惑地说完,就离开了。

  「那个,社长……你为什么这么开心啊?」

  「嗯,因为这样不是很有趣吗?既然开始玩社团,我也早就想要那样的劲敌了。这下已经不会错了,当我们晋级决赛,一定是他们在等著我们,绝对是这种模式不会错。」

  「是……是喔……」

  岸岭最近开始有点摸清天道的个性了,她好像满喜欢所谓的老套发展。

  就在这时,舞台那边变得吵闹起来。

  『让大家久等了!今天的JGBC团体战现在开始!』

  一个有听过的可爱声音传来。

  「哎呀,时间已经到啦!不能继续在这打混了!」

  濑名老师扔下顾问的立场,冲向舞台前。

  『大家好,我是经常有幸在秋叶原大赛担任主持人的声优黑岩丰。不准说看腻了!这样讲我很受伤的!然后是现任女高中生声优──』

  『大家好~我是大河伊佐美,今天一整天请大家多多指教!』

  接在台风稳健的男性声优之后,一名年轻女生上台了。

  她的穿著绝不骚包,但很符合女高中生声优这个头衔,具有偶像般的俏丽感,发型也比平常更整齐。虽然远远看不太清楚,但不会错,她就是鹰三津宫美。

  (宫美明明是那么内向的女生……)

  现在却能在群众面前,台风十足地当主持人。

  「伊佐妹~!噫啊啊啊啊啊!噫啊啊啊啊!」

  而且还是被像濑名老师那样,有点那个的男人包围著。

  话虽如此,她是自愿做这份工作的,所以才能勉强保持镇定;但照她的说法,她也在勉强自己。如果自己能在电玩大赛中一路胜出,藉此成为她的力量,岸岭很乐意全力以赴。

  『好,那么该来介绍今天的游戏了!大家都知道,今天要请各位玩的游戏还没公布!』

  男性主持人如此说完后,鹰三津──不对,大河伊佐美将手大大一挥,指著身后的大型萤幕。

  『为大家介绍,今天的游戏──就是这个!』

  巨大萤幕上,播放出游戏的影片。

  搭配著帅气十足的BGM,萤幕上播出战斗机展开空战的影像。

  「唔,那是……」

  天道低喃道。

  『大家已经看出来了吧!没错,就是《空战奇兵 突击地平线》!』

  接著她开始解说,不过岸岭对这款游戏也略知二一。

  《空战奇兵》系列,通称AC或「空战」。这个飞行射击游戏系列的第一作是在一九九五年诞生,已经拥有超过十年的悠久历史。游戏中有著各种真实存在的战斗机,玩家将成为它们的飞行员,在无数战场上出生入死。

  这款游戏基本上是专供单机游玩,不过一部分系列加入了多人对战模式,在《突击地平线》当中也能享受到最多十六架战斗机进行的空中大混战。

  『好,那么开始讲解详细规则!』黑岩丰接著说下去。『《突击地平线》当中,有殊死战、首都攻防战、争夺战等三种多人模式供玩家享受乐趣,而预赛第一轮与第二轮,将以争夺战模式进行!』

  「争……争夺战?那是什么模式?」

  岸岭忍不住说出疑问。

  「咦,你不记得了吗?不就是FPS很常见的模式吗?就是互相抢夺据点的那个啦!」

  「喔,那个啊。」

  争夺战就如同杉鹿的解释,是互相抢夺战场上据点的模式。

  只要敌我双方任何一个玩家入侵据点,所谓的占领计量表就会上升,全满时据点就是我军的了。而占领的据点越多,就能得到越多分数,达到规定分数时即获得胜利,这是许多游戏当中共通的争夺战模式规则。

  《突击地平线》也是一样,在广大战场上有三个圆柱形据点,我方人员停留在据点内就能加以占领。只要能长时间比敌队占领更多据点,就能赢得胜利。

  不过,FPS与《空战奇兵》有著很大的差异。首先FPS有埋伏(Camper)这种强力的战术,一旦夺得据点后,只要一直窝在有利地点迎击即可。换句话说,像是熟悉地利的高手团队打起来会相当吃香。

  然而在《空战奇兵》当中,玩家操纵的是飞机。就像必须一直游泳才能维持生命的鲔鱼,飞机也得一直飞行,否则是会坠落的。就根本上来说,不可能窝在有利地点等敌人上门。

  而且为了守住据点,人员必须持续停留在一定范围内。步兵要停下脚步很简单,航空器却不能失速,否则将有坠落之虞。

  值得庆幸的是,在FPS的争夺战里,占领计量表还没满之前就离开据点的话,计量表将会归零;但在《空战奇兵》里,即使离开占领到一半的据点,占领计量表也会继续累积,只要在据点周边不断飞行,最后就能成功占领。

  总而言之,FPS式争夺战的战术,在这里几乎都不管用,必须用上《空战奇兵》特有的技巧。

  大河伊佐美继续解说。

  『此外,游戏将不采取四对四的方式,而是八对八,也就是随机抽出两队组队,以两队对两队的方式进行!禁止使用技能,限制时间十分钟,使用机体限定为低阶!』

  『那么休息十分钟后,就开始第一轮预赛!我们稍后再见!』

  很快地,两名主持人就下了舞台。

  「咦,怎么突然就要休息?」

  「就是要我们趁现在想好作战方式。」天道回答。「还有也算是练习时间,参赛者可以用周围的对战机台自由练习。」

  她说的没错,会场各处设置的对战机台,有许多参赛者正在玩《空战奇兵》的游戏。

  「比赛项目临时公布时,常常会像这样给休息时间的。」杉鹿说。「因为突然叫玩家用没玩过的游戏对战,岂不是会打得乱七八糟的?哎,我是不认为有哪个团队会没玩过AC级的游戏就是了。」

  「原来是这样,啊,对了,主持人还讲了另一个令人在意的规则,对吧?说是随机抽出两队组队对战……那是什么意思啊?」

  「就是字面上的意思啊,要我们跟别队临时组队对战吧。」

  「这种形式没什么稀奇的喔!」

  大概是因为两名主持人都走了,濑名老师不知道什么时候跑了回来。

  「你也想想嘛,让两队对两队对战,大赛进行的速度就能快两倍!租会场也不是免费的,没办法慢慢来啦!」

  「讲……讲得好露骨喔……可是,照这种方式比赛的话,不管我们如何奋斗,只要组队的团队本领差,也有可能赢不了,对吧?」

  「这就是营运团队的目的吧!也就是说,就算是弱小团队,只要能跟强队组队,也有可能获胜!」

  「啊,原来是这么回事啊……」

  简而言之,这似乎也是不让团体战衰退的机制之一。

  「可是照这样说来,强队会不会因为不想跟弱队组队,而不参赛了啊?」

  「别担心,人类的心理其实还蛮卑微的!如果输给压倒性的实力落差,是会丧失振作起来的气力;但如果是被本领差的同伴扯后腿,或是输掉比赛的理由明显跟自己无关,其实还满容易振作起来的!」

  濑名老师的说法还是一样,有种讨厌的说服力。

  「哎,总之就今天而论,我们不用悲观。」天道说。「AC是在个人战当中也经常成为比赛项目的知名游戏,应该不会有太差的玩家参赛。」

  「反正担心这也没用啦,要是连这点程度的障碍都无法跨越,就不用想拿冠军了。」

  「对喔,说得也是。」

  现代游戏社可是以世界为目标,多少遇到一点不利条件,都应该全力屏除才对。

  「先别说这个了,各位,我们也趁现在想一点作战计画吧!殊死战也就算了,以争夺战来说,事前的计画可不能少!」

  濑名老师提议得有理,四人暂且占据了附近一张桌子,把脸凑在一起。

  第一个开口的是杉鹿。

  「AC的抢点,最重要的就是直升机,派出个两架应该没关系吧?」

  《空战奇兵》是以战斗机之间的空战为主,不过在《突击地平线》当中,也能用战斗直升机出击。

  当然,就像真实世界的情况一样,直升机在很多方面都不及飞机。但直升机有几项特徵,首先第一点,不同于飞机必须持续飞行以避免失速坠落,直升机可以滞空。争夺战是以抢夺据点为主,为了抢夺据点,必须在同一个区域停留一段时间。换句话说,就容易抢夺据点这点而言,直升机甚至能胜过最新型的战斗机。

  「直升机是很重要,但两架太多了吧。」天道说。「跟我们组队的团队应该也至少会派出一架直升机。考虑到这点,我想先派出一架就够了。当然因应战况变化,很可能会再派出一架就是。」

  「嗯──有道理。那其中一架就派直升机好了,谁要当飞行员?」

  「这个问题想都不用想!抢点的直升机要做的,就是确保并防卫据点!如果是战斗机之类的话,必须具备相当强的临机应变能力,但直升机的重点,则在于专心保护自己,抵御攻击!既然如此,适任人选就只有一个!」

  三人的视线自然而然转向岸岭。

  「咦,我……我吗?」

  「说得也是,只要能存活下来就行了嘛,没人比你更适合了吧。」

  「可……可是──」

  责任太重大,让他差点说出泄气话,但他总算是忍住了。

  的确,他们三个讲得很对。比起驾驶战斗机翱翔战场,与敌机展开空中缠斗,还要一边确保空中优势、抢夺据点并进行防卫,驾驶直升机专心求生存似乎比较适合自己。

  最重要的是,这样就能对团队做出充分贡献了,自己怎么可能拒绝。

  「我明白了,我试试。」

  「说得好,岸岭。再来剩下的问题,就是跟我们组队的团队如何行动了。」

  「就是啊,这是在抢点,只要他们能好好行动,技巧怎样都没差啦。虽然要是碰上一支不抢据点,只顾著缠斗的白痴团队,那就麻烦了。」

  「各位都担心得有理!不过放心吧,我有计策!」

  濑名老师从白袍口袋里拿出一张纸,画了以下这张图。

  「你知道这是什么图吗,岸岭同学?」

  「呃,大概知道。是争夺战的大略相关位置,对吧?ABC这三个黑色大圆是必须抢下的据点,1到4的数字……是重新出击地点吗?」

  「正是!当然每个地图的出击地点会有差异,不过不会有太大变化,这样画应该就够了!顺便一提,1号附近基本上都是我方团队的初期位置,2号附近则是敌方团队的初期位置!如同这张图所示,我们能立刻抢下A区。敌人也一样能轻易抢下B区!」

  「老师说得对。」天道点点头。「结果胜利关键就在于如何夺得C区。」

  「所以我们就这么做吧!首先比赛一开始,就抢下最近的A区!接著,如果友军团队去抢C区,我们就固守A区,如果他们停在A区,我们就去抢C区!然后取得两个地点之后,基本上就临机应变,岸岭同学的直升机就彻底捍卫据点!杉鹿同学与天道同学,麻烦你们俩驾驶战斗机夺取制空权,并击坠敌方直升机!我会一边掩护岸岭同学,一边把重点放在对地攻击上!」

