第七卷 EP‧6 战地后篇

  1

  「你们厕所上得真久。」

  岸岭跟濑名老师一起回来后,杉鹿用这句话迎接二人。

  「咦?喔,毕竟人很多嘛,厕所也在排队。别说这个了,大赛怎么样了?」

  「接下来要比败部复活战喽。」

  一看,两位主持人正在舞台上解说败部复活战的规则。

  『败部复活战将会从之前落败的队伍当中,特别给予四个队伍晋级决赛的权利!』

  『比赛方式采用团队死斗!统计团队四名队员的总得分,第一名的队伍即可进军决赛!请大家加油!』

  参加败部复活战的队伍总数超过八十队。要在这当中挤进前四队并非易事。

  即使如此,败部复活战的第一局仍由《疾风过境》率领的〈甲斐原女学园游戏文化研究社〉队成为赢家。

  「啊哈哈!看到没,这就是我的真正实力!」

  毫不顾忌落败队伍的心情,《疾风过境》的胜利宣言响彻会场。当然祇方院试著堵住《疾风过境》的嘴,但从她脸上也能看出赢家的从容。

  「什么,她们几个也要进入决赛?真麻烦。」

  杉鹿讲出直率过头的感想。

  「不过真佩服她们,竟然在那种混战当中抢下第一名……」

  「诱敌埋伏的战术打得实在漂亮!关东电玩社联盟的领袖没白当!」

  在BF4的团队死斗模式,无论如何\埋伏【Camper】就是比较有利。如果是同时对战人数大约八人的游戏,蹲在同一处可能到游戏结束都还没遇到敌人,导致赚不到分数;但BF4就是参加人数多。光是蹲在同一处敌人就会陆续到来,埋伏自然也就比较有利。

  于是甲斐原的成员们,在游戏一开始就立刻占据了最有利的埋伏点。接著她们刻意开枪出声,或是送出舍命士兵引诱敌人,将他们逼入绝境,夺其性命。那种团队战术令人联想到狼群狩猎,就这样漂亮赢得了总分第一名。

  2

  后来又比了几场败部复活战,终于选出了进军决赛的十六队六十四人。

  然后进入休息时间,时间将近下午三点。

  『在这炎炎夏日当中,今天的日本电玩大战冠军赛经过了一场又一场的激战……让各位久等了,决赛终于即将开始!』

  主持人如此宣布后,现场掀起已不知是第几次的盛大欢呼。

  『那么伊佐美,请解说比赛规则!』

  『好的~决赛将彻底活用PS4的性能,以六十四人对战的方式进行!决定胜败的是《战地风云》最受玩家喜爱的大型征服模式,兵力值从四百开始!由先让对方队伍的兵力值归零的一方获胜!』

  征服模式是BF系列最精采的模式,游戏目的是比敌方占领更多地图上四处分布的据点。只要能比对手队伍占据并坚守更多据点,或者是击倒敌方玩家就能减少对手队伍的兵力值,最后使其归零即可获胜。虽然跟抢攻模式有点类似,但一个很大的差异在于征服模式会有载具登场。能够自由乘坐战车、直升机或战斗机等载具战斗正是BF系列的精髓。

  此外,在抢攻模式下只能从同一小队的队员或特定的重生点重生。但在征服模式除了小队成员之外,也可以从两军各自设定的总部、占领的据点或是运输直升机、运输车等部分载具重生。

  再加上征服模式本身地图相当广大,如何控制重生点也是一大重点。

  『此外,这次有BF4的特别规则!平常冠军队只会有一队,但这次获胜的八队全部都是优胜队伍,可获得G点数一百点!』

  听到大河伊佐美的解说,会场发出佩服的赞叹声。

  「要今天的参赛者跟其他队伍联手合作到底就对了吧。」

  「不错啊,我比较喜欢这种规则。」

  即使是在玩游戏,岸岭仍然认为纷争是越少越好。

  『决赛还有另外一项特典!如同败部复活战的规定,赚取到最多分数的小队将成为MVP队,获赠与夺冠相同的一百点G点数!』

  『也就是说就算输了比赛,只要分数够高就有机会得到奖励吧──当然如果赢得优胜又成为MVP,就是一举获得大量G点数的好机会!』

  「那真是太感激了。能有更多留下实际成绩的机会当然很好。」

  天道的眼神变了。

  『那么就请伊佐美来发表决赛的地图吧!』

  『好的!大型征服模式,使用的地图是荒野游踪!』

  会场喧哗声四起。不是欢呼声,那种「喔──」听起来比较类似恍然大悟。

  荒野游踪在BF4当中,是首屈一指的大型地图。如同英文名称里的Railway所示,地图当中有一条横贯东西的铁轨,北边是小型农村,中央有著小型房屋,南方则有类似工厂的两栋大型建筑物。整个地图里的建筑物就这些,其他就是一望无际的荒野。由于大有战车与直升机表现的机会,这个地图可以让玩家充分享受到BF系列最经典的征服模式之乐。附带一提,BF4大多形成美军对俄军或解放军的相对关系,但只有这个地图是俄军对解放军。

  『那么现在公布队伍组别!俄军的第一个小队是〈啊卡迪呀〉队!接著是〈伊豆野宫学园现代游戏社〉队!』

  「轮到我们了!诸位,我们走!」

  在濑名老师的带领下,岸岭等人前往对战机台。

  (问题是权田原先生……)

