第一卷 第二十三话 大叔只打会赢的仗

  『各位,第一回合是冒险者胜利了。但是重头戏还在后头。接下来将开始第二回合。各位是第一批亲眼目睹魔物进化的幸运儿。必须依赖冒险者的时代已经结束了。请各位看清楚了,这就是被我们的秘术所支配,魔物进化后的实力!』

  进化后的杀手猿猴老实到令人难以置信的程度。

  按照公会长先前的广播来看,应该可以确定他成功地控制了魔物。

  『一直以来,我们都依赖著名为冒险者的野蛮人为生。确实,如果没有冒险者的话,我们是无法在魔物猖獗的世界中生存的。因为这个缘故,他们仗著自己的力量肆意妄为……我们只能讨好冒险者。』

  突然开始了演讲,他明明担任公会长一职,似乎却打从心底讨厌冒险者。

  不,事实或许相反。正因为当上公会长,才变得讨厌起冒险者。

  『但是接下来可就不同了,我们找到了能够操纵魔物的方法。而且成功让魔物得到了原本只属于人类的特权,也就是成长和进化。不论是谁只要稍微动脑就知道了吧?与其训练弱小的人类,让原本就强大的魔物变得更强还比较有效率。最重要的是,它们非常听话。不会做出像冒险者那样粗暴的举止。那么,就请各位观赏魔物成长之后的力量吧。』

  看来是打算把我们当成祭品。

  结界外的工作人员为了让我们逃走,慌慌张张地解开了结界。

  下个瞬间,观众席上发出爆发出巨大的惨叫声,争先恐后的往斗技场外逃窜。

  虽然工作人员是好人,但他采取的行动是错误的。

  即使要对我们见死不救,也应该要把这个怪物给关住。虽然公会长说能够控制,但他的说法相当可疑,况且没人能够保证他不会放任这家伙在外面大闹。

  战士尼可和武斗家伊萨鲁克也开始逃跑。

  「大叔你也快逃啊。」

  「这种怪物打不赢的。」

  说得也是,逃跑是正确决定。我亲身体验过进化后杀手猿猴有么多强大。

  实力恐怕接近50级魔物吧,不可能赢得了。

  『给冒险者们一个忠告,如果你们全部死光,或者逃离擂台的话,我就会命令魔物朝观众席移动,那样可是会引发大惨剧喔!当然,你们想逃跑也行!毕竟这也就证明了冒险者都是些只在意自己安全的人渣嘛!当然要是有人打算进入擂台支援的话,我也会这么做!』

  这种个性真是让人难以恭维。

  我举剑摆好架式,下定了决心。

  因为观众们一口气逃出斗技场,导致场面非常混乱,避难毫无进展。要是让那家伙冲往观众席的话,后果不堪设想。

  「事情似乎就是这样。我要战斗,你们逃跑吧。」

  「那、那我也……」

  「在下也……」

  「没有这个必要,那家伙说的是全员死亡或者逃跑,只所以要留下我一个人就好。」

  战士尼可和武斗家伊萨鲁克两人都倒抽了一口气。

  「我不能放任大叔独自牺牲啊!」

  「在下也想尽点微薄之力!」

  先前面对杀手猿猴就吓得发抖的他们鼓起了勇气这么说。

  这让我很开心,证明我方才为了他们所费的苦心没有白费。他们一定能成为优秀的冒险者。

  「凭藉气势挑战无法战胜的对手,虽然这种热血和鲁莽是年轻人的特权。但这次还是算了吧。要是跟这家伙交手的话,你们一定会死,这是无庸置疑的。我也没有余力去保护你们……说难听点就是累赘。快逃!」