  「哎,大概就这样了吧。不过说是作战计画,临机应变的部分好像多了一点就是!」

  「别这么说嘛,杉鹿同学!结果还是得看敌方与我方团队如何行动啊!只要能决定一开始的方针就够了吧!」

  ◆

  同一时间。

  骏河坂学园电子游戏研究社队发生了令人头痛的状况。

  「唔,真是没辙了,想不到队上竟然有两个人没玩过《突击地平线》。」

  社长一条边叹气边看著两名队员。

  「哎哟,有什么办法嘛,姊姊,我喜欢的是格斗游戏跟FPS啊。」

  「就是啊,老师更是不得已才陪你们来的耶。」

  妹妹珠美与顾问赤山老师都提出抗议。

  「社长,抱怨也没用。」

  副社长泉讲话很有建设性。

  「现在只能尽快教两位《突击地平线》的窍门了,休息时间就是用来做这种事的。」

  「说得的确没错,我知道了,你们都过来。」

  四人各自走向四处设置的一台对战机台,十分钟后游戏就要开始,现在只能不停练习了。

  「听好喽,我想这你们应该知道,《空战奇兵》是以战斗机的空中缠斗为题材的游戏。」

  「简单来说就是战斗机的FPS,对吧?」

  「……算是没说错,毕竟驾驶舱视角就跟第一人称视角一样。哎,总之我玩给你们看,泉,你先飞到我前面。」

  「好的。」

  一条与泉各自握住手把,启动游戏。

  首先映在画面上的,是蓝天以及下方的辽阔大地──也就是从飞机上看到的景色。

  接著画面又显示出高度计、空速计以及瞄准镜等等,完全就是个战斗机的驾驶舱。

  不久,画面上飞来一架飞机,是泉操纵的假想敌机。

  「喏,看懂了吗?只要像这样用画面正中央的瞄准镜捕捉敌机,系统就会自动瞄准,再来只要发射飞弹就会追踪,将敌机击坠。不过虽然是追踪飞弹,但遇到敌机急转弯或放热诱弹,也会马上被躲掉就是了。」

  「喔,这点小常识我还知道。借我一下,我来试试。」

  赤山老师做出了意外的提议。

  「咦,老师你有玩过吗?」

  赤山老师接过手把后,先降低高度,油门全开追过泉驾驶的战斗机,然后做个一百八十度的半斤斗翻滚──也就是所谓的英麦曼回旋,冲向泉的正面,并于错身而过之际发射飞弹与机炮,漂亮击坠敌机。

  「啊,挺厉害的嘛。老师,你真的没玩过这款游戏吗?」

  「哼,哼,哼,别看我这样,我在当老师之前可是个深度玩家喔。先不论《突击地平线》,AC1的对战模式我玩得可多了。」

  「AC1……?您是说PS1初期推出的那款对吧?」

  听到泉这样说,一条难掩惊愕之情。

  「那不是十年以前了吗?那么久以前就有对战模式了?」

  「当然有,不过当时是用分割画面对战,图像也没这么漂亮就是了。话虽如此,整个系统跟当时似乎没什么改变,老师应该也玩得来吧。」

  「不见得喔,《突击地平线》有增加DFM之类的模式耶。」

  「D……DFM?那是什么?」

  「就是缠斗模式,泉,可以麻烦你解释给老师听吗?珠美这边我会想办法。」

  「好的,请交给我吧。」

  「姊姊好过分!不要把我讲得像包袱一样啦!」

  「这有什么办法,我说的是真话啊。你AC系列一款都没玩过,不是吗?」

  「嗯,没有。」

  妹妹答得实在太乾脆,让一条头痛不已。

  「我真是教育失败,早知道会这样,就该让你多玩几种游戏类型了。」

  「好过分──!是姊姊你叫我把一两种游戏类型练起来的啊!」

  「知道了啦,我也有不对的地方。可是怎么办呢,让初学者玩缠斗,顶多只会弄错操纵搞到坠机。这样一来,只能让她专心在空对地上了……」

  「空对地?那是什么啊,解释清楚嘛!」

  「好好好,听好喽,珠美。AC大致上会出现两种载具,就是直升机与飞机。但你不用开直升机,所以这你不用管。不过,飞机又分成三种,分别是战斗机、攻击机与多用途战机。」

  「攻击机?攻击机跟战斗机有什么不一样?还有,多用途战机又是什么?」

  「简而言之,战斗机就是击坠敌方飞机的机体,攻击机是攻击地面的机体,多用途战机则是介于两者之间。」

  「哦~听不太懂,不过我懂了。」

  「所以珠美,你就开美国制的地面攻击机,专心攻击地面就好,明白吗?」

  「是可以,可是争夺战不是争夺据点的对战吗?有必要攻击地面吗?」

  「就是有,不同于FPS,在《突击地平线》的抢点中一夺得据点,那个据点就会配置地对空飞弹等等,变成要塞。为了抢回据点,首先得破坏地面目标,使据点中立化才行。攻击机虽然速度与运动性都很差,但具有一等一的安定性,而且很耐打,地面目标不会动,初学者也能轻松打中。就算是你,应该也能打得不错。」

  「喔~我知道了,可是既然要玩,我好想用战斗机高速飞行看看喔。」

  「乱讲!讲到美国制地面攻击机,那可是继承了传说级德国飞行员鲁德尔大师的灵魂,是神机耶!能开这种攻击机,应该要高兴到哭出来才对!」

  「有……有这么厉害喔?」

  「就有这么厉害!好啦,你也拿起手把,我们要练习对地攻击到最后一秒!」

  「呃,嗯。」

  珠美有点敌不过姊姊,勉强点头。

  2

  『那么第一轮第一战现在开始!』

  鹰三津也就是大河伊佐美的甜美声音响遍四周。

  『马上来决定第一轮的组合!首先由我抽出两支红队,接著由黑岩哥选出白队。』

  『你们可不要因为被我抽到,就摆臭脸喔!』

  会场发出了轻微笑声,的确不用说也知道,被女高中生或大叔抽中,哪一个比较高兴。

  『那么首先公布红队!』

  鹰三津将手伸进工作人员拿来的箱子,『嘿!』拿出了写有数字的球。

  『团队号码五号……呃,是〈让‧路易〉队!然后与〈让‧路易〉组队的是……十二号,〈红色四连星〉队!请到舞台下方的对战机台来!』

  一看,舞台下设置了游戏机与萤幕组成的对战机台,数量是四乘四,共十六台。

  很快地也抽出了两支白队,参赛者陆陆续续启动对战机台。

  『那么第一轮第一战,开始!』

  以鹰三津的呼喊作为信号,游戏开始了。

  舞台上有一个大萤幕,定期映出十六人之一操作的画面,再配合两名主持人的解说,进行比赛。

  第一轮,〈让‧路易〉队比赛开始没多久就操纵失误,导致一架飞机不幸坠机,不过之后以不屈不挠的战斗方式,成功守住了两个据点,带来了胜利。

  观众赞扬赢家与败将的精彩表现,四支团队在欢呼声中退场,紧接著第二轮战开始。

  大赛顺利进行,然后到了第一轮第三战时,红队终于抽中了现代游戏社队。

  ◆

  「那么游戏很快就要开始了,如果要变更设定,请尽早完成!」

  岸岭他们四人各自前往四台并排的对战机台,听从工作人员的指示,做好了必须的准备,再来就等主持人宣布开始了。

  不管经验几次还是一样,岸岭就是无法习惯这一刻。所幸他有玩过《空战奇兵》,但许多不安因子还是涌向脑海,像是自己能不能打得好,或是会不会扯同伴后腿等等。

  『那么第一轮第三战……开始!』

  听见鹰三津的声音使他稍为平静下来,鹰三津也在努力当主持人,既然如此,自己只不过是个参赛者,更不能因为这点小事而动摇。

  就这样,空中大战开始了。

  「各位!那就照作战计画进行吧!」

  濑名老师一声令下,岸岭按照预定,以攻击直升机出击。这款游戏能使用的直升机,只有俄国制与美国制两种。岸岭选了俄国制,虽然机动力不比美国制直升机,但更具耐久性。在十六架飞机的大混战当中,就算机动力好一点点,会坠机时还是会坠机。所以他选了这架,以求多活一秒钟。

  首先为了接近最近的A地点,岸岭降低高度,全速前进。他低空飞过建筑物之间,藉此逃过敌方战斗机的捕捉,并躲掉敌方飞弹的飞行路径。

  至于天道他们操纵的战斗机与多用途战机,则以接近音速的速度呼啸飞过。他们藉由通过A地点的方式一点一滴赚取占领计量表,并以远距飞弹与敌人开始交战。

  在这战况当中,岸岭只是不断前进,花了比战斗机多出三倍的时间,才好不容易到达A地点。

  「快点,快点……!」

  他焦急地看著占领计量表慢慢累积。

  所幸因为游戏才开始没多久,没受到什么阻碍,A地点很快就变成了自军领地。在这瞬间,A地点设置了己方的地对空飞弹与高射炮,成为了自军阵地。敌人想夺取A地点的话,必须先破坏这些地面设施才行。

  至于敌方,也是一样的状况。几乎在同一时间,参赛者都收到了B地点被敌人占领的讯息。

  『两队都确保了一个据点!好,比赛现在才要开始!』

  正如主持人鹰三津所说,只剩下C地点了。抢夺这个据点之后,就要开始攻击敌人的据点。

  「各位,看来友军团队想留在A地点,不打算积极行动!」

  岸岭听懂了濑名老师的意思。

  「那就照作战计画,我去C地点!」

  岸岭让直升机飞往C地点,敌人应该也会在同一时间杀向该地。无庸置疑地,双方将为了抢夺C地点而展开一场死斗。

  「唔,敌人的行动有点不对劲喔。」

  这时,天道忽然叫了起来。

  「奇怪,C地点已经有敌方直升机了!」

  「咦?怎么会,他们是怎么办到的?」

  这款游戏初期的流程,就是双方各自夺得A地点与B地点,然后再开始抢夺C地点。既然都是同一时间在行动,直升机不可能这么快就到达C地点。

  「他们一定是用了那招!开场重生!」

  主持人鹰三津解释了何谓开场重生。

  『啊!白队这时候,竟然自己选择重生,在C地点旁出击!抢先开始占领C地点了!』

  的确,在游戏中只要按下开始钮开启选单,随时都能重新出击。看来所谓的开场重生,就是利用了这点的秘技。

  「这……这是电玩大赛没错吧!用这种招数没问题吗?」

  「因为没有规定禁止啊!」濑名老师说。「不过真正的玩家不需要人家讲,也不会用这招的!会场从刚才就吵成一团,就是最好的证明!」

  的确,会场观众都在发出嘘声。

  「我们可不能输给用了那种贱招的敌人,去把C地点抢回来吧!」

  「制空权就交给我吧!岸岭,跟我来!」

  「了……了解!」

  天道与杉鹿的美国制战斗机的后燃器都在喷火,两架战机一眨眼就抵达了C地点,开始激烈的战斗。

  变成敌方据点的C地点,发射著激烈的防空炮火。但两人不当一回事,对留在C地点的敌方直升机发动攻击。直升机本来就不可能正面赢过战斗机,更别说飞行员还是天道与杉鹿。

  不知道是机炮还是飞弹,总之很快地敌方直升机就被击坠,两人接著开始攻击据点。

  到了这时候,岸岭的直升机才终于抵达C地点。C地点成了敌方据点,要占领此地必须破坏地面设施。话虽如此,不愧是攻击直升机,地面攻击比战斗机更在行。

  首先,岸岭连续发射直升机的标准配备──无诱导火箭荚舱。

  地面此起彼落地发生爆炸,几支地面部队遭受波及。

  他又以直升机配备的机炮攻击剩下的敌人,战斗机的机炮只能攻击前方目标,如果妄想进行地面攻击,一个弄不好还会撞上地面。然而直升机机底安装的机炮,却能三百六十度自由旋转攻击。

