第一卷 第2章 现实就是如此

  Succeed Soft第十三开发部的上班时间不算早,就是正常时间。

  被定为到社时间的早上九点前要坐到各自的办公桌,接着开十五分钟的朝会,之后便开始处理个人业务。

  「嗯~那么,我们来开朝会吧……」

  对于章鱼烧先生的话,部员们的回答零零落落。确认到这点后,他嘿咻一声从座位站起。

  「喔喔,好险……」

  Succeed Soft第十三开发部的上班时间不算早,就是正常时间。

  被定为到社时间的早上九点前要坐到各自的办公桌,接着开十五分钟的朝会,之后便开始处理个人业务。

  「嗯~那么,我们来开朝会吧……」

  对于章鱼烧大叔的话,部员们的回答零零落落。确认到这点后,他嘿咻一声从座位站起。

  「喔喔,好险……」

  或许是缺乏运动的关系,光是原地起立就让他差点跌倒。

  「今天要整理问卷明信片并计算数量,然后是销毁过期的促销商品。明信片跟以往一样,至于商品销毁的部分,请大家记得分成纸类和塑料类……」

  章鱼烧大叔身上散发着一种不太可靠的氛围,导致他看起来比实际年龄还老。另外,他时不时会发呆到有人叫也没察觉,常常要喊到第三次他才会忽然惊醒。

  虽然他似乎算是本开发部的部长,可是却从没做过符合部长身份的工作。

  「那么,我的报告就到这边……接下来请主任发言。」

  被章鱼烧大叔叫到后,棕发大哥接着起立。

  「啊──废弃HDD啊,记得确实清除资料再丢掉。前几天,经理他针对这点训了一顿喔。」

  轻浮司主任的立场形同副部长……但是毫无威严可言。

  他跟部长是不同意义上的不可靠,交代的事几乎没完成过。遇见麻烦总想着要推给别人,且满脑子都是翘班的想法。尽管棕发和清秀五官让他显得青年才俊,可是我却感觉不到除此之外的帮助。

  「……忘记清除HDD资料的是主任吧?」

  一旁的松鼠子语带不满地说。

  「讲得像是其他人的错,推托责任你最会呢……」

  言行像是国中生的她虽然招人微笑,不过还是希望她能做出与职务、年龄相符的举止啊。

  「那换下一位。」

  受到轻浮司的催促,坐在最旁边的女性懒散地站起。

  她的绰号是女王。今天的她也穿着一袭引人注目的黑色连衣裙,头上别着鲜红色的发夹。

  「……问卷可以的话今天整理完送到我这边。时限只到下午五点,麻烦各位了。」

  她淡然做完报告,然后迅速坐回座位。

  女王先前似乎曾当过经理,因此对于图表计算软件相当有一套。只不过,她的干劲低到足以加上「超」这个字,工作也只做规定的量,其他一概不管。以准时上下班为原则的她,碰上加班就会急速丧失干劲。

  话虽如此,托付给她的工作大多会确实完成。或许是因为她懒得弥补失误吧。另外,下班后她常到有外国人光顾的酒吧喝酒,因此她有许多外国朋友。

  这时,确认女王说完话后,我旁边的女性忽然跳起。

  「啊,那个,我没有事要报告!啊,抱歉,我想起来了。垃圾桶满的时候,麻烦大家倒进门旁的大型垃圾袋!每次都要整理满出来的垃圾,真的很辛苦啦~!」

  松鼠子气噗噗地鼓起脸颊,用一点也不可怕的脸看向大家。

  刚毕业两年的她,虽然开朗有活力且干劲十足,却总是搞砸事情。虽然能力称不上优秀,但她不愧是怀着高度的游戏热情进到这间公司的,游戏的相关知识她似乎涉猎了不少。

  「最后由我报告事项。关于前几天交差的出版订正贴纸,有几个地方需要重新修改……」

  然后,压轴的是我桥场恭也的汇报。

  朝会没出现什么需要注意的点,就这样平淡进展下去。每个人都希望能赶快结束。

  到了尾声,章鱼烧大叔环视所有人说:

  「我问一下,有人想提新计划或意见吗……没有吧?」

  不用说,全员一片寂静。

  「那么,今天一天也加油吧。」

  朝会以他的这句话作结,接着轮到各自的工作时间了。

  ◇

  朝会结束约三十分,办公室回归了往常的业务景象。

  今天的主要工作是亲手将附在发售游戏的明信片问卷键入计算机。虽然工作内容单纯,但是因为有许多部分无法制式化,做起来非常麻烦。

  翻明信片的声音和键盘声以一定频率响起。因为允许工作时听音乐,所以我们各自戴上耳机,默默处理着业务。

  (真的好安静啊……这个部门。)

  在第十三开发部,交谈声近乎不存在。这个现象本身虽然非常不错,但相对也造就了约两名沉迷SNS个人动态的社员。

  「啧……操,这混账是怎样……鬼扯什么,我可是专业的……门外汉少在那边自以为是好吗……」

  咋舌声和埋怨特别多的轻浮司主任似乎常在推特和人起口角,还时常口出恶言。我一直害怕到时会不会被炎上,不过他本人却没有半点自觉。

  「噗……嘻嘻、咯呵呵……哈哈……这也太扯……哈哈,咦?哇,真的假的……噗哈哈哈。」

  女王看着屏幕笑个不停,似乎是在看她喜欢的Youtuber和年轻艺人的影片。尤其是Youtuber的部分,因为每天好像都有新片,一到上传时间便会传来源源不断的笑声。

  「啊,我去吃午餐啰~」

  另外,快到十二点时,章鱼烧大叔就会去别处吃午餐。这个行为本身并没有错,问题出在耗费的时间。

  他只要离开,两小时内都不会回来。这段期间的联络、呈阅和裁决都得停滞。这可是不小的麻烦。

  「桥场先生,这里麻烦你做确认!」

  松鼠子是唯一正经面对业务的人。

  虽然这份认真且务实的工作态度在这个部门是很罕见啦──

  「嗯,我知道了……那个,樱井小姐。」

  「有,什么事!」

  「这档案的文字都超出文字框,现阶段输入的分页也是错的,一部分字体也没有统一,而且好像加了什么奇怪图片文件害画面变得怪怪的。」

  「咿、对、对不起!我马上改!!」

  松鼠子惨叫一声,再次转头看向PC。

  (可惜她的个性这么认真啊)

  看这样子,估计还需要修改两次吧。我当然希望她能将指出的错误一次修改到位,但似乎有困难。

  然后,时针指向了下午五点。随着广播音响起,『日薄远山』开始在社内播放,轻浮司和女王两人忽然加快了动作。

  「好,我先走啦~」

  「有事请用邮件联络,打电话我不会接喔。」

  丢下已成惯例的问候后,两人走出了办公室。

  「那我也告辞了……妈妈拜托我回家顺便到CO‧OP买东西。得趁营业时间赶快过去……」

  明明没问,章鱼烧大叔却径自谈起家务事,在下午六点离开了公司。

  就这样,现场只剩下我和松鼠子两人。

  我们的日常并没有特别制定行程,每天却重复着近乎相同的模式。

  虽然谁也说不准明天是否会到来,但如果会的话,我能断言一件事。

  那就是,这个部门到了明天肯定还是不会变。

  ◇

  「唉……人生好无趣。」

  我从明信片堆中抽出列表,边把数据填入电子表格,边呢喃临终般的怨言。

  「难得听桥场先生讲这种话呢。」

  松鼠子吐槽道。

  「啊,抱歉……不小心说出口。」

  她又连忙补充一句后,用力点着头。

  「不过,我能理解你的心情~因为最近都只有处理问卷嘛。」

  「是啊……」

  第十三开发部,我也再三说过,是个空有其名的开发部。

  自从我被派到这里后,没有碰过任何生产性质的工作。就算有也顶多是集思广益想办法重复利用失去用途的促销用POP,而那桩事到最后也成了废案。

  不过,把这视为问题的人目前在这部门并不存在。因为这里的薪水不比其他开发部员差,除去工作环境是昏暗地下这点,准时下班的日子也很多,可以说是个轻松的职场。

  我回想起轻浮司和女王淡然过日的行径。

  (没有特别目标的话,根本是爽拿薪水的完美工作……)

  不过,在其他社员之间有个称呼第十三开发部的蔑称。

  (──处刑室。)

  我想不讲也知道,这个词是从绞刑台的阶梯数联想而来的。没有开发相关的工作,也没有累人的业务,有如温水煮青蛙般,进去便再也出不来。就这层意义来看,这命名可以说切中了要点。

