第七卷 终章

  就在那一天,某项发明的公布对迎接它的全世界造成冲击。

  『Parietal association cortex Connection Ferminal』

  这项通称为PACC端子或是神经元存取端子的发明,是囊括所有相关技法的革新技术。

  虽然在这天到来以前,该领域尚被认为属于未来的技术。不过加拿大有某间创投企业从美国挖角来优秀的技术者,成功开发并发表了这项震惊全球的产物。

  这项技术是将新开发的端子用模组,经由简易的植入手术埋进人类后脑,再透过PACC端子连接到外部机器上推动顶叶联合皮层,在脑中构筑出一个虚拟空间,并能在脑内播放影像。

  经由这项技术建构出的虚拟空间,是让顶叶联合皮层运作,藉此在脑海中重现拿取物品的感受、感知气味的嗅觉,还有分辨滋味的味觉等人类拥有的五威,能够获得彷佛身处现实空间的体验。

  这项技术当时被发表出来时,受到外界对于其拥有的危险性、伦理问题等多项指谪。

  不过,这项技术开始被应用在各类领域之中。

  既然能获得恍若实物的体感,就代表能让多种职业运用在职训等方面。

  像是太空人的舱外活动训练,以及对应各项状况的回避危机训练。

  在构筑于脑内虚拟空间进行的训练,和正式的任务并无二异。然而,即使发生事故也不会引起伤亡,实现出高精密度的训练。

  应用的领域包括消防员的火灾演习、警察的机动训练,以至运动选手姿势的改善。它能够在不损害身体的情况下,进行上述这些需要反覆实行的练习,在脑海中建构出理想的姿势,现实生活中也能重现在想像情境里培植出的技术等等,活跃的程度十分惊人。

  但缓解士兵PTSD症状的计画,曾引发了一阵子的问题。虚拟战场训练即使完整呈现出真实的战场,疼痛指数却仅抑制在最低限度。因此受过这种运用PACC端子训练的士兵们,就算上了战场也不会承受过多压力地达成任务内容,让这种应用方式引起热烈话题。

  不过,这些亲临真实战场也不再恐惧死亡的士兵,他们的身影看在其他没有接受训练的士兵眼中却是一幅异样的光景。引发社会舆论抨击『政府大量洗脑士兵』的事态。

  然而,那些使用关键PACC端子进行训练的士兵本身,却给予这种训练的成果高度评价。这般情况更加强了主张废除派认为政府洗脑士具的想法,发展成废除派与推行派之间的大规模争论。

  全世界受到这种情况影响而减少使用PACC端子,造成这种技术在一段时期内停止发展,这结果应该也无可奈何吧。

  于是全球决定将PACC端子的使用事宜交给国际标准化组织——亦即ISO负责承接以研拟共同规定。尽管孕育出各种问题,但这种技术还是慢慢地开始发展。

  但就在同一年,身为其开发商的加拿大创投企业,研发出一项使用PACC端子的崭新技术。

  『Spirit and Time Room System』

  或许是因为开发商内部有热情的日本漫画迷员工存在吧?这项取名为STR系统的技术,能让人在虚拟空间内获得时间流逝较实际情况慢的感受。

  也就是说,使用这项STR系统构筑出的虚拟空间,能营造出就算受验者感觉上进行了三个小时的体验,在现实生活中仍只经过了不到一个小时的状况。

  这简直就是一项梦幻般的技术,至今所有的训练时程都能压缩得更短,熟习速度也获得了飞跃性的提升。

  不过由于有可能会对大脑添加极度的负荷,因此时间压缩比就被限制在最高三倍的标准。

  PACC端子终于从只运用在专门领域的情况,发展为更具普遍性的利用方式。

  其中一种应用层面,就是提供娱乐的游戏。

  因为需要进行植入模组的手术,要使用PACC端子的对象必须是成长完全的十八岁以上用户。尽管存在这项缺点,次世代VR仍能带来与实物完全相同的体验,其具备的未知体感吸引了十分广大的潜在客群。

  然后,有一名对采用该种PACC端子的次世代VR游戏感到痴狂的男子。

  PACC端子的关联器材依然昂贵,就算它正在广泛地渐渐普及,但要准备一台机体的相关设备使用环境,加上手术费少说也需要一台新车的费用。

  其中一项主要原因,多半就是植入PACC模组的手术,不在保险给付范围内。

  因为是要在健康的身体埋入多余的高级机器,那名男子也觉得这点理所当然。

  男子本来就不是每天搭乘拥挤不堪的电车前往公司、领著微乎其微的薪水,汲汲营营地生活在狭窄公寓中的人。

  过著那种生活的人对他而言,只是发生于知识一角中故事里的人物罢了。

  正因如此,当这个使用PACC端子的游戏被开发出来、徵募测试玩家之时,他毫不犹豫地去应徵了。

  这款游戏的开发处位于欧洲的PACC端子普及开发机构,他们在那里与共同合作的游戏开发公司逐步研发应用PACC端子的全新VR游戏。

  游戏是以奇幻为主体的RPG,而玩家就在创造出的世界中成为一名魔王,扩大自身领土、侵略其他玩家扮演魔王支配的领地,还有设法扩张我军的属域。这就是一款如此独树一格的游戏。