  不只如此,直升机还能以特有的动作──「聚焦」进行攻击。这招换个说法就是机炮的锁定攻击,可以瞄准目标以机炮集中轰炸。虽然这招不容易打中战斗机等高速移动的敌人,但能用来轻松破坏不会动的地面设施。

  就这样,岸岭连续发射火箭弹,趁填弹时接连聚焦地面部队,以机炮各别加以击毁。

  当然地面部队也会反击,高射炮毫无间断地射向空中,地对空飞弹描绘著弧线来袭。

  飞弹警报不绝于耳,不过不用慌张。

  直升机能够细微地上下左右移动躲掉高射炮,还有很多对付飞弹的特殊手段,其中之一就是以机炮迎击。岸岭聚焦敌方飞弹,以机炮直接加以炸毁。

  「我也来掩护你吧!」

  就在这时,濑名老师驾驶的多用途战机到来,对敌方地面设施的中心投下一枚炸弹。其威力十分惊人,C地点的目标终于一扫而空。

  就在这个瞬间,C地点中立化,岸岭的画面上显示出占领计量表。

  「行得通,开始占领C地点!」

  「当心,有许多战斗机飞往C地点了!」

  天道提醒他注意。

  八成是听到C地点中立化,才急忙飞来的吧。

  「本小姐来迎击,你就在那里撑著!」

  岸岭以外的三人前往迎击,虽然开始了混战,但敌方战斗机也不可能一瞬间就被全数击坠,一架敌方战斗机从混战中脱身,往这边飞来。

  画面上再度显示出飞弹警报,敌方战斗机捕捉到岸岭的直升机,发射了飞弹。

  直升机是能对抗飞弹,但飞弹似乎是从视野外发射的,岸岭一时之间无法迎击。

  即使如此,直升机还有另一招特殊的闪避手段,那就是反机动。

  飞弹警报开始响了一会后,画面中央显示出箭头标志,表示飞弹已经逼近。

  「唔!」

  岸岭同时按下L1钮与R1钮,发动反机动,操纵的直升机翻了个斤斗,躲掉了飞弹。

  不只如此,反机动还有一项功能,就是会自动转向攻击自己的敌机。岸岭正面捕捉到接近自己的敌方战斗机后,将武器从火箭弹改成飞弹──通称AAM。

  锁定,即刻发射。

  就算是战斗机,直接冲向正面飞来的飞弹也等于是自杀。或许可以说逼不得已吧,那架敌机为了闪避飞弹,离开了C地点。

  然而,敌机并不只有一架。自敌机后方而来的战机发射了飞弹,飞弹警报再度响起。

  不过,只要掌握了飞弹飞来的方向,迎击就没什么难的。

  岸岭瞄准敌方飞弹,以三十毫米机炮连续射击破坏。

  接著,他又对敌机发射AAM,再瞄准敌方战斗机稍微前面一点的位置,以机炮进行偏差射击,给敌人致命一击。

  画面上显示出「HIT」字样,不过,要用直升机击坠战斗机似乎还是有点难,还来不及击坠对手,敌机已经用惊人速度逃走了。

  不过至少目前只要能赶走敌人,就算是胜利了。很快地,他们就成功占领了C地点。

  「很好,总算是撑过攻势了。只要继续守住A地点与C地点,就是我们赢了!」

  听到天道这样说,岸岭才松了一口气。

  「看来跟我们搭档的团队相当胆小呢,一直留在A地点都不肯动。」

  「哈,哈,哈,总比到处乱跑来得切实多啦!既然如此,我们就继续守著C地点吧!」

  「了解,那我就继续待在C地点不动!」

  「麻烦天道同学去攻击一下B地点,削减地面设施的力量!杉鹿同学就在C地点周边拦截敌人!」

  「了解。」「知道啦!」

  濑名老师的指示掌握了两者的个性,相当正确。两人的攻击威力十足,敌人很明显地被她们玩弄于手掌心里。

  不只如此,敌方的两队很明显地没能互相配合。他们的攻击太过散漫,只靠天道与杉鹿就够应付了,岸岭一时之间甚至没事可做。

  即使如此,当战况持续陷入胶著,敌人似乎也开始有默契了。

  「唔,敌方似乎察觉到断续投入战力的愚昧了!」

  濑名老师用特别耍帅的讲法,告诉大家敌人行动的变化。

  「老师说得没错,敌机开始集中到B地点了。」天道说。

  「啊,果然啊,我就觉得他们的进攻方式开始变薄了,也就是说,他们打算八机一齐进攻喽。」

  「原……原来如此。」

  用一两架战机攻击据点,打半天也没用。所以敌人打算等八机全员到齐,再一口气展开攻势。

  「如果是这样,他们会攻打哪边呢?是A地点,还是我这边C地点……」

  「那还用说!A地点可是有我方团队四架战机守著!至于C地点却只有岸岭同学一个人待著守卫!」

  「咦,那么──」

  『哦!在B地点集合的白队,一口气展开行动了,这是──是C地点!』

  不用听鹰三津的解说,答案已经出现在雷达上了。

  可以看到八机的红点,从B地点一口气逼近C地点,而且速度快得惊人。大概所有人都从直升机改成了战斗机吧,他们打算用最快速度一口气决胜负,不让己方有时间应对。

  「天啊啊啊啊!谁……谁来掩护我!」

  岸岭当然要请求掩护了。

  然而,濑名老师的回答却很冷淡。

  「且慢,从正面杀向敌人最强悍的地点,简直是愚蠢透顶!岸岭同学就这样继续进行防御战!我要改开直升机重新出击,杉鹿同学与天道同学跟我一起去夺取敌人的B地点!」

  「原来如此,了解。」

  「哎,这提议还不坏啦。」

  「怎么这样──!」

  这种作战方式,等于是拿岸岭当诱饵。

  「岸岭,可别三两下就翘辫子喔!你只要能多撑一秒,对我方就多一点好处!」

  「我……我知道了啦,我试试。」

  杉鹿说得很对,只要能用一架战机引开敌方所有战力,对其他战区的战况是绝对有利的。

  然而,八机一齐展开的攻击实在太猛烈了。

  「天啊啊啊啊!」

  C地点布署了许多己方地面部队,会用地对空飞弹射击敌人,掩护己方。然而进逼而来的八架战斗机,却释放出直升机所没有,只有飞机才能使用的飞弹闪避手段──热诱弹,接二连三地攻击岸岭。

  飞弹从四面八方喷著白烟逼近。

  「怎……怎么办……」

  直升机只有两种闪避飞弹的方法,就是用机炮迎击,或是反机动。但是这么多发飞弹高速飞来,不可能统统迎击。

  至于能够闪避任何飞弹的反机动,也有几项弱点。例如在反机动当中完全不能移动,所以反机动结束后如果遭到攻击,是绝对躲不掉的。

  情况一片黑喑,但是,只要自己这时能多撑一秒,天道他们一定能夺下B地点。

  首先他随便盯上一枚笔直飞来的飞弹,勉强以机炮加以击坠。

  他用这种方式尽量让复数飞弹的命中时间相同,接著在最后一刻发动反机动,当场翻了一个斤斗。

  『这真是厉害!守卫C地点的红队,漂亮躲掉了进逼的无数飞弹!』

  鹰三津佩服地喊道,看来现在萤幕上播放的,是岸岭的操纵画面,但他没精神去注意。

  敌方战斗机继续进逼,飞弹警报响个没完。这次他们打算拉近距离后,再发射飞弹。

  已经没多余时间迎击了,他再度发动反机动。

  天地顿时颠倒,他躲掉了飞弹。

  「哇!」

  然而,斤斗一翻完的瞬间,岸岭忍不住惨叫出声。

  正如他所害怕的,敌人就在等他反机动结束的瞬间。岸岭驾驶的战斗直升机,从四面八方遭受机炮洗礼,爆炸粉碎了。

  「抱……抱歉!我被击坠了!」

  岸岭悲痛万分地报告,但其他队友平静如常。

  「不用在意,多亏有你,我们攻下B地点了。」

  天道很乾脆地说。

  「咦,喔,真厉害……」

  敌人绝对称不上弱,事实上,后来岸岭几乎没能击坠任何一架敌机,反而是自己被击坠了好几次。

  即使如此,敌人在联手行动方面明显差劲,因此没能颠覆战况。毕竟是现场临时组成的团队,虽然对战机台是相邻的,只要大声说话对方就能听见,但这样做的话,作战方式也会泄漏给敌人知道。没能好好联手行动,或许可以说无可厚非。

  相较之下,现代游戏社队在濑名老师的指挥下,配合著另一支己方团队展开行动。而不知是幸或不幸,那支己方团队战法消极,一直待在A地点不肯动,所以现代游戏社队才能自由地遨翔战场。