  话虽如此,我认为这蔑称终究还是太失礼了。

  所谓的工作,多数情况下都是以费时费力的无趣工作换取对等金钱的系统。

  Succeed Soft这种创造娱乐作品的企业皆是以开发部门起家。为了创造让人忘怀日常、享受其中的作品,需要用上庞大的人员、时间和技术来制作热销软件。

  而支撑他们平日业务的正是第十三开发部负责的,名为『庶务‧总务』的工作。或许这些事务庸俗至极,但没人做的话,公司这个体制便无法成立。

  然而他们却对这点视而不见,擅自加上这种蔑称。实在是够恶劣的。

  ……唉,虽然我刚来时的确也有过遗憾的想法啦。

  (不过公司有确实加保,也会准时发薪。)

  想到上份工作好几个月都不给薪水,就算现在的工作无趣得让人发倦,我也敢说比那里好上几十倍。

  「妳想永远就这样在这工作吗?」

  我试着问了下正在进行今天第五次修正的松鼠子。

  「咦,难道我因为失误太多要被炒鱿鱼了!?」

  还真是异想天开的发想。

  不过,如果忽然被人问这种问题,会觉得有什么预兆也是难免的。

  「我没那种权力啦。而且我也不是妳会被炒的意思……」

  话虽如此,她的领悟力差成这样,考虑到效率问题,更换人员也许是更好的选择,但是这问题与现在无关。

  「我想问的是,妳觉得待在第十三部好吗?」

  「啊……是在问这个啊。」

  松鼠子停下办公的双手,嗯地陷入沉思。

  「当然我也想去正常的开发部,但……应该没机会吧。」

  「没机会是指?」

  对于我的反问,她笑了几声。

  「我好像不太适合制作游戏。」

  她搔着头,拉开办公桌最大的抽屉。

  里面放了塞满的三个巨大文件夹。

  「这是……?」

  我向她询问后,她一脸害臊地苦笑说:

  「这些是企划哦。游戏企划。」

  嘿咻,她把那些沉重的文件夹拿出来放到桌上。

  「朝会最后不是都会问有没有人想提企划吗?」

  「嗯,确实会问。」

  「那其实是开发部的必行事项。因为创办者觉得只要提得出好的企划案,谁都应该要有成为策划人的机会。」

  这个想法本身非常好。

  只要是社员,每个人都有机会。十分合情合理。

  「所以,我进公司后也投了很多次企划。」

  「该不会,文件夹放的就是……你的企划?」

  对于我的问题,她轻声答了一句「对」。

  这个量可不是开玩笑的。我是不清楚她是怎么收进文件夹的,不过看起来应该不少于三位数。

  自然而然,我对她的企划内容产生了兴趣。

  「……我可以看一下吗?」

  然而,她却奋力摇头。

  「不不不、不行,不能看!」

  「为什么?这是妳努力想出来的企划不是吗?」

  「是这样没错,可是……」

  她似乎是羞于启齿,视线频频飘向文件夹。

  「你看完肯定会傻眼的。」

  「傻眼?为什么?」

  「我这样讲也有点怪,反正就是无聊、可笑……」

  看她讲到这地步,反而激起了我的好奇心。

  「没事的,我不会笑妳,也不会觉得傻眼。」

  「……真的吗?」

  松鼠子提心吊胆地抬眼望着我。

  「那……不好意思得污染你的眼睛。」

  她用两手把文件夹推向这边。

  「不要后悔哦。」

  「不会。都说没问题了。」

  有必要这样再三警告吗?我苦笑回答并翻开了文件夹。

  啪唰,最初的企划伴着塑料膜的剥落声,映入了我的视野。

  ◇

  「……怎么样?」

  对于松鼠子的问题,我绞尽脑汁挑选字眼,

  「我觉得很有独特性……」

  这就是我能给的最好答案。

  「桥场先生真温柔呢。」

  松鼠子听完我的话后,露出落寞的微笑。

  她所构思的企划,简单来说就是『意义不明』。

  比如把在月球遭遇到的宇宙人迭起来消除,或是判断动物叫声差异来管理牠们的健康,全是些与某物相遇后怎样、充满异次元色彩的企划。

  虽然不至于嘲笑或是傻眼,但每次翻页我都会涌起「为什么会这样」的想法。

  「这就是,我不适合做游戏的原因。」

  她把文件夹放到膝上,叹了一口气。

  「我呢,一直把做游戏当成人生目标。」

  「原来……妳投注了这么多感情啊。」

  松鼠子点点头,然后谈起了自己的点点滴滴。

  小时候的她对什么都不感兴趣,也不曾被感动过。

  「因为父母的工作,我常常要转校,所以都交不太到朋友。」

  看样子她以前经常自己一个人过。

  「应该是在小学的时候吧。父母买了一台游戏机给我。」

  当时人气爆棚的是一款和朋友联机游玩的游戏。那款游戏至今也还有新作上市。

  「我那时真的玩得超开心,还因为这样交到朋友。」

  多亏了游戏,她的世界一下子变得开阔。同学看到她在学校画游戏的图后,她又多了好几个朋友位。

  「然后玩的游戏越来越多。一下玩这,一下玩那。就像是开了一个个宝箱,真的好幸福。」

  于是,她的喜悦从「玩游戏」连结了「做游戏」的愿望。因此她奋命苦读,上大学制作喜欢的游戏,甚至成功进到Succeed Soft。

  然而,认识到真正的现实后,她的梦想被迫就此断绝。

  「其实,我真的很喜欢哦……但我终于体认到,光靠喜欢是没有用的。」

  最终她被调离了开发现场。企划派不上用场,失误层出不穷的她,不管哪个开发部都不愿意收留。

  「好想做游戏呀。」

  她低声呢喃道。双眼看起来微微湿润。

  我什么也答不上。总觉得现在说什么也是徒增空虚。

  没想到一道无心的询问,竟会演化成如此感伤的话题。她的决心是真的。总是犯错傻笑的她,内心同时怀着炽热的心意和懊悔。

  看到这样的她,我回忆起过去的自己。

  孤立无援的混合大楼开发室。一切结束时,消失于夜幕的夜间巴士。播放着白金世代的灿烂屏幕。

  想做游戏的梦想,离实现仅一步之遥却凄惨消逝。连同前程一并断绝。偶然系上的缘份将这个梦想摆到了最远的位置──亦是离绝望最近的位置。

  为何,我会认为这样就好?

  是因为没有收入吗?还是因为已经放弃梦想吗?难道我的热情会因为这点程度就溃散?为何我会肯定第十三开发部的作风,沉沦在风平浪静的生活中?

  于是,我转向前方。那里有个女孩紧咬嘴唇,不停眨着眼。

  我想帮上她的忙。

  在我面前的才不是什么叫松鼠子这种玩笑绰号的人。我看错了她,和那群把这里叫作处刑室的家伙相同。

  喜欢游戏、想做游戏却没能实现,这样的她或许是我的另一种可能性。

  ────樱井理都子。

  她让消失在我心底的东西死灰复燃。我抱着对她的感谢之情开口:

  「樱井……小姐。」

  「是?」

  她愕然答道。

  「能不能……再多跟我讲一下妳的企划?」

  我以有别刚才的语气向她提议。

  「好、好的。」

  樱井小姐即使歪头不解,仍拿着文具站起来。

  她带着企划书移动到了无人使用的空桌,接着将企划书一字排在桌面。

  我则是重新确认起她的每件企划。不是简单浏览,而是一一仔细看过。

  「那个……桥场先生,你不用看得这么认真。」

  我的态度明显变化似乎让她感到困惑。

  纵然如此,我还是想抓住点苗头。这堆看似无用的企划山,应该寄宿了她非比寻常的心意。

  因此,我想将其找出来。找出构成樱井理都子的最根本部分。

  「为什么妳会写这样的企划?」

  先试着问清楚企划如此独特的理由。

  「因为我想做出前所未有的作品。」

  她给出了思考企划时常听见的回答。

  「我玩过并觉得感动的每部作品都充满了强烈的独创性,所以我才想着轮到自己的时候也要这么做。」

  独创性,这是无比甜美的字眼,是将棋子放到无人抵达的领域并大获全胜的绝佳胜利美酒。

  任谁都曾一度沉醉其中,接着便被摧残得体无完肤并倒下。可能成为唯一的美梦背后有着严阵以待的险恶魔境。

  (不过,这样讲或许太自以为是了……)

  乍看满是独创性的作品,往往都是建立在攒蹙累积的经验、严密组合的要素之上。正因为人类认定快乐的根本原理相同,新的情感才难以诞生。

  无论是VR或是社群游戏,就连崭新的媒体也依然位在过去的延长线上。一旦走偏或对其视而不见,诞生的只会是空有创新而无法感动人心的拙作。

  「所以,了解过去相当重要……」

  不限于游戏,过去的热销作和人气作充满着通往未来的提示。此外,世上也存在着当时无法实现,却藉由技术进步来创造全新价值观的作品。

  假如她的企划也含有这种观点的话……

  满是企划书的桌面上,形形色色的文字交错起舞。

  朦胧之中,我想起以前听过的一句话。

  在选拔新偶像和艺人时,评审偶尔会出现某些报名文件闪闪发光的错觉。

  而且,这时被选上的新人后来都能大放异彩。

  (虽然这想法有点太超自然,但──)

  我认为,在不确定要素众多的娱乐业界,即使有命运潜藏其中也不奇怪……

  正因如此,我才会这样想。

  搞不好,类似的希望也藏在这堆被归类到过往、认定无用的企划山当中。

  「──?」

  她刚才所说的宝箱或许就在其中。

  「这是……什么?」

  此时,我的目光不由得停留在一处。

  企划书的格式一致。照理来说,不存在任何特别醒目的要素。

  然而,现在我的眼里似乎有一份企划书……明显散发着光辉。

  这是命运吗?又或者纯粹是我的错觉?