  两人陷入沉默。

  他们也能感受到进化后的杀手猿猴身上的压倒性力量。

  「不行,如果就这样让大叔去送死的话,我们才真的是丧家犬。这样太……」

  我向他们露出了笑容。

  「你们从刚刚开始就在乱说什么牺牲啊,还是见死不救的。是不是搞错了什么?如果身边没有拖油瓶的话我会赢的。」

  我集中精神,调整呼吸。

  「我说过凭藉气势挑战赢不了的对手这种鲁莽是年轻人的特权吧。大叔能做到的,只有活用累积起来的经验,不断思考胜利手段,最后获得必胜的自信而已……大叔只会打赢得了仗。」

  两人泫然欲泣地离开了。

  又多了个不能输的理由,要是我输掉的话,会在他们心里留下严重的创伤。

  作为冒险者前辈,我无法允许这种事发生。

  我的胜利条件有两个。

  一是击败这头怪物,二是坚持到能够打倒这怪物的冒险者到来为止。

  我深吸了口气,状况还不差。

  『哎呀,只剩下一个人呢。果然冒险者都是人渣,居然丢下同伴逃跑。那就让我解开枷锁,上吧,我可爱的索尔。』

  进化后的杀手猿猴进入了战斗态势。

  而我早就已做好战斗准备了。

  「喂,猴子。你是想等到什么时候。你应该很恨夺走你一只眼睛的我吧?来啊。」

  「呜吼喔喔喔喔喔喔!」

  那么,让我们开始第二回合吧。

  ◆ ◆ ◆

  我为了弥补低落的能力值,学会了招架这个防御手段。

  由于我没有能够回避攻击的速度,也不具备足以承受攻击的防御力,因此只能这么做。

  虽然招架十分困难,但透过精通这项技术,我的强度有了飞跃性的成长。

  但这招依然是有极限的。

  「呜吼喔喔喔喔喔喔!」

  「咕啊!」

  我确实进行了招架,无论攻击速度多快,只要看见预备动作,我就能预测数秒后的状况并且做出应对。招式是完美的,但是我依旧难看地遭到击飞。

  格挡并非是能够完全化解冲击力的招式,而是用一成力量接下攻击的技术。不管是使用杠杆原理,或是从最适合的角度接下攻击,都还是必须承受部分的冲击与伤害。

  讲得极端一点,如果将自己的力量比喻为一,只要承受了超过十的力量就会被击溃。

  就像现在的我一样。

  招架不完全导致被击飞的我一边翻滚抵销冲击后站了起来,接著马上一跳。

  进化后的杀手猿猴纵身跳到几秒前我所在的位置用力一踩,大地随之崩裂。

  「真是辛苦。」

  如果我的力量是一的话,它大概有十一或十二。

  这不是光凭技术就能设法的程度,我无法稳定地承受攻击。

  我早已预料自己无法接下,因此故意被打飞来避免受到伤害。

  即使如此,掉在坚硬的地板上还是免不了受伤,每接下一次攻击手臂都会发出悲鸣,骨头也逐渐产生裂痕。

  光是要避开致命伤就费尽全力,这已经是第五次重复相同的事了。

  感觉全身都快散架了,手也渐渐无法举起。

  ……再这样下去的话,不久之后我将会动弹不得。

  话虽如此,我人可没有好到会这样白白挨打,早已准备好胜利手段了。

  杀手猿猴毫无戒心地从正面朝我冲了过来。

  「终于完成了,【超电导弹】!」

  缠绕火花的雷电子弹袭向杀手猿猴。

  这是我打从战斗开始就持续咏唱的魔法。

  中级雷击魔法【雷岚】改造版【超电导弹】。是一项由于专注于强化威力与射程,牺牲了咏唱时间和范围的魔法。

  也因为牺牲了咏唱时间,所以到魔法发动为止需要花费数十秒。我就是为了争取这数十秒的时间,才丢脸地四处逃窜。

  如果只看威力,【爆热神掌】较为优秀。但是由于那招只能在极近距离发动,持续时间也短,因此我没有能够击中进化的杀手猿猴的自信。所以才用【超电导弹】营造出能够让【爆热神掌】确实命中的布局。