  最后由红队获得胜利,可以说是理所当然。

  『现在占领分数计量表满了!游戏结束,由红队伊豆野宫现代游戏社队以及Strigon队获得胜利!』

  鹰三津如此宣布后,会场充满了掌声。那与其说是庆贺胜利团队的精彩表现,或许比较像是在酸使用了开场重生这种近乎犯规的秘技,却还是输了的白队。

  「好,先拿下一胜了。」

  听到鹰三津与天道的声音,岸岭这才放松了紧绷的心情。

  「总……总算是赢了呢。」

  「干嘛啊,没真实感吗?我们不是从头到尾都领先吗?」

  「好……好像是喔?因为我只是一直被击坠,所以……」

  「因为岸岭一直是开直升机啊,不过也因此对团队做出了贡献,你可以感到骄傲,第二轮也麻烦你照这样继续加油。」

  「谢……谢谢社长!」

  岸岭还是一样,能被天道称赞就是最好的奖赏了。

  ◆

  棋子往前移一步,进入第二轮战──也就是半准决赛,伊豆野宫学园现代游戏社队依然是过关斩将,无往不利。

  天道每款游戏都能玩得不错,杉鹿也是,虽然宣称很少玩FPS以外的游戏,但能练熟3D游戏的其中一种类型,似乎就足以成为强大武器,让她能以精湛行动对团队做出贡献。

  岸岭似乎也习惯了开直升机求生存的单纯任务,充分完成了自己的职责。

  而濑名老师十分明白每个队友的本事,巧妙引领著整支团队。

  「哈,哈,哈,玩争夺战只要能保住规定的区域就赢啦!不用勉强打什么迎击战!」

  濑名老师一边对天道、杉鹿与岸岭三人做出正确命令,一边仔细观察八架敌机的行动,如果攻势散漫就巩固防御,敌人展开大规模攻势的话就不要勉强,化解对手的气势。

  他们有如斗牛士般轻盈闪躲敌人的冲刺,让敌人束手无策。

  结果,主持人鹰三津做出了以下的宣布。

  『时间到!进入准决赛的是〈伊豆野宫学园现代游戏社〉队与〈天眼〉队!』

  「……好厉害喔,我们又赢了呢。」

  不知道是不是心理作用,鹰三津的声音似乎有点开心,岸岭一边听著,一边低声说道。

  「你是怎么啦,赢了应该要更高兴才对啊。」

  「呃,总觉得没什么真实感。对方团队也都是经过练习的玩家,对吧?不可能那么简单就打赢吧?」

  「那是当然喽,我看他们当玩家应该都当得比你久吧。」

  「可是从上星期的JGBC起,我们就很──虽然说也才四胜,但还是赢了很多场,对吧?该不会我们的团队其实比我想像得更强?」

  「嗯,我明白你想说什么了。」天道回答。「当然,也许我们抽对战对手的签运不错,或者是成为比赛项目的游戏正好适合我们。不过运气也是实力之一,能拿到这种成绩值得骄傲。」

  「天道同学,你少讲了一点!那就是我的力量这项主因!」

  插嘴的当然是濑名老师。

  「我们每天玩游戏都是以赢得团体战为前提,我也很清楚你们的实力!再来只要从我所拥有的战术当中做出最佳选择,遇到一点小状况也不会输的!」

  「……我是没打算全部否定掉,但真亏你能这样自卖自夸耶。日本人不是都崇尚谦虚精神吗?」

  「哈,哈,哈,也就是说其中也有例外啦!好啦,别说这个了,比赛已经结束了,不如趁现在侦察一下别队的战术吧!」

  濑名老师大摇大摆地离开了对战机台。

  天道有点傻眼地目送他的背影离去,过了一会儿后说:

  「嗯,被濑名老师那样一讲,气氛都被破坏了,不过也许团队中有一位老师,的确起了良好作用。」

  「咦,是这样吗?是不是老师,跟游戏应该无关吧?」

  「也不是完全无关,我想你应该也慢慢察觉了,在多人对战当中团队的战略,或者该说方针是很重要的。不假思索地让一两个人零散攻击,对四人团队是不管用的,对吧?所以团队无论如何,最好都能有一名立场类似队长的人决定方针。但是关系融洽的四人团队恐怕不容易决定谁当队长,就算能选出队长,大家也不见得会唯唯诺诺地听话。」

  「原来如此……」

  不管是多厉害的玩家,一个人都对付不了四个人。所以团队讲究的是四人联手。而为了巧妙发挥联手功效,不可或缺的条件就是所有人得按照相同方针行动。

  然而身处每分每秒都在变化的战况当中,随时确切地改变方针并传达给队友,不是一件容易的事。例如在长时间居于劣势,火气正大的时候,被不信赖的队长指使著做这做那,可能会觉得「少啰嗦,我要照我的想法去做!」而造成团队瓦解。

  「就这点来看,濑名老师的话……好吧,虽然他平常是个怪人,但我们好歹也得尊敬老师,而且在玩游戏的时候,他也从不会乱说话嘛。」

  「是啦,像争夺战这种战略性规则的话,或许很方便。可是像上次GH的时候,我们在决赛一下就输掉了,所以也不是说有队长就一切搞定喔。」

  「说得也是……不过,至少这次似乎是濑名老师擅长的规则,我开始觉得下一场好像也能顺利获胜了。」

  岸岭漫不经心地这样说,不知道为什么,杉鹿用十分排斥的目光看他。

  「……欸,可以请你不要讲这种话吗?总觉得听起来好像Flag。」

  「F……Flag?你是说破片手榴弹(Frag Grenade)吗?」

  「白痴啊!怎么会想到FPS用语去啦!Flag就是……啊,真是够了,解释起来超麻烦的!自己去查啦!」

  虽然搞不太清楚,不过因为杉鹿开始生气了,岸岭没办法多问。

  不过不用多久,岸岭就会大致明白到Flag的意思。

  3

  事情发生在第二轮比赛全部结束的时候。

  『好,半准决赛的所有比赛就此结束!』

  担任主持人的男性声优走到舞台中央,像要宣布什么事。

  『目前取得准决赛资格的团队有八队!我们要从这八队当中选出晋级决赛的两队,因此从准决赛开始,规则将有所更动!至今都是两队对两队的争夺战,不过准决赛将以四队的殊死战模式进行!』

  参赛者们一阵哗然。

  「原来如此,殊死战啊。也是,不然选不出晋级决赛的两队。」

  天道大胆无畏地笑著。

  《突击地平线》的殊死战模式,可以说正表现了《空战奇兵》的精髓,是以十六人的多人混战方式进行。周围全是敌人,基本上以击坠数决定排名。

  「可是,所有人都是敌人,团体战不就没意义了……」

  「安静听就对了,反正一定是想了什么奇特的规则吧。」

  鹰三津的解说,证明杉鹿说得没错。

  『当然,殊死战模式是无法组队的!所以我们会统计四名队员的击坠数,由领先的团队晋级决赛!不过,如果连击坠的队友都算进去将有失公平性,因此我们会扣掉被击坠数──也就是遭到击坠的次数!』

  「啊──原来是这么回事啊。」

  不是看个人,而是以一支团队所有人的击坠数决胜负。讲得极端点,就是即使三个队友击坠数都是零,只要剩下一人击坠个一百架战机,就还是有胜算。反过来说,即使整支团队击坠了一百架战机,只要有一个人被击坠一百次,就等于零分。

  『此外,坠机或是重新出击也会被算进被击坠数里,请特别注意。准决赛将在十分钟后开始,请参赛团队的各位队员加油!』

  「原来如此,这规则有意思。」天道说。「也就是说不只要看团队的本领,个人的能耐也很重要了。」

  「啊……」

  这话让岸岭心头一惊,在这种新规则下,不是只要战略得当就能赢。

  「这……这下子该怎么办?没有什么团队的战法吗?我AC玩得不多,如果打殊死战好像会很惨……」

  「是有个传统的战法啦!」

  濑名老师如此提议,但罕见地欲言又止。

  「哦,是什么样的战法呢?」

  「就是以一架机体当诱饵引出敌人,再由队友击坠那个敌人!基地88的沙奇不是也解释过?」

  「……啊,原来如此。」

  虽然他不知道啥是基地88,总之战法他算是明白了。

  追根究柢,战斗机的空中缠斗,基本上就是咬住敌机的机尾,用飞弹或机炮射击。拿一架战机当诱饵,再击落紧咬诱饵的敌机,的确似乎可行。

  「可是,这是十六机的大混战对吧?」杉鹿提出异议。「有时候才开始不到十秒,就会被击坠了耶!我看没时间玩这种联手行动吧。」

  「唔,很遗憾,你说得对!哎,总之有机会的话就姑且试试吧!无论如何,殊死战恐怕还是要看个人的本领!」

  「呜呜,果然还是这样吗……总……总之我会努力看看的。」

  「你不是有必杀技《灵魂转生(Soul Trance)》吗?我想你如果置身于那种状态下,应该能勉强存活下来。」

  「可……可是社长,那个不是我能随心所欲控制的。我是有刻意试过,但基本上都是游戏玩著玩著,不知不觉间就变那样了,我整个人后知后觉……」

  「是这样啊?也是啦,必杀技就是要累积气力才能发动嘛。」

  「这是在说哪款机战啊!哎,总之你就试试吧!所谓人急悬梁,狗急跳墙嘛!」

  「喔……总之我会试看看的。」

  ◆

  就这样,四人再度排到对战机台前。

  「各位,遇到什么困难可以呼救,也许我们队友能做支援。」

  天道说。的确,虽然会场人声嘈杂,但队友之间距离不远,只要稍微说大声点,隔壁队友就听得见。再说先不论争夺战,殊死战应该没什么对话不能让敌人听到。

  岸岭重新集中精神看画面,上面有十六名玩家的名字──其实就是PC1到PC16的代号,以及每个人使用哪种机体。

  最多参赛者选择的,果然是战斗机。在展开纯粹缠斗的殊死战当中,使用多用途战机、攻击机与直升机根本没意义。

  『各队似乎都已经做好准备了!』

  鹰三津的声音响遍四周。

  『那么四队十六人的殊死战即将开始!』

  游戏内开始倒数,3、2、1……

  接著开始读取,画面切换到战场上。

  「好,各位!开始狩猎吧!」

  濑名老师不必要地耍帅,讲出他的老台词。

  殊死战模式从十六架战斗机融洽地围成一圈开始,换句话说,在初期位置上,没有人特别吃香或吃亏。

  一开始要先转向左边或右边,攻击旁边的敌机,这是常套战术。然而岸岭在游戏一开始就拉高机首,点燃后燃器加速升空。

  虽说到处都是敌人,但里面也有自己人。因此,他想先提升高度,从上方看看情形。再说只要取得高度,就算被人射飞弹也不难躲。

  (不过话说回来,还是战斗机好玩呢。)

  运动性与争夺战一直驾驶的直升机简直有天壤之别,时速一瞬间就能亲到将近一千公里,高度计的仪表也不断往上跳。

  升上相当高的位置后,岸岭将机首恢复水平。然后他俯瞰下方,想确认战况。

  然而,岸岭所在的空域也立刻化为战场。

  飞弹警报响起,其他战机锁定了他,即刻射出飞弹。

  「呜哇,这里这么快就有敌人了?」

  一看,还有其他玩家也像他一样逃到了高空,他就是被那个敌人盯上的。

  岸岭赶紧让机体急转弯,看来飞弹是来自斜前方,幸好很容易躲。飞弹必须从正面或是正后方发射,才有可能打中目标。

  「啊,抱歉,岸岭,刚才射飞弹的是我。」

  「你干嘛啊,杉鹿?」

  「没办法啊,战况乱成一团了嘛。再说反正也没打中,有什么关系。」

  「哎,是没错……啦!」

  没那闲工夫继续讲话了。

  他立刻被卷进另一场缠斗,画面到处都是飞弹轨迹,飞弹警报响个不停。射控系统擅自锁定敌人,催促他发射飞弹,画面左边接二连三显示出击坠敌机的玩家名称。

  岸岭输人不输阵,也发射了飞弹。然而可能是因为在混战中取不到好位置,角度太差,一下就被躲掉了。一切都是以接近音速的速度进行,光是要找到待在好位置上的敌人加以锁定,就已经难如登天了。

  就在这时,刚好有架敌机飞进了正面的极近距离内。

  锁定框自动盯上那架敌机,并显示出圈起那架机体的近距离圈。

  (啊,就是现在!)