  我挑出那份企划书,目光扫视封面的文字。

  『任何事都可能发生,反转既定概念,颠倒一切常识的RPG』

  企划书的开头写着这段文字。

  过去曾出现过明明是RPG却不需战斗的理念,也有敌方角色利用系统设定强制结束游戏的跨次元世界观,还有为角色添加奇特性格来打破劝善惩恶概念的作法。

  然而,将这全数组合、紧密链接彼此的做法……至今未曾有过。

  (这项企划……挺有趣的。)

  以一份企划来说确实很粗糙,也有许多禁不起挑战的部分,但这些在保证有趣的构思面前都只是小事。只要经过审慎的检讨、删减及补足,便能与之一战。

  读完企划书后,我抬起头来。

  「桥场先生,怎么了吗?看你读的时候表情好恐怖……」

  或许是我的氛围有明显不同处,她面带不安看着我。

  我转身与她面对面,不由得高声喊道:

  「这有机会啊!!」

  「哇!那、那个,有什么机会……?」

  不顾樱井小姐讶然的模样,我问起手里的这份企划书。

  「这份企划……为什么没被选上?」

  闻言后,她微微歪头说:

  「咦,那个……他、他们说这种东西怎么用在游戏机上。」

  「什、什么?」

  「说是强制结束游戏的设定不可能通过审查。当时我也觉得他们说得没错,就撤回了企划。」

  ……岂有此理。

  怎么会在这种最初的阶段就被排除。

  (我猜是成功率太低的关系吧……)

  从她先前的企划来看,想来不会有人认为其中埋藏着宝石原石。这种先入为主的观念蒙蔽了所有点子。

  我自己也没想过这座企划山里蕴藏可能性。没严加注意看的话,便可能犯下这种愚蠢行径。

  我尽可能平复心情然后说:

  「这个企划非常不错……我们来想办法完善它吧。」

  松鼠子圆睁双眼,错愕地张开嘴。

  「可、可是刚才我也说过,家机的性能办不到哦?企划没办法通过,我们又要从哪着手……?」

  她仰望着我,眼神彷佛在说我在讲什么鬼话。

  「发布游戏的媒体并不仅有家机而已。就算只是画在纸上掷骰子,游戏也能够成立。」

  虽然我嘴上讲着漂亮话,内心却也觉得「实行有困难」。

  按她企划书写的内容来看,做成不用电游戏是错误的选择。唯有出在游戏机并且用RPG的方式游玩,这个内容才具备趣味性。

  不只这样,如果是在不受游戏机规范限制,自由度较高的平台上的话……

  「PC的话……或许有办法实现。」

  「PC……?」

  「是啊,只要制作成计算机游戏,应该就能彻底活用这份企划。」

  她曾说过,这份企划是在游戏机企划会议上提出的。

  在这种场合提出玩弄系统且跨次元要素强烈的想法,当然不容易被人接受。

  若是在能弥补这项弱点、只呈现其娱乐性的媒体……

  这份企划,无疑将会起死回生。

  「PC的话,能不受限地使用强制结束的设定,甚至可以和复数程序配合。只要不包含性方面和血腥的描写,贩卖限制也不会太严格。」

  「原、原来如此……」

  樱井小姐的表情取回了活力。

  一想到自己思考的企划兴许能卷土重来,本已破灭的梦想蕴藏着高于1%的可能性,她似乎也兴奋了起来。

  「可是,这样卖得出去吗……我听说计算机游戏现在的销量不太好……?」

  她说得没错。虽然有部分作品销量不减反增,但以整体市场来看,PC游戏有逐年下降的趋势。

  话虽如此,PC还有残存的市场。应该说,只要接下来活络这部分的市场,可能性势必会大幅扩张。

  「利用下载网站怎么样?」

  「是指DLsite和BMM那种吗?」

  她举出了现在知名的下载贩卖网站。

  「没错。这种企划绝对会受网上欢迎。只要玩家口耳相传,我们就能压下营销费。因为不做实体版,所以不会有缺货的隐忧。」

  「这、这样或许可行呢。」

  她似乎也开始将可能性视作实际可行的方案了。

  「可是……真的会成功吗?」

  樱井小姐的神情仍透着她的不安。

  也是,我在前无古人的情况讲这种话,她会半信半疑也是合理的反应。何况,提议的我没有任何后盾可言。

  无论是制作PC游戏,还是利用下载网站,两者都是试过才懂。除非我是回到现在的未来人,不然不可能知道将来的事。

  但是──

  「试着实现这项企划吧……既然找了这么多可能性,哪怕是垂死挣扎,我也要强行让这份企划化为现实!」

  河濑川的话在我脑内苏醒。『希望你能永保喜欢游戏的热情……』。幸好我对自己的心意有自信。

  我可没闲工夫待在舒适圈里当个废人。既然有难得的机会,不激起一点波澜,我又是为何待在这里。

  我两手交替拿着企划书,盯着灰色天花板看。

  为了防止希望之苗消失,仔细看着渺茫的希望。

  「我们来想办法吧!设法完成它……!」

  毕竟时间已晚,我只好轻声扬言……不过,我的内心确实涌现了更胜言语的决意。

  ◇

  翌日。例行朝会上,章鱼烧大叔正在宣达今日事项。

  「呃,今天我们主要的业务是列出社内慰劳纪念品的清单,并且分发给符合资格的社员。分发给A、B、C奖的人时,请务必不要搞错奖品内容。」

  一如往常,都是些除了悠闲以外没其他感想的业务。

  「另外,有人说厕所芳香喷雾没有库存了。采买完麻烦向财务部报备。」

  接着,他用与往常没变的角度环视各个部员说:

