第一卷 第1章

  《表》

  「……好。」

  我将手覆在透明的卡片上方之后,上面浮现出了「哈尔贝德 Lv.10」的文字。

  目睹那段文字的瞬间,我忍不住微微欢呼一声。

  城邦【米尼亚斯凯吉】是【娇喘声】的舞台,而这张身分证正是身为居民的证明。

  只要将手覆盖其上接着在心中想着,自己的相关资料便会投影在空中。

  【娇喘声】游戏里的设定为「打开选单画面」就是在「使用身分证」。

  这点在这世界也一样。不过可以只显示出必要的情报,因此这世界的身分证更为便利。

  这件事暂且不论。

  终于晋升为等级10的我,迈向了冒险者公会内部的某个场所。

  我的目的是获得RPG惯例的「职阶」。

  RPG大多会采用「职业」或「JOB」等系统。

  这类型的系统是为了让登场人物的性能更有特色而存在。例如「战士擅长肉搏战」或「魔法师会利用魔法战斗」……诸如此类。

  而【娇喘声】的「职阶」正是如此。只要获得职阶就能为特定能力值(※能力数值。)追加补正值,并学会技能。好处相当多。

  此外,不同职阶能够装备的武器也不尽相同,因此职阶系统可说是区别【娇喘声】登场人物特色的重要设定。

  提升至等级10的冒险者,便有资格获得【剑士】或【魔法师】等职阶。

  在那之后,除了本人的等级以外,「职阶等级」也会上升,使自己擅长的能力进一步提升。

  除此之外,还能够切换成其他职阶,设定第二种职阶作为「副职阶」以获得两种职阶的益处……

  不过那么做不尽然只有优点,同时也存在缺点。但对于才刚提升至等级10的我来说,那种事目前还无关紧要。

  「啥!?没有酒能给我们!?少废话了,快把酒拿来!」

  「先还清欠款?『不久之后』就会还啦!」

  「快住手,卡洛斯大哥!富兰克林大哥也清醒一点!」

  冒险者们一如往常地在公会附设的酒馆大吵大闹,我怀抱着「冒险者公会就得是这种感觉啊」的感想寻找着变更职阶的柜台。此时,我在最深处的柜台瞧见了一名眼熟的中年男性。

  他是我在游玩【娇喘声】的时候,为了变更职阶而见过好几次的人。

  他在【娇喘声】当中是个连名字都没有的角色。不过初次见到在原作登场的角色,还是令我有些感动。

  这也表示那里应该就是我正在寻找的柜台。于是我穿越前方的柜台,朝中年男性搭话。

  「不好意思,我想取得职阶。」

  「咦!?啊、是,请稍后……(为何不找前面的职员,要特地前来向我搭话!?)」

  ……总觉得对方的反应和想像中有些不同。

  在【娇喘声】游戏中,他应该是个让人想叫一声「大叔」的开朗角色才对。

  「……好,确认您就是哈尔贝德本人。那么您想取得哪种职阶?(这家伙就是【黑狂人】啊。突然被搭话让我吓了一跳……嗯,现阶段来看他实在不像传闻中那么可怕啊。)」

  不过仔细想想,接待客人时本来就得用敬语。这就是现实啊。

  比起这件事,得想想该取得哪种职阶才行。

  【娇喘声】的世界中,基本上会建议初学者取得【战士】职阶。

  这种职阶能够装备的武器种类丰富,攻守平衡也恰到好处,学会的技能大多数都很容易驾驭。倘若举棋不定,总之选择【战士】准没错。

  「我要选择【剑士】。」

  不过对于熟练的玩家来说,【剑士】是不二选择。

  【剑士】防御力不足,技能也较难驾驭,因此经常被视为适合中级者的职阶。不过初期的怪物很弱,无须太过在意防御力。只要具有某种程度的游戏知识,便能熟练运用那些难以驾驭的技能。

  一开始就赶紧练满【剑士】的能力反倒更有效率。

  「明白了。那我就为您登记主职阶为【剑士】,副职阶则是【骑士】。」

  「好,麻烦你了──嗯?副职阶?不,我还不打算取得副职阶。」

  「咦?」

  「咦?」

  为何他露出那种「把【骑士】设定为副职阶是理所当然的事」的反应……?

  现在还不是取得副职阶的时候。

  一旦取得副职阶,提升职阶等级所需的「熟练度」便会分散,使得职阶等级的提升速度减半。

  「同时提升两种职阶的等级」乍听之下很方便,但序盘能够获得的熟练度很少。假如一开始就取得副职阶,职阶等级将会迟迟无法提升,也没办法变强。

  那种情况将导致我无法进一步攻略迷宫。因此必须先攻略迷宫,等到抵达熟练度赚取效率较高的地点之后再取得副职阶。

  所以在【娇喘声】游戏中,序盘先专注锻炼一种职阶并尽快学会强大技能可是基本操作。

  况且,他选择的副职阶也不知所谓。为何偏偏是【骑士】?