  画面显示出近距离圈,就表示可以进入DFM(缠斗模式)。岸岭马上同时按下L2钮与R2钮,进入DFM。

  DFM,就是自《突击地平线》开始采用,只有战斗机与多用途战机可进行的全新战斗方式。

  一进入DFM,机体就会半自动地追逐敌机。不过终究只是半自动,如果没仔细控制机体,还是会被轻易甩开。

  DFM时画面中央会显示攻击圈,用这个圈持续捕捉敌机,只有DFM时才会显示的特殊锁定计量表就会不断上升,累积到最大值时,就能发射命中率大幅提升的高机动飞弹。

  「啧,别跑!」

  知道尾巴被人紧咬,敌人急著想逃。对手先是大开后燃器,接著又打开空气制动器,尾翼慌张地上下晃动,一下加速下降,一下加速上升,又重复左右平移。如果那上面是一般人的话,早就因为全身承受G力而昏死过去了。

  然而,这是游戏──不对,敌人是身经百战的王牌飞行员,不会因为这点程度的操纵就身体不适的。

  至于岸岭也拚命追赶,虽说是因为有DFM的帮助,总之他紧咬敌机机尾,绝不松口。

  进行追逐战过了一会儿,岸岭成功以攻击圈长时间捕捉敌机,高机动飞弹锁定完毕。

  岸岭刻不容缓,发射飞弹。只有这种飞弹不管敌人机动力再强,都不可能躲掉。然而敌机也是拚了命的,那架机体后方,发射出烟火般的光芒。

  是热诱弹,发射烟火般的热源扰乱飞弹的追踪功能,是飞机唯一拥有的闪避手段。对方射出的时机无懈可击,岸岭发射的飞弹追著坠落的热诱弹消失在视野外。

  不过,热诱弹是不能连续发射的。岸岭油门全开,拉近与敌机的距离。与敌人的距离越短,追起来越困难,但攻击圈会变大,容易将敌机保持在圈里。

  他发射第二枚飞弹,命中,画面显示出HIT讯息。敌机就像被逼入绝境的老鼠,动作愈加激烈。岸岭也不服输,紧咬不放,发射第三枚飞弹。

  敌机已经无计可施了,机翼被粉碎的敌机,散播著爆炸声代替临死惨叫,往下坠落。

  「呼。」

  一场战斗结束了,感觉上彷佛已经过了三分钟左右,实际上从捕捉敌机进入DFM以来,连二十秒都不到。而且岸岭也没时间高兴或确认分数,因为似乎已经有别的敌机捕捉到他,飞弹警报响起。岸岭赶紧让机体横滚急转弯,然后加快速度,暂且脱离混战地带。

  不过一味逃窜也不是办法,他先拉开距离,然后再度冲进无数敌人混杂的空域。

  才一眨眼就有敌机锁定他,飞弹警报响起。不过如果每次都躲,就不能攻击了。

  他确认雷达,上面显示出周边的敌机,以及其他机体射出的飞弹。

  从侧面飞来的飞弹,只要一直线往前飞就能躲掉。但只有从正面或正后方飞来的飞弹,一定要转弯才能躲掉。只要不弄错急转弯的时机,就绝对不会被飞弹打中。

  再来就是看胆量了,飞弹警报无一刻停息。他一边让飞弹追著自己飞,一边攻击敌机,然后立刻闪避。只要弄错一个时机,就会惨遭击坠。

  「不行,打不到……!」

  毕竟是十六机的混乱大空战,数量惊人的战斗机在画面中到处穿梭。想在这当中找出飞弹好像打得中的敌人──也就是机尾对著自己的敌机并加以锁定,简直难如登天。岸岭迫不得已,朝正好进入射程内的敌机发射飞弹,但当然被躲掉了。

  岂止如此,这时伴随著响个没完的警报声,画面中央显示出代表自机与敌机距离的三角标志。

  (被盯上了!)

  这表示敌人对自己发动了DFM。

  岸岭即刻点燃后燃器,想拉开距离,然而DFM可没这么容易就能甩开。

  到了这个地步,能用的手段就有限了。一个是向队友求救,正在发动DFM的敌机如果被另一架己方机体发动DFM,敌机对岸岭的DFM就会中断。然而,想要队友在这种大混战中找到自己,还要对背后的敌机发动DFM,根本是不可能的事。

  不过除此之外,还有唯一一个对抗手段。

  岸岭油门全开,重复进行左平移与上升下降的复杂操纵。

  他用激烈到快把机体折断的急速运动,不断逃离后方的敌机。自己驾驶的也是美国制制空战斗机,只要在最高速度下重复细微移动,应该很难锁定才是。

  然而敌人也不是好对付的,对方完全捕捉到了重复激烈操纵的岸岭,终于发射了飞弹。

  飞弹警报大作,岸岭即刻射出热诱弹。没时间确认热诱弹是否有射出,或是有没有躲掉飞弹了。只要分心个零点一秒、马上就会遭到击坠。

  但敌人仍然紧咬不放,再度射出飞弹。已经没办法躲了,中弹。画面显示「Heavy Damage」警告,表示机体处于危险状况。

  即使如此,岸岭仍继续油门全开,高速飞行。后方的敌机也不示弱,大概是想缩短距离而加快了速度,代表彼此距离的标志一下子拉近了。

  「趁现在!」

  岸岭以几乎要撞上地面的速度急速俯冲。

  然后他打开空气制动器,同时拉高机首恢复成水平姿势。

  两机自然形成了水平的相对位置,并且由于距离缩短了,对敌人来说成了射击的大好机会,对手趁这时候洒下机炮弹雨,可以想见下一枚飞弹也会马上飞来。

  至于岸岭的画面上,代表敌机与自机距离的两个标志叠在一起,切换成机动标志。

  岸岭马上同时按下L1钮与R1钮。

  他发动了被人DFM时唯一可能逆转的手段──反机动。

  机首猛地抬高,他利用整个机身承受的空气阻力紧急减速。

  下个瞬间,岸岭驾驶的战斗机描绘出一个小圈,绕到了敌人后方。

  「还没完呢!」

  攻守交替了,这是绝佳的攻击机会。

  这次换敌人逃窜了,但岸岭不会放过对手。他看清楚敌人的动作左右转弯,重复平移,将敌机保持在画面中央。

  锁定,发射飞弹,再加上机炮火力全开。

  还不能大意,直到确认粉碎敌机机翼为止,他要继续紧咬不放。敌机减速了,大概是宁可机体受损也想拉近距离,打算发动反机动吧。

  这个挑战岸岭接下了,拉近距离有可能遭受反机动反击,但自己的机炮也比较容易打中高机动飞弹的锁定速度也会上升。

  两架战斗机以水平状态减速,岸岭把手放在飞弹发射钮上,敌机也等著使出反机动。

  就在那一瞬间。

  远处飞来的两枚飞弹,一次把两架战斗机都击坠了。

  「啊!糟了,趁我减速的一瞬间破绽……!」

  以水平状态减速的两架战机,在其他敌人眼里看来一定是最好的猎物,只能怪自己看漏了飞弹警报。

  「啊,抱歉,岸岭同学!是我!」

  濑名老师满不在乎地说。

  「咦咦咦咦咦咦咦!怎么又来了啊!」

  「哈,哈,哈,还以为来了个渔翁得利呢!也罢,岸岭同学,这样正好。我人在东北方!所幸周围没有敌踪,你有空的话就来掩护我吧!」

  「喔,好……」

  岸岭觉得把人击坠了还要人家来掩护未免太夸张,不过在那混战当中要辨识敌我也实在强人所难,结果还是只能怪自己没注意到飞弹警报。

  这款游戏里有四个重生点,可以任选一个随时出击。岸岭听从濑名老师的提议,选了地图东北方重新出击(Respawn)。

  附近只有一架战斗机在飞行,是濑名老师。

  「好,我来攻击敌机!你负责击坠攻击我的敌人!」

  「喔,是可以啦,可是从这么远的距离,老师打算怎么攻击?」

  「就像这样!」

  濑名老师的战斗机,朝著混战空域发射飞弹,而且是一次四枚。

  而他在发射的同时掉转机首,做了个大大的U形转弯。接著他算准飞弹重新装填完成,掉转机首,再次朝混战空域同时发射四枚飞弹。

  「咦,难道是……」

  岸岭终于明白濑名老师采用的是何种战法了,濑名老师是从远距离不断发射4AAM。

  4AAM是除了飞弹与机炮之外,战机所能搭载的一种特殊武器,这种空对空飞弹能远距离同时锁定四个目标进行攻击。

  「太……太狠了吧……」

  就像岸岭刚才那样,在与敌人缠斗时,根本不可能去注意从几公里外飞来的飞弹。虽然四枚飞弹不会全数命中,但有时候还是能歪打正著,有时候还能击坠敌机。

  这正是所谓的「枪法不好就多打几枪」。即使有时候会波及自己人,但也只是击坠+1,被击坠-1正好扯平罢了。而且如果运气好,就能在自己完全不受反击的状态下击坠敌机。这次的规则只有击坠数会加分,这种战法反而可以说很有效,怕只怕观众席不知道什么时候会发出嘘声。

  这时,其他敌机似乎也注意到濑名老师的战法,周围开始零星出现几架敌机。很可能是濑名老师击坠的敌人,选在濑名老师附近重生吧。

  4AAM看似强力,但也有缺点。那就是必须确保能一次锁定四架敌机的位置,而且锁定要花很多时间。在这段时间内如果受到其他战机攻击,就只能放弃发射,专心闪避了。

  敌人似乎就是要趁这个破绽攻击濑名老师。

  「不好,是锁定警报!唔喔,还有飞弹警报!啊,糟了,我被DFM了!」

  只有在《空战奇兵》战况才会发展得这么迅速,不出所料,濑名老师被急速接近的敌机攻击了。

  「岸岭同学,掩护我!只要对DFM中的敌人DFM,我的DFM应该就会解除了!」

  「我听不懂您在说什么,但我好像懂了!」

  被敌人发动DFM的濑名老师,做好受到损伤的觉悟减速了。当然这样是会吃飞弹的,但不致于一次就坠机,而且可以用热诱弹躲掉另一发。岸岭趁这时候跟在敌机后面,发动DFM。结果成功实行了一架当诱饵,另一架攻击上钩敌机的战法。

  就这样,濑名老师顺利脱身,岸岭以DFM成功击坠一架战机。

  「好,干得漂亮!就维持目前的体制,你从上空掩护我!」

  「喔,我试试。」

  事实上,濑名老师的战术实在很有效。他从混战空域外发射远距离飞弹,如果敌机上钩,自己就担任诱饵,让直接做掩护的己方加以击坠。在十六机的混战当中,原本以为不可能实行诱饵作战;然而濑名老师正确判断状况,而化不可能为可能。

  虽然不久之后,不愿单方面遭受攻击的敌机都杀了过来,光凭岸岭一架战机抵御不了,终于被击坠了。

  「哈,哈,哈,正好我特出武器(4AAM)也射完了!多亏敌人帮忙,让我可以去补给!」

  但濑名老师无动于衷。

  岸岭也是,虽然没能赚到太多击坠数,但至少没被卷入混战当中,所以也没增加被击坠数。

  『时间到!比赛结束!』

  最后鹰三津终于如此宣布,游戏结束。

  (说不定我们打得还满好的?)