  「那么,没有异议就──」

  开始今日业务吧,他正要这么说时,我举起了手。

  「咦?桥场老弟……?」

  出乎预料的举手,让樱井小姐以外的所有成员面露惊讶。

  「是,我可以发言吗?」

  「啊,当然可以。请便请便。」

  若是平时,想必谁也不会在这时间点举手。

  但现在已经跟以往不同。改变的第一步就是这个举手的动作。

  「接下来三天左右,请让我准时下班。」

  我清楚表达出要求。

  「啊,好……要准时回家对吧。我知道了。」

  章鱼烧大叔疑惑地歪着头予以同意,或许这句话也超出他的预期吧。

  「怎么,桥场。你终于也悟道啦。」

  轻浮司双手抱胸奸笑道。

  「适度工作,准时回家。这就是第十三部的风格,是吧?」

  接着他将话头抛给隔壁的女王。

  「对~对~准时下班很好哦~毕竟时间多到爆嘛。」

  没错,现在我需要的正是这多到爆的时间。

  「那就麻烦各位了。」

  语毕,部长再次看向周遭。

  「好了,其他人没意见的话,会议就……」

  『到此结束』的时候,这次换樱井小姐的手打断他的话。

  「那个,我也是,再来这三天要准时下班!」

  因应樱井小姐的发言,所有人朝我投来怀疑的目光。

  以防万一,我还是先声明一下。

  「……事情不是你们想的那样。」

  ◇

  这天准时下班的我们,直接来到了公司附近的星霸克开始作战会议。

  星霸克是知名咖啡店的抄……致敬名称。听说樱井小姐常在这里思考企划。

  于是我们把这设为前线基地,以便思索今后的打算。

  「那个~我还不清楚所谓的作战到底是……?」

  樱井小姐用汤匙戳着大杯草莓漂浮冰咖啡,露出不安的神情。

  「首先我们从问题在哪开始想吧。」

  「问题……什么的问题?」

  「有关第十三开发部现在的问题。」

  为何我们现在受到这样的对待,还有为何我们身为开发部却不能进行开发。

  我想重新审慎思考这个问题。

  要是仅凭想解决问题的焦躁感行动的话,反而可能导致不做还比较好的结果。

  因此,有需要先掌握现在的状况,由此推论解决方案……我是这么想的。

  「或许有点费时间,但我认为有讨论的价值。」

  「说、说得对呢……嗯。」

  樱井小姐虽然点头,仍旧一副无法释怀的样子。

  「妳想让企划通过,对吧?」

  「咦?」

  「昨天说的企划啊。为了让妳想的企划通过,我目前的作战是增加时间。」

  若是照着企划的原样,即便能发光发热,但还是太粗糙了。

  透过明确订定数值目标、市场营销以及支持这两者的证据,这桩事才能逐渐趋近现实。

  现在则是这个准备阶段更前面的一步。

  「为此我才拒绝勤务以外的事,请你务必配合──」

  讲到一半时,我不禁语塞。

  因为樱井小姐正用未曾见过的严肃眼神紧紧盯着我。

  「樱、樱井小姐……?」

  被震慑的我出声叫她后,她的头便连同咖啡杯上下点了好几次。

  「我配合!一定会的!只要不丢脸,我什么都做!为了做我想出的游戏!」

  她的声量大得超乎预期,周围的人全都看向了这边。

  「不、不用担心,对尊严没有任何影响啦!」

  尽管前景有点让人担心,不过我决定还是从最初的头绪开始。

  首要前提是,厘清我们现在所处的情况。

  「首先,我们待在开发部却不能开发游戏。」

  这是第一道难关。

  「可是,我们本来就是空有开发名义的部门,实质上不也是……」

  我在中途打断樱井小姐,摇了摇头。

  「这就是问题所在。虽然实际状况是那样没错,但也没人叫我们不要开发。」

  「咦,是这样吗……?」

  我点头说:

  「我已经确认过了。第十三开发部负责庶务、总务只是个惯例,公司完全没有这项规定。」

  公司基本上是依照公司规定、公文条规运作。若说规定有明确记载,那的确会寸步难行。值得庆幸的是不存在这类规定。

  「那么,我们也可以开发游戏呢!」

  樱井小姐语带雀跃。

  「是的,但实际却没人这么做。你觉得是为什么?」

  她歪着头低吟思考后说:

  「因为还要处理其他要事,所以无法腾出时间。」

  总务、庶务业务就是如此。

  「难道那些要事都不能更动吗?」

  「不是吗?」

  她用问题回答我的问题。

  这也就表示这种想法在她脑内已经根深蒂固。

  「我们不要先入为主,从任何事都能改变的角度来想吧。」

  「是、是的……」

  樱井小姐双眼发亮,但我的心里还留有忧虑。

  (毕竟我也没什么自信,大胆行动的同时也得谨慎思考才行啊……)

  总不能让她看见自己不安的模样,就佯装镇定并在脑内反复检讨吧。

  「首先,我想问问我来之前的第十三部。」

  「了解。」

  对着郑重回礼的她,我开始一一提问。

  例如「这个部门一开始就是这种感觉吗?」「工作是哪个部门派来的?」「有特别注重的业务内容吗?」……等等。

  我花了约三小时充分听她说明后说:

  「好,没问题了。谢谢妳今天的帮忙。」

  「咦,只是问问题就结束……这样好吗?」

  松鼠子露出错愕的表情。

  「没关系。明天我们要把刚才列举的工作分类。」

  「啊,好。」

  「然后再隔天思考对策。」

  这是我在美少女游戏公司学到的道理。

  在没人可教的环境里,我学会了解决问题需要『流程』。

  事出必有因。只要排除原因,事情就会开始运作。为了寻找原因,有必要知道事件发生的流程。

  先从研究着手,再来是分析,最后是实践。只要照着这个流程循序渐进,八成的问题都能迎刃而解。

  当然,有时也有这样解决不了的难缠因素。

  「这部分就得找懂政治的人啊……」

  「咦?你要找谁吗?」

  「啊,抱歉。我只是在自言自语。」

  ◇

  翌日,我们再度来到星霸克,依照昨天预告的,开始分类工作。

  「我根据工作内容分成了三个主要类别。判断标准我已经写在这里,你按照这个列出清单吧。」

  「好,我知道了。」

  松鼠子遵照我的指示,使用手边的笔电逐项分类工作。

  A:需要体力的劳力活。例如搬运、整理等。

  B:数据键入、分类、记载等情报处理作业。

  C:支持相关工作。

  D:其他。

  分别列入这四项后,我们发现归到B、C的业务最多。

  「好……看样子比我想的好处理。」

  「是这样吗?」

  「嗯,为了缩短时间,这或许是最好的结果。」

  得知结果不差后,我转移到下个阶段。

  接下来的工程是分析,思考该如何缩短每件案件的时间。

  「这个寄邮件给原先负责的部门,这边丢到Slack上。」

  「那个,这边的说明文章我写好了!」

  「好,那妳传到云端。我等下确认。」

  飘着咖啡香气的店内,我们静静地进行作业。

  「……希望可以顺利呢。」

  「不要紧,我一定会让计划成功的。」

  若只在这裹足不前,未来不会有何变化。

  整理完写好的档案后,我点了下头确立决心,接着确认起内容。

  ◇

  隔周星期五,一如既往的朝会时间。

  「那我们来开朝会啰……」

  由部长起头,毫无内容的个人报告持续进行。

  轻浮司、女王、樱井小姐,接着是我,毫无停滞地报告一轮后,最后又回到章鱼烧大叔

  「呃,那么有人想提新企划或意见吗……应该没有吧?」

  时间来到了往常的问题时间。

  我和隔壁的樱井小姐看准时机,倏地举起手。

  「不好意思,我们想要提议。方便打扰各位的时间吗?」

  「啊,好、好的……桥场老弟,这么突然是怎么了?」

  章鱼烧大叔带着困惑点头同意。

  「怎么?果然你和樱井两个人干了什么好事吗?」

  我无视起哄的轻浮司,将数据分给所有人。

  「这什么?」

  女王翻着资料感到不解。

  「这是业务改善计划。」

  「啊?」

  「就是字面上的意思。这个部门太多无关紧要的工作了。」

  分析完第十三开发部全部业务的结果,我们了解到占最多时间的是数据输入和分析,其次是支持业务。

  「因此,我已经将数据相关业务自动化。」

  首先是明信片问卷的改革。

  我打算将往常多用手写回答的部分简化成标记表形式。如此一来,只要扫瞄便能轻松整理好数据。

  「另外我也联络了官方网站负责人,请他修改FAQ。」

  以迄今累积的档案为基础,汇整频繁出现的问题与回答并制成一览表。至于过于模糊的项目就请顾客打电话或寄电子邮件。

  这样一来,应该就能大幅减少支持他部门和整理数据的时间。

  「哦~能轻松一点还不错嘛。」

  轻浮司翻阅资料后瞥了我一眼。

  「有些开发老古董会坚持问卷就该亲手写吧。这你又要怎么处理?」

  确实,简化这份问卷时受到了年长社员的排斥。

  「不用担心,这问题已经解决了。」

  「哦,怎么说服的?」

  「我是用业务合作的说法。」

  「你说……业务合作?」

  我点了点头,开始说明详细经过。

  留下手写部分的想法是不错,但是符合的项目多半是游戏详细内容、系统错误等需要询问开发现场的问题。

  因此,支持人员不用再像以前逐项调查验证,而是转送内容、要求现场协助回答。

  「我这么说完后,大家就说去掉手写部分也没关系。」

  「……毕竟那群老家伙讨厌自己做东做西啊。」

  轻浮司尽管语带不屑,仍服气地点下头。

  「接着是简化资料键入。」

  至今为止,数据输入到Excel都是各自手动作业。因此,我预计透过自动化、统一格式的方法来缩短时间。

  「这主意的确不错呢。」

  女王附和道。

  「但想实行的话,应该需要开发公司专用软件……这方面你怎么安排?」

  「开发软件当然需要经费。就算请公司设计,我想公司也不会轻易派工程师给我们。」

  「那要怎么办?」

  我微微一笑说:

  「这部分开发妳已经做过了喔,」

  女王眨着眼睛,露出「你在讲什么?」的表情。

  「咦,妳还干过那种事?」

  轻浮司也一脸讶异地望向女王。

  「我没有。桥场,你这话怎么说?」

  我打开笔记本电脑,将女王做的Excel档给他们看。

  「不好意思,我擅自解析了妳做的宏。」

  「啊……」

  「没错,妳把宏重制成浅显易懂的形式,提高了通用性,甚至有办法让所有社员使用。」

  确认建完资料的Excel文件时,我发现唯独女王的档案失误最少且比其他人有条理。这时我一一确认她的工作档案,得知她为整个项目建立了宏以便快速作业。

  「所以,我将那些重新编排过了。」

  就算办不到软件开发,只要努力就能在某种程度上看懂宏。

  因此我把先前空出的时间全都花在浏览解说网站和制作宏。

  「啥啊,有这种好东西妳也分享一下嘛。」

  轻浮司不满说道。

  「你又没拜托,我也不觉得有必要告诉你们。」

  没错,迄今都没必要,所以她也只考虑要让自己的工作更有效率。

  「新宏的用法已经统整到这份数据了。我也有把pdf放到共享硬盘,要是忘记使用方法,麻烦去那边找。」

  其他细微的改善还有帮仓库用品编号并贴上卷标,以及导入便利器具来缩短贴修正贴纸的时间等等。

  「好厉害,桥场老弟。这样我们可以只花一半时间就结束所有业务啊!」

  章鱼烧大叔面带明显的喜悦翻看着数据。

  「可是呀~让我们这种部门多这些时间要干嘛?」

  女王丢来了过于理所当然的前置问题。

  「开发啊。」

  「什么?」

  「就是开发!妳把我们部门的名字放到哪了。腾出时间后,我们当然要来开发游戏!」

  我的发言让轻浮司和女王吓了一跳。

  「你在讲啥,认真的吗?」

  「就算要开发,没有好的PC也没工具是要怎么做?」

  她担心的点我当然也想过。

  「当然我不会要你们立刻开始开发,现在我想做的是……这个。」

  我将数据翻到最后一页。

  归根究柢,这才是这次朝会的目的。我相信只要做这件事肯定就能踏出开发的第一步。

  「我们来开企划会议吧!」

  自第十三开发部设立以来一次也没举行过的会议。

  我所计划的是创造培育树木的根本……也就是让一般开发部都会举行的会议复活。

  「我想把每周五下午用作这个时间。可以吧……?」

  面对排除一切障碍的提议,完全没有人提反对意见。

  ◇

  Succeed Soft办公大楼的中间层是供社员使用的休憩空间。虽然十三部因为嫌麻烦不常使用,不过这地方总是洋溢着热闹气氛。

  「难得妳会约我吃饭呢。」

  「没什么难不难得,这应该是第一次吧。」

  「还是说约妳喝酒比较好?」我继续说。

  「可以不要把我当成酒鬼吗?吃午餐也没关系的。」

  不知为何,她的口气莫名带着怒意。

  我们从宽敞阳台来到外面,在露台的位子就座。虽说架着遮阳伞,受到日光直射还是相当炎热。

  河濑川嘴上虽然说热,依然滴汗不流,一脸凉快的表情。或许是她的人体构造和我不同吧。

  「最近你那边状况怎么样?」

  「我吗?」

  「嗯,毕竟是我请你来公司的……总该问候一下吧。」

  她的心意令人感激,但要是害她操劳的人是我,说实在,我想尽可能替她减轻负担。

  (要和她谈谈吗……)

  虽然没什么自信,我还是将第十三开发部的状况和改革悉数说给她听。

  「……原来发生过那种事。」

  河濑川维持从自制便当里夹起香肠的姿势,露出略感讶异的神情。

  「小心别弄掉喔。」

  「没、没事,我会吃啦。」

  然后她连忙将香肠放进嘴里。

  第十三开发部业务改善计划的结果令人惊艳。不仅缩减了以往进展缓慢的业务,总务、庶务工作也能在短时间内完成。

  确实达成了我想腾出思考时间的目的。

  「我不时也会听到十三部的事……想不到这么严重。」

  「不过我们已经成功展示了我们的变化,这下终于能开始『开发』了。」

  一切都寄托在这之上。

  持有开发之名却无法开发的部门。

  哪怕别人说这是惯例,我还是想为自己进的部门带来存在意义。

  另外,这个部门仍有无法忽视的要素。首先,我想让樱井小姐的企划和构思成形。

  为此,有必要完善她的企划。这部分就得期待这周末的第一次企划会议有建设性的讨论。

  「你的活跃超越了我的想象呢。真是了不起的行动力。」

  「是吗……总之现在应该能朝好的方向前进吧。」

  即便成功尚远,我们还是创造出了最初的立足点。

  再来就以在会议上完善企划还有激发所有部员的干劲为优先目标吧。

  「妳的企划呢?顺利吗?」

  我试着询问她那备受瞩目的大型企划。

  「这个嘛……」

  看她颦眉陷入思考,我匆忙说道:

  「啊,不、不方便的话,不用说也没关系!」

  藉此我察觉到了状况。

  据传言,制作商高层和创作者双方意向似乎谈不拢,甚至说要从企划阶段重新检讨。

  (假设真的这样……总监的胃怎么可能撑得住。)

  从河濑川的表情也能窥得些许疲惫感。看这样子,或许下次带她去喝一杯会比较好。

  「如果你觉得喘不过气,我们就去喝一杯吧。到时再……」

  抱怨给我听,话才说到一半──

  「喝酒?哪时去?」

  河濑川顿失原有的冷静,打断我的提案,气势汹汹地反问。

  「今、今天有点困难,我有事要忙。等日期确定妳再空出时间,好吗?」

  我连忙安抚她后,她露出莫名失望的表情说:

  「喔……好吧。毕竟你也有不方便的时候嘛。」

  「嗯、嗯……」

  她很干脆地接受提议,大概是因为她自己也清楚不该强行干涉工作吧。

  (不过,还是早点让她喘口气比较好啊。)

  我打开手机行事历,确认近期的安排,随即找到了傍晚后有空的日子。

  「那就……明天傍晚吧。」

  如此说完,我望向她。

  「河濑川……?」

  然而她却将我的话置于一旁,看着自己的行程陷入长考。

  「这个礼拜五做得完……这个下礼拜……这也不见得要这天完成,出问题的话礼拜日处理就好……」

  「那个,不方便的话,不如改天吧。」

  我依旧搞不懂她到底有没有在听我说话,只见她边喃喃自语,边忙碌操作着行事历软件。

  接着她忽然握拳。

  「好,没问题!」

  彷佛达成某种成就一般,用力点了头。

  然后,河濑川神色端庄地望向这边──

  「周末你有时间吗?」

  「咦……?」

  唐突问起我的行程安排。

  ◇

  星期六。我站在新宿车站西边检票口前找人。

  「好像有点来得太早……算了,没差」

  我用手机看了下时间,离预定时间还有十五分。

  这样也好。毕竟我等的人多半会遵守时间,早点来等刚刚好。

  对方大概也是搭这条路线。只要移动到容易看见出口的地方,等电车来再确认……

  「真早呢。」

  「唔哦哦!?为什么?」

  忽然间,背后传来了声音。惊讶过头害我不禁大叫一声。

  「什么为什么?今天不是约好了……」

  河濑川英子一脸不满地看着这边。亮黄长裙鲜明衬托出柔软的青绿薄衬衫。

  在公司穿着套装办公的她也相当适合这类便服。

  「是这样没错……但我们是约11点吧。」

  现在是10点45分。

  「和人有约时,我都会提前30分来哦。」

  「3、30分……?」

  见我愕然地开口确认,她有如我说了奇怪的话般,回以漠然的表情。

  「这么早的话,就算发生意外也不会迟到吧。」

  话是这样说啦……

  河濑川英子的优秀我是深有体认,但这种生活方式感觉有点难受啊。

  「所以今天要做什么?我只听妳说要出门一趟……」

  没错,虽然她问我周末有没有时间时,我回答了YES,但详细内容她完全没有告诉我。

  「没什么……不是大不了的事。」

  「是吗?」

  听到我反问,她稍稍撇过头,用远小于平时的音量说:

  「我想要你陪我去买东西。」

  「咦,买什么?」

  「不要问啦!先走再说,拜托!」

  她的双颊忽然飞红,挺直腰杆径自迈开步伐。

  「等、等一下!」

  我虽然被她唐突的态度变化耍得团团转,但还是追在她的身后。

  新宿街道隔着车站被分成了东西两侧。

  相对于东边的商业区,西边则是以企业区划为主。大致区分就是这样。

  作为有数十年历史的副都心,两个区域的街道都已完成。至于车站的南边区块,则有种尚有开发余地的氛围。

  河濑川带着我来到了位于南边的百货大楼。对于包含上份工作,缺钱时期不断的我来说,除了附设的大型零售商场,其他都是无缘造访的场所。

  搭乘手扶梯抵达妇女服饰品牌林立的楼层后,河濑川停下了脚步。

  这个楼层除陪同人员以外几乎不见男性的踪影。无所适从的氛围让我从踏足瞬间便心生畏怯。

  河濑川伫立在能够一览店铺的位置,表情恍若眺望战场的将军。

  虽然她的氛围不像是来享受购物,但姑且还是问一声吧。

  「你有喜欢什么衣服或品牌吗?」

  然后,她依然维持沙场将领般的神情,斩钉截铁地断言道:

  「没有」

  「咦……亏你今天的打扮这么可爱。」

  我将刚才在内心称赞的服装感想说出口。

  「是、是吗……?但这些都是店员推荐给我的耶。」

  「全、全部都是?」

  「嗯。」

  「鞋子也是?」

  「包含袜子的全部都是。」

  要说意外是挺意外的。

  的确有些人买衣服都是交给别人决定。这件事本身是不稀奇,但我本来以为像河濑川这种完美超人对时尚的品味也很敏锐,连衣服都是靠自己挑的。

  (是因为没兴趣吗?还是说是一味追求合理性的结果?)