  虽然由于魔王的形态也还在测试阶段,因此能选的不多,包含的幅度却很广泛。拥有人类的魔王、精灵族的魔王,甚至连哥布林的魔王都有。

  男子从中选择的魔王角色在设定上原本身为人类,并以不死者为主要战力。他支配著人类领地、再以支配领域的人类为材料强化自身军队的方式游玩。

  男子在这里花了一个月左右的时间重复试玩这款游戏,并领略自己立于未来最前线的事实,而感到十分享受。

  他即使只是个测试玩家,但面对其他玩家认为游戏世界内人类死亡的模样太真实,希望能表现得简略一些比较好这样的意见,也热心地向开发公司提出反对。他表示这一点对初次使用此款PACC端子的正式游戏来说,是个不需解决的小问题。

  这里是个难能可贵、与现实最为贴近的非现实世界。像这种从开发初期就会让游戏变得平凡的理由,男人无法忍受。

  他选的角色主要的攻击方式是透过魔法,说不定这就是让他即使杀人也不会萌生什么厌恶感的主要原因。

  不管看起来有多像真的,这里终究是个虚构的世界——男人是这么想的。

  然后,那一天来临了。

  男人像平常一样在外面吃完饭后,一回到公寓就立刻把PACC端子接上设置在后脑勺的连接埠,启动开发用的游戏机台。

  机器平静的驱动声传入耳里,男人如同往常般躺在床上闭起眼。

  自从那天以后,男子的身影忽然从那个房间内失去了踪迹——

  一名躺卧在床、沉睡得像死去一般的人物,突然有了动静。

  那人身穿一袭豪华的法袍,头上戴著一顶附有锡尔克教圣印的大帽子。

  而他的帽缘底下,覆著一块遮住整张脸的罩面布。由于那块布造成的阻碍,令人无法看透他藏在其下的脸庞。

  不知什么时候睡著了,梦见好久以前的事——男人半事不关己地想著,把手伸往空中、描绘出某个特定的轨迹。

  不过他的眼前,并没有出现那幅他想要看到的画面。

  登出——别说跳出这个字眼,就连游戏中的控制画面也已经很久没有显示过了。

  若要说起所经过的时间,应该已流逝近百年之久。

  男子心想——恐怕是有什么不良状况引起STR系统的故障了吧。

  多亏如此,一辈子那么长的时间都在游戏中度过,也无法推算在现实中到底经过多少时日——不过,自己为何没出现什么特别不安的感觉?

  假如在现实中已过了几十天,期间自己滴水不沾、粒米未进的本体必定早已死去。男子分析——自己本身仍存在于这个游戏世界的事实,正让他肯定了现实世界的自己平安无事。

  男子从床上爬起身后,走近窗边、眺望外头的景色。

  而窗外的景色,是他很久以前就选定作为据点的锡尔克教国,阿尔萨斯中央大圣堂。

  男子的姓名是塔纳杜司·希尔比维斯·锡尔克——

  也就是身居教皇之位、君临这整座锡尔克教国的人物。

  而后,教皇忽然注意到了某件事。

  「又有一名眷属被打倒了啊……这果然……」

  教皇独自吐露那句低语,从罩面布的深处传出嗤笑声。

  他在游戏世界里大量生产出的棋子,也就是最低等的骸骨武士那一类,连当地的NPC都有可能把它们打倒。

  不过,一旦成为直隶于他麾下的眷属,就不存在打得倒它们的NPC。

  以游戏的结构上来说,唯独玩家才会拥有能打倒这些眷属的力量——换言之,有玩家来到这附近一带。

  应该是与外界取得联络了吧——又或者是对方也跟他相同,卷入了游戏异常之中呢?

  无论如何,连续玩原本觉得有趣的游戏长达百年之久,也差不多生腻了。

  他最早之前完全是为了暂且打发时间,建造了一个极其讽刺、由不死者守护的生者国度来玩,接下来只要国民一死,他就会把它们全变成不死者的军队。他就这样不经意地累积兵力,最近终于完成了发动大举侵略的准备。

  他本来应该可以在更久以前就放弃这个计画,但他似乎觉得默默做准备也不错,就有一段时间内重复进行这种程序,度过单调的每一天。

  说不定终于能够见到同胞——虽然心中也存在这种激动的情绪,但难得对方都郑重其事地击溃他的眷属、发出宣战公告。

  稍微多玩一下这款游戏后再开始也不迟。

  塔纳杜司教皇望著那片开展于窗外、自己亲手建设的领地,满意地笑了。

  搭建在山间高地上、外观庄严肃穆的阿尔萨斯中央大圣堂——山区特有的强风突然吹袭进设置在其深处的某个房间窗户内,夺去塔纳杜司教皇的蒙面布。

  而塔纳杜司教皇现出其外的面容不但一无表情,甚至连脸庞都找不到。

  该处只有一副属于人类的骷髅头,在它满填昏黑合色的眼窝中,寄宿著两团如红色人魂般的光盏。

  尽管无法从那具骸骨的面容窥知其表情的细微之处,但骷髅的嘴边传出咯咯作响的低声嗤笑回响在山峦之间,不断奏出令人毛骨悚然的曲调。

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