  至少在这个当下,《宵暗之魔术师》比自己的队伍更让岸岭在意。

  他早就有所预感。在一共四轮比赛的淘汰赛,假设权田原等人一定能晋级,那么如同濑名老师所言,比起两度成为友军,成为一次敌军的机率更高。

  虽然说穿了不过就是可能性,但统计数字早已被证明不容轻视。

  『俄军的第七队与第八队是从败部复活战竞逐晋级成功的〈甲斐原女学园现代游戏研究社〉队与〈北条五代〉队!接著解放军的第一队是──』

  大河伊佐美公布了俄军的完整队伍名单。

  「不用跟甲斐原交手了。」

  「是啊,心里踏实多了。不过,这下就确定了。」

  俄军名单中,没有包括〈诸神黄昏〉队。这当然只代表了一件事。接著主持人宣布解放军的参赛队伍。

  『解放军第四队是〈诸神黄昏〉队!』

  毕竟是一路所向披靡到准决赛的队伍。队名一出炉,会场掀起了短暂的骚动。

  「果然还是得跟他们交手。只希望能获胜就好。」

  天道没有隐藏忧虑的表情。

  「担心也没用啦。我们只要尽自己所能就好喽。」

  「就是啊。就算是权田原先生,在六十四人对战当中应该也没办法表现得那么精采吧。」

  「……我明白了,你们说得对。就相信练习的成果吧。」

  说得一点也没错。要发挥砸下打工薪水请家教学到的成果,现在正是最佳时刻。

  3

  参加决赛的十六队六十四人做好准备,首先是自订士兵。

  岸岭主要使用的是工程兵。这在多种载具登场的征服模式是抢手兵种。

  装备是卡宾步枪,配备是M2SLAM──简言之就是反战车地雷。这种地雷不只地面,也能直接装在墙壁或载具上,还有一项优点就是体积小,不容易被敌人发现。另一个配件是FGM-172SRAW,是线控型的反战车飞弹。虽然无法锁定目标,但发射后可在某种程度上控制弹道,只要打得中,就连直升机也能一发击坠。虽然携带能够修理战车等载具的维修工具也是个选择,但在六十四人对战当中就算是战车,该被摧毁的时候瞬间就会被摧毁。还是应该以攻击为重心。

  「所以,我们一开始要打哪里?」

  「唔嗯!不同于抢攻模式,大型征服模式有很多据点!进行作战会议时会用到这个!」

  濑名老师拿出了平板电脑。

  「啊,这个不错耶。好像某种新武器。」

  「唔嗯,每次都用笔记本太无趣了!好,你们看这个!」

  濑名老师开启了荒野游踪的大型征服模式地图。

  「荒野游踪的重要地点有二!中央与北方!我们也该针对其中一处进攻!」

  大型征服模式的荒野游踪地图,共有A到G等七个据点。北方的村落有A与B,地图中央有C与D,而南方的工厂遗址则只有F一个据点。

  剩下的E与G分别在地图西边与东边,E位于俄军总部的旁边,G则位于解放军总部的旁边。换言之首先两军会各自取下E与G,然后从东西两方在北方、中央与南方这三个地点爆发激烈冲突。

  在征服模式当中取得较多据点的一方占优势,能够减少对手的兵力值。道么一来比起只有一个据点的南方,攻打较多据点林立的北方村落或中央必然比较合理。

  只是,南方的F据点也有它的优势。

  「记得占据南边的F就可以操纵类似自走炮的载具对吧?乾脆去抢那个如何?」

  「这很难做抉择!的确有自走炮比较方便,但敌我双方应该也有人想到同一件事!或许没有必要特地去攻打这种险地!」

  「的确……」

  在六十四人对战当中进攻险地,搞不好什么收获都没有就被流弹打死了。濑名老师说得对,岸岭也觉得没什么必要自己闯进激战区。

  「嗯,那么还是去中央吧。D据点由我方占据会比较好。」

  D据点是位于\铁路【Railway】上的火车据点,一开始位于中央。但举例来讲,如果由俄军阵营占领就会慢慢移动到俄军阵地──也就是西侧。换言之可以将它拉到自军阵地,之后要坚守就容易了。

  「说定了!那么诸位,提醒你们开战后随便找个载具坐上去!」

  「好的。」

  作战计画大致谈妥,再来就等主持人宣布比赛开始。

  『看来都准备好了。今天的最强军团究竟是谁,请大家拭目以待!』

  『JGBC《战地风云4》大赛决赛!正式开始!』

  比赛终于开始了。

  在征服模式当中,首先开始的是载具争夺战。从起点到各据点有著一大段距离,徒步会消耗太多时间。

  因此必须先坐上战车或全地形车。乘坐载具能够快速抵达据点,而且如果是战车的话即使碰上敌人也能占上风。尤其是这次特别规定只要赚到最高分数就能成为MVP。可能是因为这样的关系,五辆战车才刚开战就被其他小队抢夺一空,攻击直升机以及战斗机等载具也在眨眼间被坐满。

  「成功了,抢到全地形车了!坐上来吧!」

  所幸天道成功跳上了全地形车。这种载具虽然配备了基本炮手座但战斗能力弱,只有移动力首屈一指。问题是只能供三人搭乘。

  「我就不用了,我随便找个运输直升机搭便车!」

  「了解,那我坐了!」

  身为狙击手的杉鹿不需要勉强上前线。大概是打算搭乘直升机随便找个地方用降落伞降落,占据狙击点吧。

  岸岭与濑名老师一同坐上全地形车。岸岭坐副驾驶座,濑名老师坐全地形车配备的炮手座。

  「好,我们走!」

  全地形车奔行于荒野。俄军的起点旁边有E据点,先占领该处再进军可以赚取较多分数。但天道直接忽略E据点,赶往中央的C、D据点。她做出了正确的选择,不是只顾队伍的分数而是以俄军的胜利为优先。特别是友军共有三十二人,不是谁都能坐上载具。把E据点交给没能坐上载具的徒步士兵去抢才合理。