  感觉两种原因都有。总而言之,她似乎是「那种类型的人」。

  「那要叫店员来吗?」

  我理所当然得出这个结论询问后──

  「不用。」

  得到了意想不到的响应。

  「可以帮我选吗?」

  「咦?」

  「我想要你帮我选适合我的衣服。」

  「什、什么──?」

  远超预期的回答使我惊讶万分。

  「没必要这么讶异吧!」

  太失望了,她的强烈响应彷佛带了这样的意味。

  「不是,我根本不懂女性服饰喔?」

  如果我曾是服装设计师或服饰店员还好说。我过去的经历有的只是汽车用品和美少女游戏的知识。服装的相关知识可说近乎为零。

  「因、因为我感觉你有可爱或漂亮的审美观嘛。」

  说完后,她用莫名锐利的眼神看向我──

  「所以帮我选适合的衣服。我就买那些。」

  清楚明确地断言道。

  到底是怎么回事。

  这是什么考验吗?毕竟她是提名我的人,就算途中有什么测验倒也不奇怪……

  最近我看的国外纪录片里,一流主厨就曾假借请徒弟吃饭的名义,冷不防来个味觉突击考试。今天搞不好就类似那个。

  「我、我知道了!我会当作测验努力的!」

  「嗯、好……测验……?」

  我将感到疑惑的她搁在一旁,以盯上猎物般的眼神凝视起夏季服饰橱窗。

  ◇

  「怎、怎么样……?」

  约30分钟后。

  我带她逛看中的店面,给她看我觉得可以的衣服。

  而我费尽心思勉强挑出的几件衣服──

  「……还以为你是个有品味的人,看样子是我看走眼呢。」

  被轻易排除在选项之外。

  「呃……抱歉。」

  就算她这么说,我根本没挑过女生的衣服,没办法吧。

  连基本款都不懂的我怀着好穿就好的选了花纹T恤,不过似乎全都不合她意。

  「我一点也不适合穿T恤哦。」

  我是不这么认为,但这种个人的感觉我不可能懂。

  然后,拿来的每件衣服只看一眼就被驳回的最后,终于有一件入了她的法眼。

  「这件还可以……」

  她的手里拿着一件淡粉色开襟衫。

  河濑川似乎比较偏好冷静的配色,所以我选了不论工作还是私下都能穿的服饰。

  「就这件吧。」

  「是、是的……」

  总有种战败的感觉。不管如何,她好像决定好要买的衣服了。

  (到头来,她的目标到底是什么……)

  虽然我很想问,但是一想到这或许也是某种测验,只好撒手作罢。

  结完帐后,我们从百货公司二楼来到外面的露台。

  看时间差不多,我们决定到开设在路面的餐厅吃午餐。本来我暗自警戒一等地的餐厅会不会价格不菲,但午餐部分似乎压在合理范围内,让我暂且松了一口气。

  话虽如此,和女生单独吃饭的情景还是让与此无缘的我紧张不已。

  (河濑川是怎么想的……?)

  即使我好奇地望向她,也只看得见一如往常的「普通表情」。

  本来她就不是情绪大起大落的人。纵使偶尔会露出稍显不满的神情,却也不到歇斯底里的程度,始终处在极度符合常识的范围内。

  「怎么了,我脸上有东西吗?」

  盯得太过火的关系,她本人投来了怀疑的眼神。

  「啊,没有。抱歉让妳感到不舒服。」

  我心想着或许让她感到不快了,开口道歉。

  「唉,这点小事不用道歉。」

  「抱、抱歉……」

  不小心又道歉的我被她狠狠瞪了一眼。

  (话说,她究竟有何打算……)

  河濑川英子身为社内被称为主力的第二开发部部长,被人传说是个没日没夜工作的工作狂。

  我本以为她在难得的假日会想悠哉地休养生息,或是订定精确计划来执行。

  然而,她现在却像这样在我眼前淡然吃着午餐。

  装扮与上班时不同,穿着柔和氛围的便服。表情也很稳重。丝毫不见平日绷紧神经的感觉。

  该怎么说……对,很有女孩子的感觉。

  (说起来,喝酒的时候她醉得很厉害啊……)

  从带有放松感的侧脸可以看出她现在正在舒缓紧张。

  虽然不好意思要她和我这种人待在一起,但如果这样多少能让她静下心,那是最好不过。

  「……真是对不起。」

  河濑川忽然道了歉。

  「咦,对不起什么?」

  「今天好不容易休假,你说不定本来有安排,我却突然约你出来。」

  原来她在介意这种事啊。

  「不用在意。反正在家也只有我自己一个。」

  我如此传达后,她或许是感到放心,边摇着装有拿铁的咖啡杯,边叹了口气。

  「那就好……我叫你不要道歉,自己却打破了约定呢。」

  「是啊,所以妳也别道歉了。」

  「知道了。」

  河濑川点下头,望向露台对面的车站。假日中午的新宿,许多行人在街道上来往。

  「人真多。」

  「新宿嘛。已经习惯了。」

  虽然我老家奈良的人并不多,但是自从开始工作、住在首都圈后,这幅景象也见怪不怪了。

  「我还不习惯啊。我读的大学可乡下了。」

  「喔……原来是这样。」

  说起来,我没和她聊过这种私人话题。

  受到少许好奇心的驱使,我试着抛出话头。

  「河濑川,妳学生时期有喜欢的东西吗?」

  「学生时期?」

  「对,像是游戏、运动或是音乐之类的。」

  这个话题应该很轻松才对。

  然而意外的是,河濑川却露出非常严肃的表情。

  「我呢,很喜欢电影。」

  她笔直看着前方,如此说道。

  「从名作到最近的作品,我看了很多,也有自己拍过。」

  「哦,电影啊……」

  毕竟是干这种行业,自然会对影像抱持某种程度的兴趣,不过她说拍过电影,这兴趣还真艰深啊。

  「因为父亲和姐姐都是做相关工作。」

  ……原来如此,类似精英教育的结果吧。

  「可是,我的天分却少得叫人悲哀。」

  她以学生时期为底线,竭尽自己所能,贯注在电影上,然后随着毕业,彻底断绝了那方面的道路。

  「不过,因为我还蛮擅长筹备跟安排的,所以才能像这样勉强应付工作。」

  河濑川落寞地苦笑道。

  她的笑容虽然给人一种已然死心的感觉,却也蕴含着一种不肯放手的意念。

  这张表情我很熟悉。

  对某事喜欢得无法自拔,又只能装作死心的时候,人就会露出这种表情。

  「我觉得……没这回事。」

  「咦……?」

  河濑川转过头来。

  「那个,河濑川妳努力了很久,也有确实拿出成绩……」

  虽说没有天分,她也钻过窄门,任职了游戏公司的开发职位,年纪轻轻就当上领导人。

  能够付出这等努力的人不该放弃自己的喜好,这种说法或许很幼稚。

  「所以,现在就放弃总觉得……」

  虽然无法讲得很具体,但我感觉……

  「……好浪费。」

  河濑川露出惊讶的神情。

  「抱、抱歉,我觉得这不说不行……」

  突然说了一大串,我想她肯定会吓到吧。

  「谢谢。」

  然而,她却语带开心地向我道谢。

  「如果我和你读的是同间学校……或许一切都会不一样吧。」

  河濑川说着,嘴角浮现温和的笑靥。

  并且带着未曾见过的温柔……

  ◇

  用完餐后,没事要做的我们前往小田急车站。

  「真巧啊。要下的车站也很近。」

  「我是听说路线相同。想不到呢。」

  我是狛江,她是登户。用车站来算的话,只距离两站左右。

  「今天谢谢你,我玩得很开心哦。」

  她边说边走向车站。

  「我才该说谢谢。刚好能转换心情。」

  单从外表来看,她的这番话大概是发自内心,而非客套话。

  以创作者而言,阶级远远高于我的河濑川。

  万万没想到我和她的距离会拉近到这种程度。

  (是因为在同间公司上班……吧。)