  正如其名,【骑士】是擅长防守的职阶。

  这个职阶最大的特征就是保护同伴免于遭到敌人攻击。

  换言之【骑士】得一手承担敌人的攻击,用引以为豪的防御力抵挡攻势,充当同伴的盾牌。

  有【骑士】负责承担敌人的攻击,其他队伍成员才能放心地专注于攻击、回复或辅助等其他职责。

  这也是因为「【娇喘声】的世界中,队伍成员应该培育不同领域的专长,活用各自擅长的能力互相协助。这是战斗时的基本知识。」。

  所以倘若是擅长攻击的【剑士】,就该取得同样擅长攻击的副职阶以提升火力。而【骑士】也不该是顺便练一练的副职阶──应该当作主职阶,专心肩负起「盾牌」的职责才对。

  ……虽然最终我打算练满队伍成员全体能力值,将他们打造成全职阶登峰造极的万能冒险者集团。不过那终究是我的「最终目标」。

  打从一开始就培育所有能力,只会沦落梧鼠技穷的窘境。

  尤其牺牲防御以专精攻击的【剑士】与舍弃攻击以专精防御的【骑士】,可说是适性最差的组合。

  充当攻击角色的时候由于火力不足而无法击败敌人,担任盾牌的时候又因为防御力太弱而瞬间死亡。将两者搭配在一起根本不符合常理。

  而中年大叔却劝我这么做。他究竟在想些什么?

  他都已经在这里担任职员几年了──不,慢着。

  在【娇喘声】游戏当中,这个人应该是白发交杂的中年男性……但身处我眼前的他却并非如此。

  仔细一看,他的外表比游戏中的角色插图更加年轻。

  ……原来如此,怪不得转生至此之后,从来没有见过原作的登场人物。我现在总算明白原因了。

  恐怕是因为我转生到了原作故事开始数年前的世界。

  冒险者公会迎来巅峰是在原作开始前不久。而原作主角之所以成为冒险者,也是因为「冒险者正值热潮!」而决定跟随流行。

  换句话说,目前还是冒险者职业的黎明期。

  所以哪种职阶更为强大,或者应该取得哪种副职阶等情报,目前尚未齐全。

  这表示现阶段这个大叔的想法比较普遍,拥有前世记忆所以打从一开始就知道正确答案的我才是怪人。

  我是在不知不觉中被送至这个世界,不像网路小说常见的情节那般「与类似神的存在见面,并获得转生特典。」。

  所以我很容易忘记,光是拥有前世记忆就已经是外挂了。

  要是被外挂能力耍着玩而得意忘形,可是会沦落凄惨的下场。得克制才行!

  「啊~为了以防万一,容我说明一下。【剑士】是专精火力的职阶……」

  「没问题。假如对手是栖息于上层迷宫的怪物,【剑士】绝对能够承受5次左右的攻击。上层迷宫还没有怪物会使用具备棘手追加效果的攻击。更重要的是凭我目前的攻击力,在被杀死之前就能击溃对手。」

  「…………???(不晓得该从何吐槽才好。意思不就是只要承受一发攻击,HP就会被削减将近两成吗?这家伙想寻死吗?)」

  糟糕,我反射性地像从前在留言板撰写攻略那样回答了。

  才刚发誓要克制,结果下一秒就闯祸。疏忽大意也该有个限度!

  「呃,有位【前辈】指导了我许多知识……总而言之,这回我只打算取得【剑士】职阶。」

  我没有说谎。

  【前辈】指的是在【娇喘声】游戏世界负责初学者教学的角色。

  为了让从未玩过迷宫RPG的玩家也容易理解而悉心进行指导,而且还教导了许多基本常识及应用知识,于是玩家们都亲昵地称呼这个角色为【前辈】。

  「……真的没问题吗?」

  「谢谢你为我担心。不过我想尽快变强。」

  「……无论发生什么事,都得自行承担责任。(看来他有什么苦衷。既然如此,身为公会职员的我也不该深究。面对急着送死的家伙却无法提出建言……实在无能为力。)」

  经过这段对话之后,顺利取得【剑士】职阶的我,立刻决定要窝在迷宫以提升职阶等级。

  我一如往常地在柜台登记入场记录,接着迈向座落于公会地下的巨大门扉。

  用神秘金属打造而成的那扇门扉刻划着令人想像到魔王的不祥雕刻。初次见到这扇门的时候,我脑海不禁浮现出「穿越这扇门的人,必须舍弃所有希望。」这句台词。

  我将掌心举向门扉。一道波纹扩散,门扉伴随沉重的声音敞开了。

  「好,今天也努力加油吧!」

  我如往常一般,刻意发出声音以振奋精神。

  穿越门扉之后,我踏进了昏暗的岩石洞窟。

  接着我以最短距离走向阶梯,一口气下降到第三层。

  「下降到第三层」听起来有些奇怪,但迷宫内的空间相当特殊。前往下一个阶层的手段有走下阶梯、走上阶梯、穿越门扉、经由传送门传送等等……没有统一的方法。为了方便起见,才用数字来记录阶层。