  岸岭总有这种感觉,自己的成绩大概不怎么样,但相对地,濑名老师应该顺利赚到不少击坠数,再说天道与杉鹿也不可能出包。

  很快地画面就显示出比赛结果,按照击坠敌机数量的多寡,依序显示出排名。

  「啊,果然。」

  第一名与第二名很遗憾,是别队的队员。不过幸运的是,第一名与第二名不同队。至于第三名是天道,第四名是杉鹿,第五名是濑名老师。顺便一提,岸岭是第十四名,从下面数比较快。

  「嗯……名次果然很低呢……也是啦,仔细想想,我才击坠了三架而已嘛。」

  「哈,哈,哈,但相对地,你只被击坠了一次不是吗!扣掉之后就是拿了两分!」

  「就是啊,真要说起来,我可是十二杀十死耶!分数不是跟你一样!」

  「咦?是这么回事喔?」

  「不,也不能这样说。」天道说。「杉鹿击坠了许多敌机,因而增加了别队的被击坠数。」

  「啊,对耶。也就是说击坠了敌机,实质上等于拿了两分呢。」

  仔细想想,这规则实在很有趣。光是到处逃窜也能对团队做出不小贡献,但如果背负风险积极应战,能击坠许多敌机的话,又能对团队做出更大贡献。

  『好,统计结果出炉了!准决赛第一战,首先发表第四名的团队!那么伊佐美,麻烦你了!』

  『那么从第四名开始!第四名是〈让‧路易〉队,击坠数三十六,被击坠数四十!』

  不知道为什么,观众开始议论纷纷。「被击坠数也太多了吧。」「我就说队名是在立死亡旗标嘛。」

  『接著第三名是〈蓝色中队〉队!击坠数二十六,被击坠数二十八!好,接著即将公布第二名,以及晋级决赛的第一名!首先第二名──』

  岸岭的身体紧绷起来,不能拿第二名。也就是说,如果接下来叫到的队名是伊豆野宫学园现代游戏社,他们就输了。

  『是〈天眼〉队!击坠数三十四,被击坠数也一样是三十四!晋级决赛的是〈伊豆野宫学园现代游戏社〉队!击坠数三十三,被击坠数二十七!』

  『哎呀,现代游戏社队虽然击坠数是第三名,但被击坠数是第一名呢!恭喜这支团队晋级决赛。』

  整个会场充满了「哦哦」的欢呼声。

  会场之所以掌声不绝于耳,与其说是对战斗表现的赞美,似乎比较像是对正妹团队获胜的喜悦。

  「哎,理所当然的成果喽。」

  「嗯,这就是团队的胜利。」

  岸岭心想好不容易赢了,松了口气,而两个女生的态度,却好像会赢是理所当然,岸岭好钦佩她们这种个性。

  就这样,四人抬头挺胸,打算从舞台下面的对战机台回到观众席。

  「呵,看来你们又勉强留下来了呢。」

  就在这时,有个少女出声叫住他们。就是今天JGBC开始前,找他们讲话的骏河坂学园那些女高中生。

  「唔,你们是电子游戏研究社!我懂了,听你现在这句话,看来你们也还没被淘汰呢。」

  天道做出回应,语气不友善,态度却好像有点开心。

  「那是当然的了,算你们运气好,至今都没碰上我们。你们就在决赛等著吧,我们马上也会晋级决赛的。」

  「有意思,我就在决赛等你。」

  就在这时,看著两人对话的杉鹿,在岸岭耳边低语:

  「欸,天道干嘛那么开心啊?」

  「应该是出现了劲敌团队,让她很开心吧?」

  「啊──我懂了。」

  至于天道本人则是双臂抱胸,面带微笑低声说:「果然变成这样了……」

  在任何故事中,比赛出现劲敌是老哏中的老哏了。岸岭与杉鹿在社团活动时也能算是劲敌,但组队时则是队友。这样想来,能够遇到劲敌团队应该让她相当开心吧,而且还是同样身为高中生的团队。

  ◆

  至于一条他们电子游戏研究社的成员,为了进行准决赛,来到了对战机台前。

  (老实说,真亏我们能比到现在……)

  一条内心偷偷叹气。

  虽然刚才在天道面前撑面子,老实说能一路晋级到这里,有一半可以说是奇迹。

  尤其是带著两个初学者打要求高度战略性的争夺战,实在是太困难了。他们是因为一连串的幸运才能打赢,像是两支敌队比赛一开始就跑去抢C地点,让他们轻松取下了无人防守的AB地点等等。

  而且第二场对战又是一次幸运,由于参加团队数的关系,第二场不战而胜。

  就这样,他们才勉强晋级了准决赛。再来只要能打赢这一战,就能勉强晋级决赛了。

  「听好喽,珠美,还有老师。我想你们俩都还不能打空战,所以你们只要不被击坠就行了,其他我跟泉会想办法。」

  「怎么这样──!殊死战听起来很好玩,我很期待耶──」

  「一条,老师多少也能打一点啦。别看我这样,我AC1可是玩得很深的。」

  「……只有今天就好,拜托你们俩听我的,社团活动的时候要我陪你们玩多久都行。」

  好不容易说服了妹妹与顾问,一条握住手把,眼睛看向身旁的副社长。

  「我只能靠你了,泉,拜托你连那两人的击杀数一起赚。」

  泉保持著眼镜女孩该有的冷静态度。

  「我尽量试试,不过最擅长殊死战的,应该是社长你吧,我才要请社长多加油。」

  「嗯,说得对。」

  刚刚才跟现代游戏社呛声,说要在决赛相见的。要是在这里输了,那可是丢脸丢到家。

  「好,就让你们见识一下我的本领。」

  ◆

  岸岭等人看著大型萤幕上展开的大规模空战,看得出神了。

  「他们真的很强呢。」

  分数领先的,是那个叫一条的电子游戏研究社社长。

  她的战斗方式充满力量,而且华丽。如同直升机能「聚焦」敌人,战斗机其实也能做到类似的事,而她充分活用了这种「聚焦」功能。

  不过,战斗机的「聚焦」如字面所示,只能将镜头转向敌机确认位置,无法像直升机那样用机炮攻击。

  然而她却能「聚焦」离自己最近的敌人,看穿对手的操纵,如野狼般紧咬不放,发动DFM加以击坠,绝不让对手逃脱。当然敌人有时也会对她发动DFM,但她反而当成反击的好机会,巧妙使用反机动击退对手,那完全是超正统派的击坠风格。

  「嗯!他们也用了诱饵作战呢!挺有一套的!」

  濑名老师说得没错,看来其他队员当中,有两个人几乎都不反击,只是一味逃跑。这种战法没什么不好,只要不被击坠就不会让对手得分。而就像岸岭刚才对濑名老师的掩护,其他队员攻击上钩的敌人,也是一种很有效的战法。

  话虽如此,其他三队也绝不示弱。每支团队都在大混战中各出奇招,增加击坠数或是减少被击坠数。

  不过最后成功逃出敌人手掌心的,仍然是骏河坂学园电子游戏研究社队。

  『第一名是骏河坂学园电子游戏研究社队!击坠数二十三,被击坠数竟然只有十!击坠数虽然是最后一名,被击坠数却是遥遥领先!』

  会场再度为之沸腾,这次也不例外,那与其说是在赞赏赢家的精彩表现,倒比较像是因为女生多的团队获胜而开心。

  4

  『好的,这样晋级决赛的两支团队终于都出线了!』

  鹰三津的声音响遍会场。

  『当然,决赛会变更规则!我来为各位说明,决赛将以四人对四人的首都攻防战模式进行!』

  会场为之沸腾。

  「果然如此呢。」

  「也是啦,比过争夺战与殊死战后,最后当然是这个喽。」

  天道与杉鹿都不惊讶,只有这次岸岭也一样。

  《突击地平线》的多人对战有三个模式,就是争夺战、殊死战与首都攻防战。

  首都攻防战的规则也很单纯,敌我双方都有所谓的司令部(Headquarters)──简称HQ,HQ耐久度降到零就输了,就这么简单。

  只不过,HQ虽是地面设施,但本体以及其周边设施都不能加以锁定。用一般炸弹或是机炮等目测攻击是能给予损伤,但由于司令部周围设置了许多防空炮火,想尽量接近进行目测攻击,将会有很大的危险性。

  要让HQ变得能够锁定,必须先破坏出现在地图中央的NPC地面设施或直升机。这些目标以红字标示著「TGT(Target)」,因此通称红TGT。这种目标并非敌我共有,而是分别设定了敌我双方必须攻击的红TGT。然后只要比敌人先破坏红TGT,就能锁定敌方HQ,并且能够进入称为ASM(空袭模式)的特殊攻击模式。

  ASM。如果DFM是战斗机的特技,ASM就是攻击机的特技。ASM有几项特徵,像是进入之后战机会极限减速飞行,而且飞弹与特殊武器的填弹速度会上升。

  减速之后当然比较容易受到其他战机的攻击,但相对地,对地面设施发动攻击的时间也会压倒性延长。再加上填弹速度上升,对地攻击的火力将能有飞跃性提升。

  ◆

  广播宣布决赛将在十分钟后开始,岸岭等人跟刚才一样占据了一张桌子,把脸凑在一起。

  「好了,各位!首都攻防战如果是八对八的十六人对战,常套战术是完全舍弃对空战,以攻击机出击硬碰硬!但如果是四对四的话就另当别论了,我方只要一架战机被击落,战力就会下滑二十五%!而且攻击机不能发动DFM,一旦被敌方战斗机发动DFM,就只能等著被击坠!」

  「我明白了,那就是要用战斗机与攻击机一起出击喽?」

  岸岭一问,天道点头。

  「是啊,在首都攻防战当中,直升机太慢了,不适合用来攻击。但如果派出四架攻击机,只要敌人派出两架战斗机就有可能挡下我们。那个一条的战斗本领,你们在准决赛也看过了吧?」