  与放弃许多事物的过去不同,即使考虑到万一,我觉得现在也会被允许。

  今天就是充满这种希望的日子。

  (必须努力啊。)

  我看向自己的手,紧紧握起拳头。

  「啊,已经公布了。」

  听到她的声音,我抬起了头。

  「啊……」

  匆匆映入视野的景象,让我顿时停下了步伐。

  「好厉害啊……」

  连接JR和小田急的路上,有个大型广告的空间。

  其中一面墙壁,映着『本公司』大作的形象画。

  (这是新画的吗?第一次看到这张插画。)

  内容是一名注视远方的女孩。

  以侧面视角绘制的鲜明插画。

  毫无浪费的构图和鲜艳的色彩。

  这张插画的作者我当然知道。

  ──秋岛志野。

  这位与我同龄的作家将我吸引到这个世界,如今我也为她的作品心醉不已。

  上间公司破产时,绝望之中看见的那场记者见面会。

  画面另一头的她,位在远不可及的地方。

  「现在我却和她在同间公司工作……」

  按我以前听河濑川说的,她每个礼拜都会来公司开一次会。

  虽然没见过她,但有种更近她一步的感觉,令人非常高兴。

  有好一段时间,我都沉醉在形象画之中。

  「这张画还真厉害。一不小心就会看入迷呢。」

  我指着广告说。

  「是啊。我也觉得画得很好。」

  不愧是制作组,她以冷静的口气回道。

  「嗯、嗯……」

  我感到害羞,结束对话。

  (是啊,虽然她对我来说是憧憬,对她却是……)

  牵扯到现实、事业的工作人员。

  我本以为今天一天和她拉近了距离,但这其实是我自己的错觉。我们两人在工作上仍存在着极大的距离。

  如梦似幻的一天在最后的最后将现实硬生生摆到眼前,迎来了结束。

  有好一段时间,我都沉醉在形象画之中。

  「这张画还真厉害。一不小心就会看入迷呢。」

  我指着广告说。

  「是啊。我也觉得画得很好。」

  不愧是制作组,她以冷静的口气回道。

  「嗯、嗯……」

  我感到害羞,结束对话。

  (是啊,虽然她对我来说是憧憬,对她却是……)

  牵扯到现实、事业的工作人员。

  我本以为今天一天和她拉近了距离,但这其实是我自己的错觉。我们两人在工作上仍存在着极大的距离。

  如梦似幻的一天在最后的最后将现实硬生生摆到眼前,迎来了结束。

  ◇

  接着从隔天起,一成不变的日常再度开始。

  河濑川似乎事务繁忙,我无聊传的RINE都很晚才收到回复。我看着被恶搞角色贴图填满的窗口,活动起僵硬的脖子。

  「那么,我先闪人啦。」

  下午五点,轻浮司今天也准时离开座位。

  「主任,企划呢?」

  「啊,对喔,因为这里不便放松思考,我是想回家写啦。反正没限定地点吧?」

  话虽如此,看他这副样子,想也知道他回去绝对不会动。

  「别急,写好就会发表的。前提是写好……」

  他留下这么一段显然不打算写的预告,踏出了办公室。

  「走啦。有事用邮件联络。」

  另一边这位也毅然决然地起立,准备走向门。

  「请、请等一下。企划有进展吗……?」

  「我常去的酒吧今天要举办日美中韩德五国联谊。不觉得超重要的吗?」

  「字面上听起来是很重要,但那终究是酒宴吧?」

  「酒宴也能改变世界哦。那就这样。」

  女王也和轻浮司相同,头也不回地离开公司。

  「我改善业务不是为了让他们准时下班啊……」

  我唉声叹气道。

  「桥场先生,别在意,毕竟才刚改成新的体制嘛。」

  樱井小姐如此安慰道。

  她说得没错,人的习惯没那么容易改变。只要花时间好言相劝,他们总有一天应该会理解。

  (要是这一个也愿意配合就好了……)

  我瞥向章鱼烧大叔坐到刚才的位置。

  这边同样把工作减少当作机会,时间一到就迅速收拾行李下班。

  他今天似乎绕到了别处去,回来时发现已经过五点就二话不说直接回家。

  「桥场先生,可以麻烦你过目一下企划吗?」

  「啊,嗯。当然可以。」

  不过,还是有人像这样出现明显变化。

  只要一点点去改变就没问题的。

  ◇

  于是,周末终于到来。

  星期五下午。当周勤务已经在上午已经确实完成。我们现在面朝腾出空位摆上的会议桌,举行部内会议。

  「那么,现在开始第一次企划会议。」

  所有人笨拙地行礼致意。

  「那个,桥场老弟。我是第一次开这种会议……」

  「不用担心。今天会先由我来主持会议。」

  部长一脸放心地点下头。话说,部长活到这年纪却没主持过会议的经验,这不太妙吧……?

  「这次有人提新的游戏制作案。想请各位提出意见,让这份企划的骨架更完善……樱井小姐。」

  「是。」

  在我的催促下,松鼠子以略显紧张的神情应声。

  「放心,你的企划真的很有趣。拿出自信发表吧。」

  「我、我知道了……」

  投影片映出企划书第一页后,松鼠子开始了她的说明。

  相比于一开始,现在的企划内容较有条理,更多出使用图像的说明,变得相当浅显易懂。

  (很好……有好好把重点表达出来。)

  先前杂乱无章的卖点和制作利益部分也清楚传达了。这样一来,至少不会被批评一无是处吧。

  「以上是我的报告……」

  全部说明结束后,松鼠子点头致意。她似乎流了不少汗,用手帕擦了好几次额头。

  「大家觉得……怎么样?」

  她战战兢兢地向众人发问。

  「那么,先请主任发表意见。」

  我作为会议主持人,开始询问每个人的意见。

  轻浮司指着自己彷佛在问「我吗?」,接着皱眉翻看着资料。

  「我觉得满有趣的。」

  意外的是,他首先表示的是肯定的意思。

  「谢、谢谢主任……」

  「话说,这是之前被打回票的企划吧?为什么又拿出来用?」

  「咦……」

  松鼠子的表情从喜悦转为错愕。我又继续问:

  「她是重新修饰先前的点子后才提出的。这样不行吗?」

  轻浮司小声啐了一下。

  「连这点常识都不懂吗?被退回的当下就表示那企划已经没用了。管妳重写还是怎样,都是在浪费时间。」

  彷佛对这段彻底放弃的发言深有同感,女王也开口说:

  「是呀。公司特别在意这点。就算我们部门同意,还是别提出曾经废案的企划为上哦。」

  她的这道意见与其说悲观,更像是从一开始就已经死了心。

  「嗯、嗯──我也那个,认为不要比较好。」

  最后是章鱼烧大叔。

  「就像大家刚才说的,我们的公司风气不喜欢重复使用创意。要想改变惯例在各方面都不容易啊……」

  「没错没错。况且前几天才刚改过问卷写法。要是被盯上,有麻烦的可是我们管理职位,知道没?」

  现场的气氛彷佛说着先前的业务改善也是在多管闲事。

  微妙的沉默笼罩室内。

  「……对不起,我再回去重想。」

  樱井小姐好像也找不到反驳的话,决定先重新来过。

  「那就先这样啦。」

  以离席的轻浮司为首,女王和部长也接连返回了自己的座位。最后剩我和樱井小姐呆站在原地。

  就这样,第一次企划会议结束了。

  ◇

  「呜呜~~那件企划果然不行吗……?」

  离开第十三部的途中,樱井小姐大大叹气,沉着一张脸说。

  「没这回事。我不是也说过妳的企划真的有意思吗?」

  「可是……」

  她似乎怎么也无法服气,上楼的步伐从刚才就无比沉重。

  「而且,我觉得今天的企划会议是成功的。」

  「咦,被批评成那样也算成功吗?」

  「嗯,当然。」

  我对第一次会议的期望有二。

  其一是全员确实出席。

  其二是全员针对企划提出意见。

  「毕竟我们部门以前都没开过会。光是有讨论就该庆幸了喔。」

  在业务改善之前,我们都仅是一味地虚度光阴。

  如此状况现在透过思考和讨论,产生了出色的积极变化。

  「主任不是也说满有趣的吗?说实话,这也能当参考吧。」

  「嗯……也知道了以前不懂的事。」

  什么公司风气、惯例终究得体验过才知道。

  哪怕只是获得这方面经验和知识,对她应该也有不小帮助才对。

  「是吗……说得对呢。这是我第一次和大家讨论……」

  她那阴郁消沉的表情终于取回了原有的明朗。

  乍看之下,今天的会议确实没有实际收获。好不容易提出的企画案遭到否定,也没得到任何修正方案和补充。

  尽管如此,我们依然藉此带动了风气。我们成功在长期没谈论企划的部门提出、检讨企划。仅仅如此便是偌大的第一步。

  接下来只要一步步解决反对意见,堂堂正正发表打磨好的企划就行了。

  毕竟我们有的是时间。

  与其他开发部不同,我们能专注研拟企划的时间充足得过分。

  只要以这个步调累积会议次数,肯定就会出现更有建设性的意见。如此一来,拓展我自己的企划也将不是难事。

  最终便能抵达包含上述全部的『成功』。

  (不要急……按部就班总有办法的)

