第二卷 Time to Play 下 后记

  注意!

  此「后记」与之前不同,是「有剧透的后记」。

  还没看完正文的人,请绝对不要看此后记。

  只要看了,就会后悔三天!也就是说——不会后悔四天以上。

  本后记结束后,的确还有一个「跟往常一样无剧透的普通后记」,所以大家可以先看那个后记。

  「毕竟是时雨沢,所以后记应该跟以前一样,不会泄漏剧情,先来看吧!」

  带着道种想法读到这里的人,我已经事先空了几行,所以请各位现在立刻逃走,这里很危险。

  快逃!

  现在立刻逃

  真的要逃啊!

  逃掉了吗?

  事情就是这样——我可以开始了吗?大家都逃走了吗?

  没有逃跑的你,是看完正文的人对吧?没错吧?

  那么,我要开始了。

  我很少写这种「有剧透的后记」。

  此后记真的到处都会涉及到故事内容,而且非常深入。相当于普通的解说那样。是的,我之前就想尝试一次看看了。

  关于这部作品,由于很早就公布了,而且书名如此特殊,再加上有先在「NICONICO连载小说」上连载,所以读者问了各种问题(主要是在推特上)。

  我想我必须一边回答这些问题,一边说明制作秘辛等内容。感觉就像影片的语音解说那样。是的,我之前就想尝试看看了。

  ●本故事的构想刚想出来时的情况

  我在上集的后记中有提到,本故事是我做梦时想到的。不过,在酝酿构想的过程中,剧情突然产生了变化。

  那么,最初究竟是什么样的故事呢?

  在上集的后记中,为了避免泄漏剧情,所以我当时无法说明。现在我则要将此事泄漏给已经看完这段故事的各位——

  最初的故事是个「相当浓烈的爱情喜剧」。

  开头一样都是,身为高中生作家的主角被从事声优工作的同班女同学得知真实身分。不过,没有出现特快车车厢之类的场景。主角被叫到图书室。然后就是:

  「那么,老师请你加入戏剧社吧!」

  「为什么?」

  「请你写一部由我主演的剧本吧。我想你肯定能够写出很棒的剧本。」

  「我毕竟是专业作家,如果你叫我写,我就会努力写……你要给我多少钱?」

  「你不怕我把事情说出去吗?」

  「请让我免费为你写剧本!」

  这一类的剧情,写得有点杂乱就是了。

  以学校为主要故事背景,有许多其他角色会登场,围绕着主角的秘密,展开令人七上八下的紧张剧情,主角与女主角若即若离——

  故事就是这种有点奇特的青春涂鸦。原本应该成为非常欢乐逗趣又前卫可爱时髦的爱情喜剧系列作。

  可是……

  为何会变成这样?

  我在上集的「后记」中也有提过,连我自己也不记得,毕竟我没有做记录。

  剧情首先变成了,主角在开往东京的列车内谈论作家这行的事。至于「勒颈玩法」,则是后来才加上去的,但我想不起是什么时候加上去的。

  根据记录,至少在三年前(二〇一一年),我就已经根据此剧情来重新修改档案名称了……

  哎呀,说真的,怎么会变成这样呢?——不过,我并不后悔。

  我想,肯定是我的DNA在全力拒绝我写普通的爱情喜剧。嗯。

  ●关于剧中剧《VICE VERSA》

  剧中剧《VICE VERSA》在故事中发挥了很重要的作用,这同样跟初期构想有很大差异。

  在最初的计划中,我写的是完全不同的故事。故事描述主角被传送到异世界(到这里为止一样),在该世界驾驶巨大机器人,展开了一场被视为代理战争的大乱斗。

  同样是在酝酿构想的过程中,我产生了这种想法:

  「啊,这样的话,一集就结束了。就算在故事中被改编成动画,似乎也很难拍第二部。」

  因此,我没有将此故事当成剧中剧来使用。这个几乎连结局都已经完成的构想,变成了「我将来想要写的故事」之一。话虽如此,由于我完全不知道将来是否写得出来,所以完全无法说此故事是升格或降格。要是我将来写出了机器人大乱斗的故事,但愿大能够这样想:

  「就是当时的那个嘛!」

  那么——

  「伤脑筋。必须想其他故事来当作剧中剧才行!」

  因为这样而诞生的就是《VICE VERSA》。

  如同故事中所介绍的那样,此作品是我优先考虑「能让主角往来于两个世界,以呈现各种情境」这项优点而想出来的。原本我真的只写了很简单的设定,但后来却苦思了相当多要素。

  但愿大家能够同时喜欢那样的《VIC EVERSA》与正文。为了绘制封面,黑星老师甚至还帮我进行人物设定,我心中的感谢实在难以言喻。

  除了正文中有说明过的故事以外,我也想了很多剧情……至于该作品是否会以外传的形式出版,这就有点,哎呀,请别过于期待。

  与其写成小说,倒不如由我提出「原案」,有人要将它拍成动画吗?有人有兴趣吗?这样啊,看来是没有。

  ●关于主角的名字

  我想看完正文的大家应该都有注意到——本作品的主角完全没有出现过名字。本名与笔名都没出现,根本就是无名氏。

  首先,我一开始就不打算让笔名出现。

  理由在于,我绝对不想取一个与现实中的作家类似的笔名。就算只有一点点神似也不行,所以我想,既然如此,别让笔名出现就好了。只要让似鸟与其他角色称呼主角为「老师」即可,所以在写作过程中,这并不会造成什么问题。