  「她虽然是敌人,但不得不说很有两下子呢,光凭一架战机就杀遍全场了。」

  「所以我有个提议──出击机体就这样安排吧,所有人都开多用途战机,特殊武器就装备对地武器!因为多用途战机对地对空皆宜,就用它临机应变吧!」

  「也是,看准决赛的战斗方式,那支团队好像是有一两个强者,但剩下两个倒没什么。就用多用途战机驱散那两个人,同时进行对地攻击,应该就行了吧。」

  没人反对濑名老师与杉鹿的提议,他们讲得很有说服力,况且目前情报不足,也没办法想出更周详的作战计画。

  「总之一开始最重要,各位。多用途战机速度已经够快了,我们要火速破坏红TGT,一口气对HQ发动攻击。」

  天道如此为讨论做结,作战方式基本上算是安排好了。

  『让大家久等了!那么决赛即将开始!〈伊豆野宫学园现代游戏社〉队,以及〈骏河坂学园电子游戏研究社〉队的各位,请上台来!』

  「咦!」

  听到鹰三津的广播,岸岭不由得倒抽一口气。

  一看,舞台上两边各放了四台游戏机与萤幕,总共设置了八台对战机台。

  「决……决赛要在那里比吗?」

  「好像是呢,舞台上似乎能容纳八名选手。」

  上星期《守护者列传》的时候因为是十二人对战,决赛也是在舞台底下比。然而今天的决赛,似乎必须在众目睽睽之下进行。

  现在也不能跑了,岸岭上了舞台。

  只要稍微把脸转向右边,就会跟超过百名的玩家视线碰上。

  他无法不去想,自己这辈子以来,恐怕还没在这么多人面前抛头露面过。

  「你该不会是一反常态地在紧张吧?」

  左边的杉鹿还是一样,讲得一针见血。

  说来窝囊,岸岭不认为自己现在的脸色,能否定她说的话。

  「因……因为要在这么多人的目光下玩游戏耶?实在有点……」

  「岸岭,别太在意。」右边的天道说。「反正游戏一开始,马上就不会去想观众的事了。」

  「就是啊,再说不是还有瀬名老师挡著。」

  说得没错,站在最右边靠观众那一侧的,是身穿白袍的濑名老师,那件白袍的确把不少观众挡在视野之外。

  『那么今天的JGBC团体战决赛!〈伊豆野宫学园现代游戏社〉队对〈骏河坂学园电子游戏研究社〉队!现在开始!』

  鹰三津没咬到舌头,漂亮地讲完了两个有够长的团队名称。

  5

  首都攻防战开打了。

  地图以真实存在的首都──巴黎为舞台,出现八架飞机,一齐飞往画面中央。

  多用途战机飞得已经够快,岸岭等四人一口气挤向地图中央。

  「好了,看看敌人如何出招吧。」

  「我觉得再怎么说,也不会一开始就做什么奇怪举动吧。」

  「我说过了,岸岭,你不要讲这种话!会立奇怪的Flag的!」

  Flag,岸岭好像能明白这个词的用法了。

  然后彷佛要证明杉鹿所言,敌人忽然有了动静。

  「唔!是飞弹警报!」

  「啊,我也是!」「天啊,我也是!」「不对,所有人都是!」

  他们马上就明白发生了什么事。

  一架敌人的战斗机用最快速度靠近过来,并且射出了4AAM,锁定岸岭他们四个人,一个不漏。

  飞弹从正面飞来。

  「没办法了,散开!」

  天道一声令下,岸岭等人立刻横向转弯,躲过飞弹。

  但敌方战斗机马上追杀过来。

  「啊哈哈哈,我就等这一刻!」

  对面的对战机台,传来那个叫一条的女高中生的声音。

  多用途战机正如其名,是对地对空攻击皆宜的泛用机种。但缺点是在空战上不及战斗机,对地战又不如攻击机。

  敌方战斗机像是针对这点下手,以灵敏的操纵咬住己方的一架战机。

  「哇,我被DFM了!」

  濑名老师发出惨叫。

  「怎……怎么办,您需要掩护吗?」

  「没那闲工夫了!别管我,快去攻击红TGT!」

  「了……了解!」

  岸岭他们三架战机火速前往地图中央。

  看来敌人除了刚才那架战斗机之外,都是笨重的攻击机,还没抵达中央地区。

  岸岭等人马上开始攻击,他们先锁定最近的红TGT,连续发射普通飞弹。然后又趁飞弹重新装填时切换成特殊武器的投下型炸弹(UGB),投掷。

  然而就在这时,其余三架敌机抵达了中央,三架果然都是攻击机。

  岸岭一时之间犹豫该不该迎击,但他心想现在应该专心攻击红TGT,于是让机体转弯准备攻击下一个目标。

  但他想得太天真了,敌方攻击机一齐射出了4AGM。这是只有攻击机才能发射,可同时锁定四个目标的空对地(Air-to-Ground)飞弹。

  三架攻击机射出总共十二枚空对地飞弹,火力与只有炸弹和标准飞弹的多用途战机相比,简直有著天壤之别。

  其破坏力相当惊人,轻易就挽回了较慢攻击的失利。

  『哦,首先能够对HQ展开攻击的,是〈骏河坂学园电子游戏研究社〉队!』

  男性声优的解说响遍四周。

  「唔,慢了一步啊。」

  天道好像很不甘心地低语。

  「别担心,游戏才刚开始!天道同学,你去追那些攻击机,与我一同阻止对HQ的攻击!岸岭同学与杉鹿同学就这样继续攻击红TGT!」

  「老师,敌人是三架攻击机与一架战斗机,我方是不是也该让哪个人改开战斗机?」

  天道如此提议。

  「不,还没有那个必要!如果是攻击机的话,多用途战机就能应付了,也能直接对敌人展开对地攻击!」

  「原来如此,了解。」

  就这样,岸岭等人换了队形。

  接近HQ企图发动ASM的三架敌方战斗机,由天道与濑名老师进行迎击。至于岸岭与杉鹿则是继续对红TGT展开攻击。

  然而只有这次,敌人的战术略胜一筹。

  ◆

  眼看事情发展如自己所料,一条暗自窃喜。

  「很好,目前都照作战计画进行。」

  可惜己方没有太多厉害的队友,所以她才安排了三架攻击机,要用数量进攻。

  「你们三个,首先破坏行进路线上的BASE,然后直接攻击HQ。只要有任何一个人能活下来发动ASM,就谢天谢地了!我继续进行迎击战!」

  「我明白了,请交给我吧。」

  泉回答得十分可靠,虽然妹妹与顾问两人让她有点不安,不过泉一定会想办法帮他们。

  不久,三人开始攻击BASE。这是只有首都攻防战才有的特殊建筑物,一旦破坏BASE,以后就能从该地点重生。当然,只要能破坏靠近敌方HQ的BASE,之后攻击就会大大有利。