  我想起前天和河濑川的对话。

  憧憬的梦想是没办法轻易成真的。

  「所以不要太伤心,好吗?」

  我如此安慰道。但樱井小姐似乎还接受不了的样子。

  「呜呜~~人家的自尊心和自信都碎了满地呀!!!」

  「这我也只能说抱歉……」

  我本以为被退回成堆企划的她应该没问题,看来还是受到了不少冲击。实在是对不起她。

  「不过接下来才是重头戏喔。之后就要卷土重来!」

  「真的吗……?」

  「真的。」

  毕竟得到了企划本身并不差的评价。剩下只要把指摘的部分修补到不会被针对的程度。

  「所以为了下礼拜的会议,今天就……」

  早点下班吧。准备这么说时,我暂且停了下来。

  这是因为走上昏暗阶梯,来到一楼电梯厅时,我看见了一群其他部门的人正从大厅走到里面。

  虽然不是什么秘密,但是现阶段我不希望让其他部门起疑心。

  (他们是哪个部门的……看起来不是开发啊。)

  Succeed Soft这间公司对于开发部门等等以内勤为主的社员并没有规定服装。因此,大家上班时的打扮都蛮随兴的。

  相对于此,眼前朝这边接近的一行人都穿西装打领带。与我年龄相仿的男性一名,围着他走的社员三名,随侍在旁的女性社员一名。

  「说起来,那桩事处理得怎样?」

  「是,计划本身得到了认同,但所有人仍旧主张不要拿自己的部门动刀。除了从影响较少的地方实行外,恐怕无其他方法……」

  女性社员以严峻的神情回答男性社员的问题。

  看样子,位于中心的男性社员在一行人当中地位最高,女性则是类似秘书的存在。

  「他们还在说那种蠢话吗?真的是无可救药啊。想必他们也不会觉得是自己的错吧。说真的,不趁早扫荡那种人,公司只有腐败一途啊。」

  哈哈,他戏谑地笑几声后继续说:

  「算了,你帮我转告说继续观察。要是有什么把柄可用,就拿来击溃他们。」

  「遵命。属下会转达说是董事的吩咐。」

  女性社员深深低头。

  一行人毫不理会我们,直接搭上电梯前往高楼层。

  「他就是董事……?」

  听到我小声询问,樱井小姐以理所当然的感觉回答:

  「对呀,你不知道吗?」

  「不,我不知道……想不到这么年轻。」

  外表貌似和我同龄,搞不好还比我年轻。

  虽然我不清楚他是哪号人物,不过从他苛刻的言谈来看,他的个性似乎相当冷酷。

  (公司内部难道有什么斗争吗?)

  想是这样想,那种事终究和我这种底层员工无缘。

  「那么,今天辛苦……」

  这时,樱井小姐的手紧紧抓住我的衣服下摆。

  「呃,樱井小姐……?」

  「桥场先生,你打算就这样逃走吗?」

  「咦?」

  「我的企划今天可是被评得一文不值哦!不好好发泄这份郁闷怎么行!」

  她这么叫着亮出一张居酒屋的名片。

  「今天要喝个痛快!!」

  然后强而有力地扬言道。

  「那、那就小酌几杯,好吗?」

  我本想委婉劝她喝酒要节制,然而──

  「不要!我说要喝就是要喝!!」

  她用彻底没救的语气立下了不醉不罢休的宣言。

  ◇

  几小时后。

  「恶呕呕呕呕呕呕呕呕──」

  「还好吗~?吐完说一下喔。」

  「好、好。对不起,桥场先……呕呕呕呕呕呕呕。」

  不出所料。酒会一开始,樱井小姐便朝着极限狂灌猛喝,俨然成了厕所居民。

  因为她待的是女厕,我自然是要到门外待机。

  「最近真是变化莫测啊……」

  微醺的脑袋回顾着近期的事。

  因美少女游戏公司破产,落得身无分文逃回老家颓废的我,不知是哪来的运气,最终在憧憬多时的游戏公司就职。

  虽说福无双至,我被打入了冷板凳部门,但还是勉强撑过了难关。

  想到那段灰色的人生,现在的生活完全可说是幸福。

  「让你久等了……」

  终于,樱井小姐东摇西晃地走出了厕所。

  「总之先喝口水在这休息吧。」

  「好……」

  我们并排坐到厕所旁的长椅等她酒醒。

  由于今天是星期五的关系,店内座无虚席。喧哗声纵横交错,谈着蠢话或是各自的秘密。

  (下次也来调查这附近的情报吧。)

  在以前的职场时,为了取得别家公司的情报,我曾独自光顾秋叶原的居酒屋,偷听旁人的谈话。

  因为有趣对话出乎预料地多,我才能先行得知延期情报,在公司决定发售日一事立下功劳。

  虽然以结果来说全都白费了……

  (现在的话,应该能比当时更有效利用。)

  不只是自己公司,我听说其他公司的同行也会在这喝酒。考虑到趣味和实际利益,试着听看看或许蛮有趣的。

  这时,一名身穿Polo衫配牛仔裤的悠哉小哥正要经过我们坐的长椅前方。

  「啊,抱歉借过一下喔。」

  「不好意思,我们在这挡路。」

  我们两人缩起脚后,小哥微微点头,走向厕所旁的吸烟区。

  「抱歉,可以给我一根吗?」

  看样子他一心只想着抽烟。

  「说起来,桥场先生不抽烟呢。」

  「以前有抽一点,现在戒了。」

  樱井小姐回答「哦~」。与此同时,吸烟区开始了某段对话。

  「欸,你有听说吗,那里的事。」

  「那里是哪里?」

  好像是在谈秘密的样子。

  我并没有刻意偷听的意思,只是因为他们的声音太大,话声自然而然传到耳里。

  「人事的大川讲的。听说先前讨论的部门废除及合并好像是真的喔。」

  「真假,我这边会不会有事啊。上期业绩还赤字……」

  对话的内容莫名让我感同身受。

  (……话说,我们部门没有赤字过。)

  (毕竟本来就不是有营业额的部门嘛……)

  单就不被算入会计账目这点来说,其实还算不错。这种时候,追求数字高低的部门就非常难受。

  「好像是要从没啥影响的地方开始。你想,前几天那个地方不是改善我们的总务系统吗?」

  「说起来还有什么问卷电子化来着。」

  「对,对。然后因为对外委托变简单,好像是要全部外包其他公司,把整个部门撤掉的样子。」

  ……奇怪?

  在话题出现的词听起来格外耳熟。

  「这样啊。毕竟那里虽说是开发部门,随时废掉也没问题嘛。」

  我感觉背后流过一道冷汗。

  总务系统。

  问卷电子化。

  以及开发部门。

  这些全符合某个词的描述。

  接着,我希望不要如此的愿望轻易遭到践踏。

  「是啊,如果是『处刑室』的话。」

  决定性字眼传入了耳中。

  若是附近有刑场还好说,但是既然没有,自然就会联想到这是第十三部的蔑称。

  (咦,那个,桥场先生……这是……)

  一旁抓我衣服的樱井小姐轻声说。

  我连响应她也办不到,仅是茫然反刍着刚才的字眼。

  部门废除及合并。

  从没啥影响的地方开始废除。

  然后是『处刑室』。

  条件符合到这种程度,我实在没法厚着脸皮装傻说「不是」。

  再加上刚才擦身而过的董事。

  虽然我不清楚具体内容,但说到部门废除及合并,两者一致到令人恶心的程度。

  「……总之先走吧。」

  樱井小姐默默点了头。虽然对话还在继续,但我们没有继续听下去,静静收拾好行李便结账。

  来到店门外后,已然醒酒的樱井小姐以泫然欲泣的表情仰望我。

  「桥场先生……十三部要消失了吗……?」

  讲老实话,我自己也想问。

  「还没决定是我们,而且终究是传闻。不是吗?」

  尽管嘴上在安慰,我的内心仍不安得不能自已。

  假设两人组刚才说的话确切无误,那我着手进行的业务改善就完全是作茧自缚。

  当然也有可能是先前公司就有这个打算,业务改善不过是一个契机,但不管怎么样,我们都不能再悠哉下去了。

  「只能背水一战吗……」

  连同长期奋战一起拟定的企划,不等我们做好心理准备,便迎来了关键时刻。

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