  「前方上方有敌方战斗机!不过我们也奈何不了它就是了!」

  濑名老师似乎做了标记,地图上显示出敌方的战斗机。但战斗机很难攻击吉普车,现在岸岭等人也没有对空武器。目前只能互相视而不见。

  吉普车继续穿越道路,进入了荒野。天道的驾驶技术充满爆发力,即使在荒地上依然畅行无阻。只要走错一步就会撞上岩石而翻车,甚至可能发生爆炸车祸。但也许是天生好手吧,天道的驾驶技术出神入化,从未让吉普车放慢速度。他们抢先众人抵达D据点。

  位于低谷底部的火车就是D据点了。据点的占据方式与抢攻模式无异。天道开著吉普车靠近目标后,画面显示占领计量表,并慢慢变满。特别是可能因为有三个人的关系,上升速度非常快。

  「好,再等一下就占领成功了。之后立刻准备迎击敌人。」

  天道提醒大家注意。

  可以想见一定有敌军正要来到这处据点。虽然可能是天道驾驶技术了得,他们抢在敌军之前抵达,但敌人迟早还是会过来。

  没过多久,D据点火车就落入了岸岭等俄军的手里。同时火车开始慢慢移动,驶向位于西方的俄军阵地。

  「分头行动!我去南边!」

  「那我就去北边!」

  「好,我用火车负责迎击!」

  吉普车在现代战争当中是非常脆弱的载具。只要中个一发RPG,三个乘员就准备一起上西天了。

  因此,岸岭等人下车分头行动。天道躲进D地点的北侧,南边由岸岭藏身,火车则由濑名老师直接坐进去,以火车配备的机枪做好攻击准备。

  不久敌人就冲了进来。

  「糟了,是战车!」

  敌人如果开的是吉普车,三人开火就能轻松击退,但战车就没辙了。光凭步兵持有的突击步枪造成不了任何伤害,只有工程兵持有的反装甲武器能够奏效,不然就是侦察兵或支援兵持有的C4炸药。

  当然选择工程兵的岸岭把反战车武器背来了。但是要击毁战车,必须发射好几发反战车火箭才行。一个人很难办到。

  「不用担心,我也选了工程兵。岸岭,我们同时开炮!」

  「咦!啊,不愧是社长!」

  平常天道爱用的是突击兵。但大概是知道这次的模式战车吃香吧,她选用了工程兵。只要两人一起开炮,击毁战车的可能性将大幅攀升。然而……

  「你们俩等等!这里我来想办法,你们先躲著别出来,专心标记!」

  濑名老师制止了他们。

  「看来老师另有想法,那就拜托您了!」

  在这种时候,天道无条件选择相信濑名老师。

  「唔嗯,包在我身上!」

  操纵火车的濑名老师,移动到战车看不见的反方向──也就是火车的前进方向。然后在那里按兵不动。

  正在部署时,战车来了。对方强行靠近火车,企图夺回D据点。岸岭没有开枪,只是专心做标记。他把战车放在视野中间,按下R2钮。这下其他友军的地图上应该会显示出战车的位置。

  不久,就在战车靠近到即将碰到火车的时候……

  「看,来了!」

  突然发生了大爆炸。战车也被波及,转眼间变成破铜烂铁。两名敌方乘员连跳车都来不及就被一并炸死。

  「您、您刚才做了什么!」

  「没什么,只是事先从火车丢出了C4罢了!我早就料到战车如果没看到我,就会强行接近!」

  「原、原来如此……」

  濑名老师是站在来自东边的解放军战车的立场思考。假如D据点周围有俄军士兵,他们一定会提高警戒,不敢乱冲过来。但岸岭等人却躲了起来,一枪都没开。这么一来敌方战车想必会为了尽早夺回D据点,而急著接近火车。

  然而铁路上早已满地都是濑名老师掷出的C4炸药。再来只要用岸岭他们的标记确认战车的位置,引爆C4就行了。

  (原来如此,他是预测了对手的行动。就只是这样而已。)

  濑名老师的枪法绝对称不上好,但总是能预测对手的行动,将其玩弄于股掌之间。自己一定也办得到。

  「喂,C点正在激烈交战!快去支援!」

  听到杉鹿的声音,岸岭打开全地图确认战况。

  位于北方的A与B分别由俄军与解放军夺得一处,至于中央的C与南方的F据点,两军似乎仍在争夺不休,依然保持中立状态。

  但就在他看著地图的时候,中央的C据点开始闪烁红光。这表示敌人夺得优势,开始占领据点了。

  「岸岭,我们上!」

  「是!」

  「交给你们了,我暂时无法离开这里!」

  濑名老师似乎打算继续护卫火车。虽然会使得小队战力减少,但这是迫不得已的判断。因为只要能让D据点的火车移动到自军阵地──西侧地带,之后会非常有利。在那之前理当继续护卫火车。

  岸岭与天道一同前往C据点。C据点是地图中央的一间小屋,位于D据点起始位置稍微往北的地方。

  他与天道一起徒步前往。但是地点再怎么近也不可能瞬间抵达,结果他们眼睁睁看著C据点落入敌人手里,完全变成红色。

  不过就算一时被夺走,只要最终能够夺回C据点就没差了。

  「我继续从南方发动攻击!麻烦岸岭从西方进攻!」

  「好的!」

  在FPS当中,攻击应该从多方向展开。如果能从偏东西两方的位置攻打更好,但东侧有敌方总部。一个弄不好可能会被来自东边的敌人取得背后位置,况且也没那余裕移动那么长的距离。岸岭与天道从左右两边分头行动,打算从西南两方攻击C据点。