  BASE是耐久度非常高的建筑物,但也没办法撑过三架攻击机排山倒海的飞弹攻击。很快地,他们就成功破坏了BASE,三架战机接著想对敌方HQ发动ASM。

  「呜哇,姊姊,我被敌人DFM了──!」

  「我也是!被咬住了!」

  珠美与赤山老师发出惨叫,他们无从得知,其实是前来防卫HQ的天道与濑名老师两个人攻击了他们。

  「你们快逃!尽量争取时间,乾脆跟敌人同归于尽更好!」

  「呜呜,姊姊好可怕……」

  珠美虽然边做边抱怨,但还是完成了职责。

  笨重的攻击机没有办法躲掉敌人的DFM,但珠美仍然尽了外行人最大的力量,重复激烈运动,然后──

  不知道是故意的,还是初学者会犯的失误,她要穿过大楼之间的缝隙时操纵出错,狠狠撞上了地面,带著DFM跟过来的敌人同归于尽。

  赤山老师虽然只玩过旧作,但好歹比较熟《空战奇兵》的操纵,即使最后遭到击坠,但重复著细微运动,成功争取了时间。说起来攻击机虽然笨重,但相当坚固,也带来了正面效果。

  一条也趁这段时间,成功击坠了攻击中央地区的一架敌方多用途战机。同样地一条也无从得知,其实那是杉鹿的机体。

  空战来说,战斗机比多用途战机吃香,敌人又正好在攻击地面的红TGT。一条从后方发动DFM,没花多少工夫就击坠了对手。

  「进入ASM了,我要攻击敌方HQ!」

  副社长泉带来了期盼已久的报告。

  ASM时武器的装填速度会一口气加快,泉驾驶的攻击机轮番连续发射普通飞弹与4AGM,大幅减少敌方HQ的耐久度,同时一口气摧毁周边布署的地对空飞弹等警卫部队。

  ◆

  「呜,被打败了!」

  与岸岭一同攻击中央地区的杉鹿发出惨叫,看来是被敌方战斗机击落了。

  「糟了,这边的HQ正遭受攻击!」

  天道也发出了惨叫,一看,画面左上的HQ耐久条减少了相当多。

  「被打败了!序盘完全是对方的作战赢了!」

  「怎怎怎怎怎么办,老师?」

  「别急,才序盘而已,多得是逆转的机会!」

  「就是啊,中央的红TGT也只剩一点就清乾净了吧?到时候就攻守逆转了!」

  「了……了解!」

  岸岭重振精神,开始攻击地面设施。

  锁定,发射两枚飞弹。杉鹿说的没错,红TGT已经所剩无几了。

  然而就在这时,飞弹警报开始响起。

  检查雷达,可以看到飞弹正从后方逼近。没看到飞机的影子,很可能是来自地面的地对空飞弹。

  油门全开,右转弯。也许是飞弹仍然追了上来,或是遭到其他敌人攻击,飞弹警报还在响个不停。显示在雷达上的飞弹轨道很明显是直击路径,必须进行闪避。

  岸岭做了急转弯,就在这时,敌机飞到他的眼前,是刚才击败杉鹿的敌方战斗机。

  岸岭反射性地发射了飞弹。

  这样做只是吓唬对方,看角度就知道绝不可能打中。不过飞弹警报响起,对方应该多少会有所动摇,只要敌人能做出无谓的闪避行动就够了。

  他趁这时候攻击其他红TGT。

  锁定目标,捕捉,发射飞弹。

  破坏,接著机体减速,瞄准下一个地面目标,以机炮射击。

  霎时间,画面中央出现了新的红TGT。

  「RADAR出现了!」

  RADAR是首都攻防战会出现的另一个特殊地面设施,破坏这个设施,攻守就能逆转。换句话说,敌人将无法锁定己方HQ或发动ASM,相对地,己方却能攻击敌方HQ。

  然而岸岭没那闲工夫攻击RADAR。

  也许是因为刚才减慢速度专注于对地攻击,他再次遭到锁定,被人以飞弹攻击。

  岸岭无法视而不见,一看雷达,飞弹一直线往他这边飞来。不得已,他提高速度转为进行闪避。

  「糟了,敌方攻击机从附近的重生点陆续出现!实在挡不下来!」

  专注于防卫自军HQ的天道发出哀号。

  不管怎么打都打不完,坚固的攻击机轮番进攻,那片光景简直有如恶梦。

  不只如此,岸岭的画面上,也显示出两个连看都不想看的标志。

  「哇,我也被DFM了!」

  「是解决掉我的那个家伙!给我打回去!」

  「没错,只要击坠那家伙,中央的空中优势就是我们的了!」

  「我……我试试!」

  岸岭觉得自己没那能耐,但他更想回应队友们的期待。

  敌人咬住他的机尾,他油门全开试著脱逃。

  两方展开激烈攻防,岸岭上下左右重复著细微至极的操纵,想设法摆脱敌人,或是向对方使出反机动。

  然而敌人也像伺机伤人的狼一样紧跟不放。

  ◆

  「这家伙可真有一套!我竟然无法击坠他!」

  一条一边咋舌,一边继续进行DFM。

  对手是机动力不如战斗机的多用途战机,但也许是专注力过人,一条迟迟无法把那架飞动自如的敌机保持在攻击圈里。

  不只如此,这时一条握著的手把就要出状况了。

  「啊!」

  汗水让移动操作杆的手指滑了一下。

  DFM当中一瞬间的大意就会要人命,霎时间,敌机从画面中消失,DFM遭到解除。

  「有一套,竟然能逃过我的追击……」

  这时,画面显示出RADAR遭到破坏的讯息。看来在她被一架敌机引开注意时,另一架敌机一直在进行攻击。

  「社长,无法对敌方HQ进行ASM了!」

  「我知道,我们也要开始攻击RADAR,夺回攻击权!不要紧,只要一度取得优势,就胜券在握了!」

  6

  『好,今天的JGBC团体战即将进入最后关头!』

  黑岩的解说响遍会场每个角落。

  『一架战斗机牵制,三架攻击机挺进的战术奏效,〈骏河坂学园电子游戏研究社〉队始终保持优势!〈伊豆野宫学园现代游戏社〉队的HQ耐久度看起来只剩下三成!』

  『话虽如此,现代游戏社队也不甘示弱!啊,这时候再度发动了ASM!骏河坂的HQ耐久度不断下降,也降到了五成以下!然而这时骏河坂再度成功破坏RADAR,攻守交换!』

  也能听见鹰三津的声音,岸岭不禁觉得她可能是假装声援劣势的团队,其实是在为自己与队友加油。

  「可是继续这样下去,是赶不上对手的……」

  序盘的劣势仍然影响著战局,首都攻防战的流程基本上就是互相破坏RADAR以及攻击HQ。一度陷入劣势就很难颠覆,将近两成的差距实在太大了。

  「情况不妙啊,老师!再这样下去耐久度会被扣光,比赛就结束了!」

  「没问题的,我有想好逆转的方法!继续尽全力战斗就是了!」

  濑名老师讲得很乾脆。

  虽不知道老师在想什么,但事已至此,只能赌在他所谓的逆转方法上了。

  没过多久,岸岭等人的HQ耐久度,降到了两成以下。

  「已经可以了吧,轰炸机出动。」

  濑名老师罕见地小声说道。

  很快地,岸岭等人就明白了他压低音量的理由。

  (对耶,还有这一招!)

  轰炸机是只有在己方HQ受到重大损伤时,才能出击的绝招。这种机体正如其名,能够进行强力轰炸,重挫敌方HQ。

  只不过这种机体动作相当迟钝,而且不能进行任何对空攻击,防御手段只有热诱弹与高耐久度。

  不只如此,这种机体虽能进行轰炸,却不够灵巧,不能像多用途战机那样拧转机身后投下炸弹等等。它惨到一定要使用ASM进入轰炸路径,否则连轰炸都做不到。

  「我们是不是该掩护他?」

  「不,等等。」天道回答。「反正要先攻下中央的RADAR,轰炸机才能攻击,而且再这样下去,我方的HQ会先被攻下。」

  「没错!首先最大的前提是在我接近敌方HQ之前,你们得先破坏RADAR!但如果对中央发动攻势,我方的HQ又会疏于防卫──」

  「欸,我有个提议,可不可以把HQ交给我一个人守?如果顺利的话,应该可以争取到时间喔。」

  敌方可是用三架攻击机攻击HQ,本来是不能疏于防卫的。

  然而情况十万火急,而且杉鹿又做出了意味深长的提议。在伊豆野宫学园现代游戏社里,没有一个成员能拒绝。

  「知道了,那防卫就交给你了。岸岭,我们要在濑名老师接近敌方HQ之前,攻下中央的RADAR。」

  「我……我会努力的。」

  ◆

  「社长,敌方的队形改变了,HQ只有一架战机在守。」

  一条马上就明白了副社长泉想说什么。

  「是轰炸机的前兆呢。」

  「是的,不可能有别的了。」

  减少HQ的防卫,剩下两机趁这段时间内破坏RADAR,然后直接由轰炸机果断进行轰炸,敌人如今只剩下这个手段了。

  「撑下去,你们三个去攻打敌方HQ。顺利的话,应该能直接攻下来。我准备应付轰炸机以备万一。」

  「我明白了,这应该是最好的办法。」

  由三架攻击机进行攻击,不到两成的耐久度一下子就能扣光了。纵使失败了,只要能击落轰炸机,敌人就不可能反败为胜。

  「啊,姊姊,敌方HQ的正上方有个东西!那是……直升机!」

  「我想也是,想用一架战机进行防卫的话,只能用这招了。」

  直升机由于行动笨重,在首都攻防战中无法当成攻击手使用。然而,让直升机在HQ正上方严阵以待,却是有效到被人骂卑鄙的防御攻击。对HQ发动ASM的话速度必然会减慢,对敌人的攻击将变得毫无防备。如果直升机从正面发射空对空飞弹,可是连躲都没得躲。

  「呜,不行,我被击坠了!」

  不出所料,赤山老师发动ASM的攻击机被击坠了。

  「不用在意,你们互相配合,对敌方HQ进行饱和攻击!这样应该就能攻下来了!」

  ◆

  「别想过我这一关……!」

  驾驶著美国制攻击直升机,杉鹿负责守卫HQ。

  两架攻击机一齐攻来,同时发射4AGM,八枚空对地飞弹朝HQ来袭。

  「看我打落你们!」

  杉鹿用直升机搭载的机炮锁定目标,扣下扳机。

  杉鹿可是能用狙击枪击落手榴弹的能手,用能进行连射又没有后座力的直升机机炮击坠飞弹,简直是易如反掌。

  ◆

  「不……不会吧!真不敢相信!」

  向来冷静的泉发出惨叫。

  「干嘛啊,怎么啦?」

  「敌方直升机……把八枚空对地飞弹全数击毁了!」

  「你……你说什么?」

  虽然是敌人,但实在教人佩服,看来能晋级决赛绝不是虚有其表。

  「无所谓,继续进行轮番攻击!再怎么说也不可能击坠所有飞弹吧!」

  一条说得没错,在ASM时攻击速度会大幅上升。两架攻击机不断连射4AGM与普通飞弹,虽然敌方直升机似乎也是高手,但还是不免有所击漏,耐久度渐渐减少。

  「行得通,只差一点了!」

  泉大呼快哉,然而就在下一刻,妹妹珠美报告了异常状况。

  「……咦,奇怪?不太对劲耶?ASM结束了,不能攻击了。」

  「咦……?啊,社长,RADAR被破坏了!无法锁定敌方HQ!」

  「你说什么?」

  ◆

  「很好,成功破坏RADAR!」

  与岸岭一同攻击中央地区的天道大呼快哉。

  「真会挑时机破坏RADAR!我这边也要进入ASM了!不过还需要一点时间才能投下炸弹,麻烦你们掩护我!」

  一看,濑名老师的轰炸机还在慢慢飞,搞不好比直升机还慢。

  「我们来保护老师吧,岸岭,敌方战斗机恐怕很快就来了!」

  「了……了解!」

  要是在这里守不住轰炸机,一切就完了。这正是最后关头,到了这节骨眼上,已经不会去在意观众的视线了,岸岭的全副意识都放在游戏上。

  不只岸岭如此,八名玩家全都是这样,就连观众都看萤幕上的激战看得入神。

  然而,在所有参赛者当中,岸岭的精神比任何一个人都要集中。不是譬喻,他的意识已经专注到被吸进游戏当中。

  ◆

  我卯足全力保护濑名老师的轰炸机,这并不难,只要跟在濑名老师后面,用飞弹射击靠近的敌人即可,轻松得很。

  然而,一旦敌人散播著热诱弹,宁可受到损伤也要强行攻击,我就挡不住了。我不断射击机炮与飞弹,恨不得将弹药射光,一次又一次赶走敌人,但轰炸机仍然挨了好几下飞弹。要不是轰炸机的耐久度高,早就撑不住了。

  「好,捕捉到HQ了!开始投下炸弹!」

  轰炸机终于开始投下炸弹了。

  然而敌人不让我们如愿,发射了远距飞弹。

  「不行了,要坠机了!」

  我听见了濑名老师的惨叫,好像还能听见敌人的欢呼。

  「但炸弹应该已经扔了不少了!再来就拜托你们了!」

  我们的视线自然而然看向HQ的耐久度计量表。

  隔了几秒钟后,投下的炸弹命中目标,眼看著计量表不断减少。

  在这一瞬间,所有人都紧张地屏住呼吸。敌方HQ的耐久度所剩无几了,只要扔下的炸弹够多,一定能攻陷。

  然而,

  「停住了……?」

  就在耐久度归零的瞬间,只差一公厘的时候,计量表停止减少。

  只差一点,只差一点就能攻陷敌方HQ了

  没时间转换方向发动ASM了,我全速让爱机冲进大楼的缝隙间。

  防空炮火与敌方战斗机来袭,飞弹警报大响。

  我在即将冲撞建筑的前一刻钻过大楼之间,突破了敌人的火线。

  我装备起无诱导炸弹(UGM),画面上显示出瞄准线。在这当中,各种警报仍然不停鸣响。

  敌方战斗机射出的飞弹接近了,我射出热诱弹加以闪躲。然而飞弹不是一枚两枚,更多飞弹接近了。我也在狭窄的大楼缝隙间尽可能做闪避。

  然而,我无法躲掉所有攻击,飞弹直接命中。

  机体就快空中分解了,警报声从刚才就哔哔哔哔响个不停。

  即使如此,我仍然紧盯敌方HQ的标志不放。

  不久,我进入了无诱导炸弹的射程。然而也许是因为正在进行太过复杂的闪避动作,怎么样都瞄不准。想要一边上下左右复杂移动,一边把无诱导炸弹扔到目标地点,实在难如登天。

  「到此为止了!」

  彷佛要挡住我的去路,机关炮弹从斜后方向我扫射,我好像还能听见敌方战斗机飞行员的声音。

  「还没完!还没结束!」

  我让机体往左滑去,虽然躲掉了攻击,但也偏离了轰炸路径。

  这时我再度让机体往右移,硬是想回到轰炸HQ的路径上。

  「就是现在!」

  视野中央捕捉到HQ了,油门全开。

  「谁……谁快来啊!快来阻止他!」

  「上啊啊啊啊!」

  想让炸弹打中目标,最简单的方法,早在很久以前就有人想到了。

  只要抱著炸弹尽量接近目标就行了。

  我进入冲撞路径,投下炸弹。这就是零距离射击……不,是零距离投掷。当然,我只能狠狠撞上地面了。然而投下的炸弹不可能丢偏,就这样落进了HQ里。

  在这瞬间,漫长的战事终于分出胜败。

  『游戏结束!HQ遭到破坏,赢得胜利的是〈伊豆野宫学园现代游戏社〉队!』

  听著某处传来的这个声音,我失去了意识。

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