  射出的雷电弹丸击中了杀手猿猴的左胸。

  「呜嘎啊啊啊啊啊啊啊啊啊!」

  虽然无法将其射穿,但是还是把它引以为傲的坚韧毛皮烧得一乾二净,并造成了灼伤。同时因为触电导致麻痹,接下来的数秒内它将动弹不得。

  这样一定打得中。我再度展开咏唱,同时使用名为缩地的步法神速地冲了过去。

  我的左手发出光芒,呼啸作响。

  「【爆热神掌】!!」

  中级火焰魔法【炎岚】改造版,是一个舍去威力以外所有要素的魔法。

  零距离使用超高热火焰进行攻击,是我所拥有的最强火力。

  发光的左手击中了杀手猿猴的左胸。

  我从一开始就是这个打算。

  先施展【超电导弹】把麻烦的刚毛烧光并阻止其行动,再用拥有最高火力的【爆热神掌】打倒它。

  这一击铁定能贯穿它!

  「呜嘎啊啊啊!!」

  但我还是太天真了。原先以为会贯穿胸膛的一击被它的皮肤挡了下来。

  杀手猿猴抬腿踢了过来。

  我急忙用左手招架。

  我的左手发出低沉的声音,与皮甲一同遭到粉碎,人也被打飞出去。随后完成受身动作,再次瞪著那家伙。

  「没想到竟然能用皮肤挡住【爆热神掌】,连耐性都能得到吗?」

  左手骨折实在很糟糕,不幸中的大幸是至少不是惯用手,但是这下就无法再用【爆热神掌】了。想用右手施放的话就必须舍弃防御用的剑才行。

  依照我的计算,就算加上进化的能力值提升,【爆热神掌】应该仍能将其贯穿。会无法奏效代表它得到了火焰耐性。

  经过进化之后,杀手猿猴得到了原先没有的火焰耐性,导致计算出现了偏差。

  不过我刚刚的一连串行动似乎并非白费功夫。

  杀手猿猴似乎还是受了伤,警戒地与我保持距离。

  真是感谢,就让我趁机休息吧。

  「裕也,露娜也要战斗!」

  「如果要援护的话,我也可以!」

  露娜她们推开涌向出口的观众人潮赶了过来。

  我很高兴她们想来帮助我,无论如何,假如我死了,杀手猿猴就会朝观众席冲去,因此寻求增援的确是一种方法不过……

  「别过来!!」

  「可是裕也你……」

  「放心吧,我会赢的……所以你们可要好好看著我学习,为了下次能与我一同奋战。」

  如果只想赶走她们的话,露娜肯定不会听我的。

  因为露娜是很聪明的孩子。

  只要我说是为了下次遭遇相同状况时能够派上用场,她就会愿意停下脚步。露娜默默地点了点头,认真地看著我。

  「缇露,露娜就拜托你了。」

  「知道了,真的会赢对吧?」

  「嗯,我还藏著一招杀手锏,接下来才是玩真的。」

  我并非想要保留底牌,只是这招无法与攻击魔法同时使用。

  如果攻击魔法无效的话就换成另一种方法。

  情况无庸置疑地很糟糕,身体累积了不少伤害,左手也已经用不了了。

  杀手猿猴总算又打算发动攻击了。

  就让我调理一下呼吸吧。

  ……接下来要使用两项杀手锏。

  一个是从游戏的知识里得到,被称作魔法战士特色的力量。

  另一项是在游戏时代没有的力量,这是我因为低落能力值感到绝望,却又不放弃持续锻炼所练就的奥义。

  杀手猿猴逐渐逼近。我已经满身疮痍,甚至到了无法刻意遭到击飞来避免致命伤的程度。

  但我并不绝望。

  我绝对不能输,因此我要动员所有游戏的知识,以及我的人生中的一切来击败它。令人困扰的是,我背负太多不能输的理由了。

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