  这时,从西方逐渐靠近村子的岸岭,就在北侧发现了敌人踪影。对方似乎正在往西北方移动,没注意到他。

  「发现敌人,正从C点北侧前往西北!」

  「既然是西北,必定是打算去抢夺A点。既然这样就别理他,拿下C吧。」

  「好的。」

  这种时候与其乱开枪暴露自己的位置,不如视而不见直接夺得C据点比较划算。岸岭暂且只做个标记,告知附近友军敌人的位置。

  或许该庆幸自己的位置没曝光,他发现的敌人就这样去了北方。

  (趁现在。)

  这回换他立刻潜入C据点的房屋。只要在住家当中采取埋伏态势,就不会那么容易被击杀。占领量表逐渐上升,C据点很快就变成中立状态。不同于抢攻模式,征服模式可以从据点重生。但是一旦据点变成中立就不行了。这下附近一带的安全应已得到保障。

  然而就在这时,状况发生了。占领量表突然停止上升。这证明了一件事,就是C据点周围不只友军,也有敌人存在。

  「社长,敌人来了……!」

  「我知道,你继续警戒周围状况。」

  站在敌人的角度,只要看地图就会知道C据点已被俄军入侵,变成中立状态。想必是周围的敌人急著赶过来了。

  「敌人去C点了!北侧过来了两人!」

  杉鹿报告敌人的行动。她目前的位置标志位于地图中央西侧,想必是待在能将C据点纳入视野的地点,做好了狙击的准备吧。

  「岸岭,你迎击敌人!我一面绕过去一面警戒东方,那边也很可怕!」

  「收、收到!」

  解放军总部的所在地东方,随时可能有敌人过来。而且从杉鹿的位置看不见东方。对东方提高戒备意义重大。

  岸岭从房屋的出入口探出上半身确保射击线通畅,准备迎击来自北侧的敌人。埋伏是玩FPS的有效战术,而且自己待在房屋这种绝佳地点之中。待在这里不但被弹面积较小,房屋里又阴暗,从外面一时很难看清里面有没有人,易于发动奇袭。

  占领量表仍然没有增加或减少。换言之,进入占领范围的敌人人数,与己方同样是两人。

  就在这时,敌人发动了意想不到的攻击。

  对方丢了手榴弹过来。而且是隔著住家外面的围墙,准确无比地扔进岸岭埋伏的房屋内。

  「咦!」

  这下只有逃跑一途。岸岭急忙冲出屋外。

  敌人就潜藏于附近却冲出屋外等于是自杀行为。他遭到敌人轻松狙杀。

  「呜,我被杀了!请小心!」

  他不明白敌人是怎么察知他的位置,丢手榴弹过来。敌人已经知道他正在占领C据点,所以行踪本身想必早就败露了。但是他没有开枪,不太可能在不知不觉中被敌人标记。

  (不对,我懂了。是想法被看穿了。)

  在这个地图想抢C据点,标准做法就是躲进房屋。敌人一定是很清楚这点,才会先往屋子里扔手榴弹。如同方才濑名老师猜出敌方战车的行动将其击毁,这次换自己的行动被猜到了。

  (可恶!竟然连一枪都没能回击!)

  他是败在心理战上。在一个大意就会被开枪打死的FPS当中,这是致命性的失败也是奇耻大辱。

  「干掉一人!但是情况不妙,敌人接二连三出现!」

  天道奋勇应战。岸岭很想尽快从她那里进行小队重生,但是被击杀后必须等上超过十秒才能再次出击。只能祝她顺利脱险了。

  「撑住啊,祇方院驾驶的战车就快到你那边了!」

  「话是这么说……啊啊!我被杀了!」

  天道也在多带一个敌人陪葬的状态下,终究还是被击杀了。

  「没关系,诸位干得好!你们争取时间没白费,援军抵达C点了!」

  ◆

  这时开战车赶到的祇方院看到C据点的友军反应消失,同时也发现死亡纪录里显示了「TENDO」这个角色名称。

  「呵呵呵,天道,看看你这窝囊相。也好,C据点交给我们就是了。」

  祇方院硬是开著战车闯进C据点。她先往敌人可能潜藏的房屋发射主炮。

  简直就像被驱赶的虫子一样,敌方步兵急忙连滚带爬地跑出来。

  「哈哈哈,一群肉靶子的啦──」

  白痴社长在战车副驾驶座用机枪打个不停,扫荡他们。

  虽然能够漂亮击杀拚命逃跑的敌兵的确厉害,但看来白痴就是白痴,她乱开机枪到处扫射。

  「喂,不要浪费太多子弹啦!遇到紧急情况的时候没子弹怎么办!」

  「你很啰唆耶──我自有我的理由啦!这附近就算躲著敌人也不奇怪啊!」

  「啊,糟了!敌方步兵正在接近战车!」

  这时,武藤理绪警告她们。可能是帮忙标记了,敌方步兵显示在小地图上。

  就在祇方院驾驶的战车旁边。

  「糟糕,敌人在安装某种东西!一定是C4!」

  C4炸药不只可以设置于地面,也能逼近敌方战车直接装上,将其炸毁。

  「不是吧!喂,白痴社长,快用机枪迎击!」

  「啊,惨了!射击太久让机枪过热了!」

  「你这笨蛋!所以我不是说了吗!」

  敌方步兵装好C4就退开了。

  紧接著,巨大爆炸吞没了祇方院她们。

  ◆

  中央C据点的争夺战岂止分不出胜负,甚至愈演愈烈。源源不断来自东西两方的敌军与友军,造成双方都无法占领C据点。

  「看来开场阶段是打成平手了。」

  杉鹿说得对,七个据点里俄军与解放军几乎各占一半。首先邻近两军总部的E与G据点,当然由两军各占一处。位于北方村落的A与B也由俄军与解放军各占一处,中央的C点依然不分胜负,处于中立状态。南方孤零零的F据点被解放军夺走,但相对地火车的D据点则由俄军占去。特别是移动式的D据点由于受到俄军长时间占据,已移动到相当靠西的位置。这下D据点就变得容易防守,为俄军带来了优势。