  接着,关于本名——到最后,本名也没有出现。

  你问为什么?这是因为,经过我最后的判断,我觉得本名跟笔名一样,「就算没有也写得出来」。不过,我一开始是想要认真取名字的。

  虽然有去想……却做不了决定。

  决定不了主角的名字,所以无法开始写。我对此持续苦恼了许久后,想出了一个很天才的解决方式。

  「不取名字有什么关系!我写得出主角为无名氏的小说!写给你看!」

  就这样,我开始撰写这部「没有帮主角取名」的作品。

  虽然我有用客座角色玩过这招,但我可是第一次用主角来玩,感觉相当冒险。

  果然不出所料,责编一开始反对没有名字的主角。虽然遭到反对,但平常很听话的我,只有这点无法让步。

  今后,希望大家在介绍、说明此作品时——能把主角称作「我」,或是直接就称作「主角」。顺便一提,我总是将他称作主角。

  ●关于作为故事背景的地方都市的特快车

  当我决定把此作品写成「列车题材的故事」后,便思考能用来当作故事背景的地方都市与特快车。我立刻就想到的候选地点为——「安中榛名站」与「长野新干线(北陆新干线)」。

  话虽如此,如果不是当地人或铁道迷的话,我想应该不会知道。

  让我简单说明一下……长野新干线从东京出发,行驶在与上越新干线相同的铁轨上,往北开向关东平原。行进方向会在群马县高崎站转向西行驶,开往长野县。进入长野县后,随即就会抵达知名避暑胜地轻井泽。安中榛名站就是轻井泽的前一站。

  该站虽然是新干线的车站……但一天的乘客真的少到只有三百人以下,而且车站前几乎没有商业设施,会让人留下深刻印象。车站前方是空荡荡的空地与停车场,在更前面的地方,可以看到被划分得很整齐的别墅、住宅区四处延伸。

  由于新干线一小时只会停一班,也没有其他火车会停靠此站,所以此站也被视为不容易抵达的「秘境车站」。

  之前就知道该车站的我,在思考构想时,非常想要将它当作故事背景。主角们会从此站搭乘新干线前往东京,并在车内交谈。

  我明明已经构思了三年以上,却在实际开始撰写后,才发现一件荒谬的事。那就是——

  「若搭乘新干线的话,即使当天才出发,也赶得上早上十点开始的配音行程!」这项事实。

  只要花一个小时多一点,就能抵达东京……那样的话,故事不就无法成立了吗!

  因此,我只好无奈地舍弃曾开车去取材过的安中榛名站……

  于是,我再次盯着时刻表与转乘资讯,经过一番苦恼而所找到的候选地点,就是作品中出现的车站与列车。

  熟悉铁路的人也许会发现。虽然我在作品中刻意不写出专有名词,但我要在此公布,故事背景是长野县的松本市。

  主角们从松本站搭乘JR东日本公司所经营的特快车「超级梓28号」前往新宿站。

  为了搭乘该列车,我安排了一趟当天来回的取材旅行。这是因为我忙着写作,只能腾出一天时间去取材。

  我先是搭乘白天的超级梓从新宿前往松本,在车站内与车站附近进行取材,逗留了两个多小时后再到东京。这趟旅行相当辛苦,我有五个小时以上都一直在坐火车。

  不过,归功于此,我查到了松本站的外观(尤其是月台楼梯的位置)、附近的超商是否有贩售「海苔盐口味」的洋芋片、伴手礼专卖店是否有卖生马片口味的片状零食等事项。

  由是这是可以泄漏剧情的后记,所以我才能告诉大家,此作品中藏了一个关于这班列车的巨大「谎言」。

  我认为,曾搭过这班列车的人肯定有发现——特快车超级梓28号并没有那么空!

  我去坐的时候,松本站有很多人在等车。自由座立刻就坐满了,从第三站后,所见之处就看不到空位了。我旁边坐了一名体重似乎有一百公斤以上的上班族,好挤。

  至于进入东京都后,乘客是否有减少,事实上也并非如此。这次轮到通勤族为了前往新宿而搭乘一小段。

  再说,在抵达新宿前,准备下车的人会在门口或走道上排队,所以我认为故事中的那种情况是很难成立的。

  取材结束后,我在自己脑中寻找候选地点,却找不到在时间上符合条件的路线。因此,我和责编进行商量。最后,我们决定依旧采用「从松本站搭乘超级梓28号」。为了让剧情符合构想,我明知此部分的事实并非如此,还是说了谎。

  如果有人打算进行所谓的「圣地巡礼」的话,由于车上很挤,请多加注意。要是在车上谈论过于严肃的话题,也许会被别人听见喔。

  最后——

  ●关于勒颈玩法

  唯独这点我想事先认真地呼吁大家,请绝对不要模仿女主角这次做出的行为!

  看了本作品后,请绝对不要有试着去体验「被锁喉技弄到昏厥」的感觉这种想法!

  先不管从事柔道等有「锁喉技」的格斗技的人——故意让人体验昏厥状态的「昏厥游戏」真的很危险!

  虽然血液即使停止流动,人类也不会立刻(被视为)死亡……但昏倒时,有可能会撞到头,也可能昏倒后就再也醒不过来!这种游戏很容易致死(或者我应该说,这已经不叫做「游戏」了)。

  ——这些事我本来是想要写在正文中,当成主角的知识。不过,由于不管怎样都与故事流程不搭,所以我就删掉了。

  真的不能做那种事。虽然好奇心是知识与经验的根源,但有很多事不做也无妨。我当然也没体验过那种事。

  我写的小说是虚构的。

  因为如此这般,相当普通的有剧透后记到此结束。

  翻页后,就可以看到普通的无剧透后记,所以那边也请多多指教。

  二〇一四年 三月 时雨沢惠一

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