  「重新来过,从我这边重生!从南方进攻才是正解!」

  在这种时候濑名老师总是判断迅速。濑名老师早已从不知何处弄来了吉普车,开往南方孤零零的F据点。

  「南方?不是北方?」

  在这个地图当中,在北侧村落周遭有著许多据点。占领北方比较容易得到高分是不言自明的事。

  「开场阶段的南方攻防战似乎是我军落败!也就是说M142被抢走了!F据点争夺战如今告一段落,趁现在过去摧毁它比较好!」

  「对喔,自走炮被抢走了。」

  M142自走火箭炮是一种载具,简单来说就是装载了迫击炮的卡车型武器。虽然迫击炮本身的威力不算大,但能够从远在敌方射程外的距离单方面开火,而且因为是载具所以能够在地图上自由移动。尽管只要让战车、攻击直升机甚至是工程兵靠近就能轻易击毁,但一旦被它跑了就会非常难以应付。特别是六十四人对战的征服模式,光是被敌人随意轰炸据点就够棘手了。

  「我明白了,那么岸岭,我们也加入南面攻势吧。」

  「那我也把F纳入视野喽。」

  天道与岸岭两人小队重生到濑名老师的吉普车上,杉鹿也换了狙击位置。

  吉普车靠近F据点一栋像是大箱子的建筑物。不过,现在F点哪里有敌人都不奇怪。笨笨地直接开载具进去太鲁莽了。

  于是濑名老师绕道南下,从F据点的西南方靠近。

  「你们下车比较好!我开吉普车冲进去当诱饵,你们趁机发动攻击!」

  「收到,岸岭,我们走!」

  岸岭伴著天道,几乎是跳下了吉普车,然后直接靠近大型建筑物。至于濑名老师的吉普车则直接由南往东开。载具无论如何就是显眼,动作那么大铁定会被敌人标记。

  事实上,这时雷达显示了敌方步兵的反应。恐怕是正在用某种炮火攻击吉普车吧。

  「我要冲进去,背后拜托你了!」

  他靠近显示在雷达上的敌人反应。可能是诱饵作战奏效了,他取得了对手的侧面位置。

  岸岭即刻将卡宾枪口转向敌人,连续射击。先发制人在FPS当中压倒性有利,他毫无困难地成功击杀敌人。

  但是接下来才是问题所在。因为其他敌人会听见这里的枪声而赶来。

  在这种情况下,没时间逃跑。这是因为敌人可能在他转身的瞬间到来,与其胡乱移动不如做好准备应付下一个敌人。甚至可以说摆著不管敌人也会主动过来,所以也是埋伏的好机会。

  岸岭压低姿势等敌人上门。不过这种战术也有缺点。如果敌人从预测的方向过来,是可以埋伏偷袭。但操纵敌人角色的不是NPC而是活人,没义务照著他的想法行动。

  这时偏偏就是这种情况,敌人现身对他开枪了。假如是来自前方的话岸岭或许也能还击取胜,但却是来自侧面。

  这下就连应战都有困难,终究还是被击倒了。不过,岸岭同时也在当诱饵。敌人攻击他导致自己的踪影暴露在雷达上。

  「好,帮你报仇了!」

  天道轻松帮忙击倒敌人。这下就扯平了。

  「好了,快起来!」

  「啊,谢谢。」

  天道把电击器按在岸岭的尸体上,顺便丢了个医疗包给他用。之后摆著体力就会自动恢复到满。

  不知该说令人意外,或是这个南方据点已经用不到了,似乎没有其他敌人过来。再过不久F据点就会落入俄军手里,这下不但俄军可以夺得优势,而且以小队单位行动,一面排除敌人一面占领据点可以赚到相当高的积分。虽然没时间做确认,但岸岭等人的小队应该已经挤进相当高的排名。

  「该死,太迟了!M142早就一点痕迹都不剩了!」

  难得听到濑名老师出声咒骂。

  「难怪这里几乎没有士兵防守,果然是因为已经用不到了……」

  「那你们就快点北上呀!C也被攻下了,得尽快北上攻打C以及AB线才行!」

  「说得对,那么岸岭,麻烦你坐上那辆吉普车。」

  「收到!」

  听从天道的指示,岸岭到吉普车的炮手座就位,顺便开启全地图。

  在他们占领F的过程中,战况发生了剧变。首先中央的C攻防战似乎由解放军得胜。相对地北部村落的AB据点则成了俄军之物。然而A目前似乎正遭到攻打,据点的颜色忽红忽白。兵力值则是以些微之差输给敌军。

  「我方俄军稍稍屈居劣势啊……毕竟因为《宵暗之魔术师》在敌人那边吗?」

  可能是同样也在确认战况,天道低喃了。

  「如果那家伙站在敌对一方都还只有这点程度的话,反而该谢天谢地了。」

  「唔嗯!不过也有可能只是还没拿出真本事!」

  「请你们俩不要说这种不吉利的话好吗……」

  杉鹿与濑名老师这两个总是胆大包天的人,脱口说出不吉利的话。

  这也就表示,这并不只是预感。两人是基于玩家的经验与直觉,宣告《宵暗之魔术师》还没拿出真本事。

  ◆

  权田原也就是《宵暗之魔术师》领军的〈诸神黄昏〉队,目前还没有做出亮眼的表现。而这也是无可奈何。首先BF4的征服模式在开场阶段,最重要的是尽早抢占据点。尽管在过程当中有发生遇敌,但这种遭遇战容易演变成混战,没什么权田原展现身手的余地。

  再说,他们还需要一样东西。玩BF4有可能从任何方向遭受敌方的火力袭击。一旦被敌人从四面八方开火,《宵暗之魔术师》就算有三头六臂也将无力招架。然而如果加上一个设备,就能大幅改变此种状况。

  「M142,退避结束。这下就能放心开炮了。」

  队上游戏经验最丰富的LKK主义者向他报告。

  权田原不禁得意地窃笑。

  「很好。那么诸位,差不多可以进攻了。」

  「可以。目标是AB,还有中央的C对吧?」

  《胜利狂》明明正在玩游戏,却一边喀喀咬碎巧克力糖一边回答。

  这个名叫荒野游踪的地图虽然几乎都是平原,但AB两个据点坐落的北部有个村落。那个村落正是权田原最擅长的地形。

  「对。队形采三人纵队,芭蕾塔带头,《胜利狂》殿后。请大家照我的指示冲锋。」

  「终于要开始了啊。那先锋就交给我吧。」

  芭蕾塔的语气也变得稍微强硬。她平时虽然比较文静,但在玩游戏时属于容易全心投入的类型。

  就这样,〈诸神黄昏〉展开行动了。但是必须再过一段时间,观众才会察觉到这点。

  4

  一项巨大的变化,开始发生在岸岭等俄军身上。

  「唔,不妙!从刚才到现在,AB被占领的时间变得很长!」

  头一个注意到这点的是濑名老师。就大局观这点而论,无人能出濑名老师之右。

  「经你这么一说,兵力值是开始输满多的。」

  「当然了,ABC都被抢走了嘛。得努力确保北方的优势才行。」

  这个地图有七个据点。其中尤其是北方村落的AB,以及位于中央偏北侧的0这三个据点,距离非常近。例如假设B被夺走,只要从AC派兵攻打就能轻松夺回。

  但是要攻打北部ABC以外的据点,无论如何都得驾驶载具移动一大段距离。既然攻打一个据点需要耗费大量时间,自军的其他据点在防守上难免变得比较薄弱。

  打这个地图,著重于如何确保ABC据点。当然其他友军以及敌军,想必也都明白这点。ABC周边没有一刻不发生激战。岸岭等俄军虽然好歹也能占领ABC之中的一处据点,但随即遭受其余两处据点的攻击,总是无法保住超过两处据点。结果迟迟无法推翻解放军的优势。

  「好,勉强打下C了!我们走,岸岭,总之得打垮AB才行。」

  「是,我跟你走!」

  岸岭也跟天道或濑名老师一同出击过好几次,攻进了北方村落,但却屡尝败绩。FPS总是守方有利,攻进一度占优势的敌军占领区域,本身就有风险。

  即使攻进了村落也会被躲在民宅里的敌兵击杀。如果只是这样还好,有时甚至根本没看到敌人踪影,就被忽然发生的爆炸炸死了。

  「咦,我是怎么死的!啊,是迫击炮!」

  按照BF4的游戏设计,当自己被某人击杀时会播出下手者的影像。击杀岸岭的,是在开场阶段被敌军从南方F据点夺走的M142自走式火箭炮。车手的名字写著「LOATLIST」。

  「啊,难道是LKK主义者!」

  记得对方有介绍过,是〈诸神黄昏〉的队员之一。

  「那个玩家,似乎相当会用迫击炮!你看得分板!」

  岸岭照著濑名老师所说,开启得分板搜寻名叫「LOATLIST」的敌兵。

  「什么,二十杀一死?」

  以击杀比来说就是二十。如果是初学者对抗高手的比赛也就算了,在强者云集的决赛怎么想都不可能打出这种数字。但如果是用迫击炮就能理解了,因为用那种载具可以从远处单方面地打个过瘾。但是迫击炮火从发射到弹著会延迟一段时间,而且威力不足以一发击倒敌人。照理来讲必须相当准确地掌握敌方动静,连续开炮才能达到二十杀这种数字。

  「我是不知道他是怎么办到的,总之迫击炮的掩护射击似乎打得相当准!导致友军无法前进!」

  「喂,情况不妙!C又被打下了!」

  「不会吧!你以为有多少友军从C点出击啊!」

  就连濑名老师的语气也罕见地变得焦虑。

  为了攻打AB,岸岭等俄军现在经常从C地点出击。要夺下这个C点,对敌军来说应该不是件容易的事。

  「我知道了,是〈诸神黄昏〉队!那帮人终于认真起来了!」

  「咦!您是说《宵暗之魔术师》就在那里吗!」

  「不,我完全没看到他!但我看全地图与击杀纪录就知道了,明明没有显示任何敌方反应,我军士兵却接二连三地被干掉!恐怕是用消音器与迫击炮,在地图上不留痕迹地行动,接连击杀地图各处的我方士兵!」

  消音器。从第一轮比赛到准决赛之间,他们已经用过很多次这种武器。

  「也就是说他们不直接占据据点,而是只打倒据点周边的敌人吗……」

  「恐怕就是这样了,天道同学!然后等守备变得薄弱,再由其他解放军士兵来占据!」

  想在战场上不留痕迹地移动很困难。BF4有可以侦测一定距离内敌人的装备,更何况还有标记功能。特别是这个地图,如果是民宅较多的AB周边也就算了,位于不远处的C点周边有很多开阔场所。想在那种地方躲过三十二人的眼睛移动,怎么想都觉得不可能。

  ◆

  芭蕾塔与《宵暗之魔术师》装备消音器。《胜利狂》负责侦察,LKK主义者则是正在操纵M142自走式火箭炮。由他们四人来扰乱敌军,正是〈诸神黄昏〉队采用的战术。

  「发现敌人。方向西南,西北也来了。」

  首先由《胜利狂》标记前进路线上的敌人。对侦察兵而言,标记远处的敌人只是件小事。

  确认过敌人位置后,再由《宵暗之魔术师》做出攻击指示。

  「芭蕾塔,我们就这样冲向西南。请求炮击,7之4,7之5。」

  「收到。弹数只剩六喔。」

  「西南方的敌人我已经击倒了。」

  「OK,我们继续前进。《胜利狂》,请进入这间屋子确保视线通畅。」

  关键人物是只不过指示座标,就能帮忙准确炮轰该处的LKK主义者。

  『我年纪大了,枪法已经赢不过年轻人了。所以只能靠知识与经验弥补。』

  而这个LKK主义者努力练出的擅用武器就是迫击炮。

  迫击炮可以在地图上指定位置,洒下炮弹大雨。要一个人操作这整个过程是件难事。首先地图上必须显示敌方位置才能有效轰炸,操纵者只能等敌人开火或是友军做标记。而且著弹需要时间,因此单纯射击常常打不中目标。真要说起来,就算地图上出现了敌人反应,迫击炮也不见得适用于该处地形。如果没发现敌人其实躲在房屋里就开炮,那样什么意义都没有。

  于是,LKK主义者与权田原一起苦练,目的是以小队单位运用迫击炮。为此必须将地图细分成几块,以正确的座标加以管理,记住每个位置。再来只要在前线作战的权田原指示所需位置,就能正确轰炸了。

  这种由前线士兵目视敌人再指示炮击的战术极其有利。但是要熟记在广大地图上设定的座标不是件易事。即使如此,权田原与LKK主义者还是办到了。

  「如果光靠背诵就能变强,我心甘情愿。」这是LKK主义者的说法;「如果是为了辞掉工作成为电竞选手,我心甘情愿。」这是权田原的说法。

  「西方有战车接近!」

  从附近民宅二楼进行侦察的《胜利狂》报告状况。

  徒步前进的权田原等人最必须戒备的,就是战车。不过,他们早已做好对策。权田原与芭蕾塔就是为了这点,才会同样以工程兵出击。

  战车是地表最强军武。步兵持有的几乎所有武器都无法伤到它分毫,就算是反战车武器,它也能轻松抵挡个两三发。

  然而,它也有其弱点。首先它无法灵活行动,而且主炮上扬的角度有限,因此难以应付来自上方的敌人。虽然只要有机枪手在就另当别论,但机枪打不坏建筑物。因此还是很难应付躲在建筑物二楼的敌人。

  「开始照射雷射!」

  《胜利狂》从二楼使用PLD。Portable Laser Designator,也就是个人雷射指示器。简言之就是用来让友军得知战车正确位置的锁定替代武器。

  「敌方战车丢烟幕!他怕了!」

  敌方战车也会知道自己遭到雷射照射。想必是对攻击有戒心才会使用烟幕,打算开溜吧。

  不过,这早就在计画之内了。占得了好位置的《胜利狂》雷射会紧咬不放,烟幕也不能连续使用。

  「我们上,芭蕾塔,准备标枪。」

  「随时都行。」

  「发射!」

  标枪是一种反车辆武器,为了在发射后继续控制弹道,必须持续锁定战车等载具目标。换言之就是面对危险的敌方战车,必须暴露出自己的行踪。但是只要有友军帮忙照射雷射,就不用冒这个险了。只要随便射出标枪,它就会自动飞向受到雷射照射的战车。

  战车这种地表最强军武无法发射两发标枪就摧毁,但是有可能使其半毁。这么,来对手不是落荒而逃,就是后退进行修理,也有可能由其他友军给予致命一击。

  无论如何都足以把它赶走。尤其是在战场上,能够暂时排除敌方战力就有可能掌控战区。

  「敌方战车后退!」

  「OK,开始扫荡A!上啊,芭蕾塔!」

  「好的!」

  权田原等人绝不靠近据点。据点可以由其他友军去占领,他们只专心在敌方据点周围悄然无声地到处行动,排除敌人。

  而最大的重点是,只要判断自军可以占领敌方据点,就立刻前往下一个攻击目标。据点成为中立状态或是被占领时,据点图示会开始闪烁,强调得十分显眼。这么一来敌我双方都会想设法夺下或是守住该据点,造成对其他区域的注意分散。他们就趁这个空档前往下一个地点,一一暗杀敌人。

  5

  「糟、糟了。差距越拉越大……!」

  天道惊慌失措。

  从来没看过她这么慌张的模样。

  「兵力值的差距已经到了五十以上……!对付《宵暗之魔术师》被拉开这么大的差距,岂不是……!」

  岸岭不禁停止玩游戏,看向天道。

  平常总是英气凛然,宛如伊豆野宫学园全体学生榜样的她,如今却哭丧著脸。

  岸岭无法不负责任地说「还有机会反败为胜」。像征服模式这种互相削减战力的比赛,由于难以避免地会突显出队伍的基础实力,反败为胜的余地也就小之又小。如果是容易出现一些玩家只想抢积分而不顾团队胜利的随机对战还另当别论,以目前这种所有人无不为了团队胜利而采取最佳行动的状况来说,更是找不到反败为胜的机会。

  「……以这个状况来说,是很困难。」

  可能是明白这点吧,就连杉鹿也说不出任何激励的话。

  「我、我不要……!现代游戏社才刚刚起步,连半年都不到。接下来才要正式开始活动啊……!」

  由于正在玩游戏所以看不到表情,但天道说不定已经哭出来了。

  岸岭以前也曾经在电玩大赛落败,而当著众人的面哭出来,十分能够体会她的心情。更何况岸岭知道她是费了多大的苦心,才能成立电玩社团。

  自然而然地,他想起了濑名老师说过的话。他说──你必须成为她的力量,你不就是为了这个才努力练习吗?

  (就是啊。我该怎么做才能帮助社长……)

  所有答案他从一开始就心知肚明。再来只需要一点点决断力即可。

  「社长,请听我说几句话。」

  岸岭慢慢开口了。

  「是这样的,我觉得就算今天没能获胜,也还是有办法可想。」

  天道似乎愣了一愣,把脸转向他这边。看来的确是稍微哭了一下。

  「为什么?我们已经没剩多少时间了。就算再去参加其他大赛,恐怕也很难夺冠。因为我们一直都在集中练习BF4。」

  「我不是这个意思。比方说就算社圑没了,登录在JGBC的〈伊豆野宫学园现代游戏社〉队也不会就此消失啊。」

  「是没错,但是那样我们就不能使用社办了。再说,电竞练习就是要聚在一起练才有意义不是吗?」

  「地点只是小问题,总有办法可想的。我最近还买了PS4给自己玩呢。」

  「这样是不行的,岸岭。就是要以社团活动的形式在学校团练才有意义。在校外练习招揽不到新社员,也无法提供其他学生玩电动的机会。」

  「啊,抱歉。呃,该怎么说才好……简单来说,我有个想法。虽然不成功的可能性比较大,但能不能把〈诸神黄昏〉交给我来对付?在这段期间,我想请大家攻打据点。」

  明明正在玩游戏,他却能感觉到杉鹿的视线看了过来。

  「你是认真的吗?那些家伙不是一个人能对付得了的对手吧。」

  「不,不是喔,杉鹿同学!岸岭同学是在说他要赌一把!但是也有可能赌输,所以如果失败了希望大家笑笑就好,他是这个意思!」

  或许该说果然厉害吧,濑名老师一下子就从岸岭笨拙的说明听出了他的用意。

  「赌一把?什么意思,岸岭?」

  「我的意思是说──打个比方,如果我能一个人阻挡〈诸神黄昏〉的话,这段期间应该会有反败为胜的机会吧?」

  「那还用说吗?如果有人能独自阻挡最强小队的话。但你办得到吗?就你一个人阻挡他们几个?」

  「所以才说是赌一把啊。反正再这样下去是输定了,但假如成功的话或许可以反败为胜。再说,我也有我的打算。说不定最起码可以拖延他们的脚步。」

  这是半点不假的真心话。这样做的确是一种赌注,《宵暗之魔术师》领军的〈诸神黄昏〉队实力如假包换。但岸岭此时抱持著一点想法,认为或许还有办法可想。只要还有一点办法,就不能轻言放弃、举手投降。

  「我认为不是不可能!」

  濑名老师帮他说话。

  「我一直在观察敌人的动作,发现〈诸神黄昏〉队以外的敌人都只会直线移动!理由我懂,因为目前据点周围的敌人都有〈诸神黄昏〉帮忙铲除,看在其他敌人眼里,只要能迅速抵达敌方据点就能占领了。特别是占领据点可以赚取大笔分数,可以说他们现在是完全依赖〈诸神黄昏〉队了!」

  「原来如此。也就是说假如现在能阻止〈诸神黄昏〉的动作,或许就可以一口气改变局势喽。」

  「没错!特别是打团体战时,最可怕的就是没发现局势已经改变!假如看到兵力值差了多达五十点而认为胜券在握,想必更难察觉到变化!」

  天道只看了一次岸岭的脸,然后用心情稍微变得畅快的神情说了:

  「知道了,就交给你吧。」

  天道已经恢复常态了。

  「你说这么做有胜算,那么我乐意赌赌看。就算最后输掉比赛,也比轻言放弃来得好多了。」

  「是,交给我吧。」

  嘴上是这么说,但岸岭不知道计画会不会顺利。自己的抗压性本来就不高。

  但是,天道是他的大恩人。正是她把只会闷头看书的岸岭带出来,让他看见新的世界。现在自己或许有机会可以向天道报恩。想到这里,就觉得稍微有了点干劲。也或许是长时间练习的成果,多少让自己建立了点自信。

  (好,来试试吧。)

  岸岭急忙进入士兵装备的自订画面。

  游戏玩到现在让他隐约掌握到了一件事。老手玩家为什么厉害?当然也是因为以枪法为首的各种能力都很出色,但不只是如此。

  向勒斯特求教过的现在,他很明白个中原因。包括《宵暗之魔术师》在内,老手玩家的行动总是比别人有效率。为了获胜必须有效率地赚取积分。为此又需要有效率地移动,有效率地狙击。在有效率的地点埋伏藏身,选择有效率的时机发动攻击。初学者与老手之间的差异不过如此。当然,要达到老手玩家的层次,必须收集数不胜数的知识,累积数不胜数的经验就是了。

  只是,这次《宵暗之魔术师》等人的行动有些特殊。例如在征服模式下,占领据点是玩家的第一目的,但《宵暗之魔术师》等人却没这么做。他们把据点交给友军去占领,自己只为了清除敌人而行动。所以将争夺据点视为第一目标的岸岭等俄军才会赢不过他们。举例来讲,想占领据点就得接近据点。换个说法,这就等于是缩小自己的行动范围。更何况要迅速接近据点,移动路线自然会变成一直线。再加上〈诸神黄昏〉队还有神准的支援炮击。

  但是举例来讲,也可以说以「装备消音器,第一优先清除敌人」作为前提,《宵暗之魔术师》会永远为了达成目标而采取最有效率的行动。勒斯特不是也说过吗?她说「考虑到老手的行动总是极具效率,其实反而很好猜」。又说真正难猜的其实是不知道会如何行动的新手。就这点来说,应该有反击的余地。

  (做好准备了。行动吧。)

  岸岭把出击地点选在友军的运输直升机,降落在战场上。

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