  这件事先摆一边,现在重要的是提升职阶等级。

  今后每当击败怪物便能获得熟练度,累积一定熟练度职阶等级就能上升。

  换言之,该做的事和以前如出一辙。只要一股劲地狩猎怪物即可。

  「……嗯?哦、哦哦?」

  回过神时,我已经用类似剑道「八相架式」的姿势举起了剑。

  动作极其自然,彷佛我一直以来都是这么做,害我差点没注意到。

  前世的我根本没学过剑术,至今为止都是凭着蛮力挥剑。

  然而如今的我只是尝试挥舞剑,便能以自然的动作发动攻击。

  除此之外,我还学会了步法。也具备相关的知识,能够流畅地背诵剑术基础。

  尽管尚未熟练,但我莫名涌现一股信心,确信自己能在最低限度以【剑士】的身分战斗。

  ……嗯,以状况来说,就是因为我取得了【剑士】吧。

  照这样看来,一旦职阶等级提升,我的动作便会变得更加洗炼,身为【剑士】的技巧也会愈发卓越。

  这么说来……检验原作知识的期间,我曾在公会图书馆读过类似的内容。不过书上尽是一些专有名词,因此我压根看不懂。

  不晓得原理令人略感不安,但就算再调查一次我恐怕还是无法理解。

  必须提升职阶等级,否则无法变强。纵使不晓得原理,也只能善加利用。

  因此最好还是别想太多。

  「去死吧!」

  我由上往下斩杀流露邪笑的哥布林,一击就让它的HP归零。

  承受大幅超越HP的攻击之后,哥布林当场丧命。它的尸体化为光之粒子,宛如被迷宫地板吸收一般就此消失。

  很好,看来这附近的怪物几乎都能一击解决。

  我几乎耗尽所有财产,购买了序盘最强的剑。

  少了多余的动作之后,身体也比较不容易疲倦。照这个步调,应该能持续数小时以提升等级。

  接下来的升级效率理应能大幅上升。

  我就这样偶尔休息,不断狩猎怪物直到中午。

  重度玩家在玩迷宫RPG的时候,时间总会快速飞逝,即便化为现实也没有改变。

  「【壹之剑】。」

  剑收进剑鞘的声音响起。那瞬间,包围我的怪物胸口鲜血四溅,同时应声倒地。

  【剑士】学会的技能果然相当帅气。

  是说根据官方的形象插图,比起「剑士」应该更接近「武士」才对。

  也难怪动作模组会如此帅气。

  「技能」是涵盖「技巧」、「魔法」及「特殊能力」的总称。

  技能分为「主动技能」及「被动技能」。

  主动技能即为所谓的「必杀技」,被动技能则是在满足特定条件的情况下会自动发动的特殊能力。

  而我施展的【壹之剑】则是刚刚才学会的技能。

  它是【剑士】最初学会的技能,在【娇喘声】的效果为「消耗HP,向一组敌人施展广范围攻击。」。

  当然,这个现实世界不像游戏一样存在「一组敌人」的概念。

  在这个世界,技能的效果似乎替换成了「以自己为中心,向半径○○m的范围发动攻击。」。

  试着发动几次技能之后,大致得知【娇喘声】的「1组敌人」在这世界似乎相当于「半径5m」左右。

  多亏如此,比起【娇喘声】游戏的设定,这世界的【壹之剑】使用起来方便许多。

  毕竟哥布林很喜欢大举包围比自己弱小的对手,慢慢地虐杀对方。【娇喘声】也参考了这项设定,在这个阶层安排了可供回收的色情剧情。

  因此只要单独在这个阶层探索,那群家伙便会主动接近。

  而且为了让我涌现恐惧感,它们还会装模作样地包围我,并缓缓地逼近。

  换言之就算置之不理,哥布林也会全员主动踏入【壹之剑】的攻击范围。加上它们刻意缓慢行动,所以很容易击中它们。哥布林们甚至会主动让我先行采取攻势……多么亲切的设计啊。

  不过每当使用【壹之剑】HP便会随之减少,导致【回复药】的消耗速度加快。

  再加上等级提升会使最大HP增加,完全回复所需的【回复药】数量也变多了。

  往后必须自费购买【回复药】,想必会形成一大笔支出……

  即便如此,由于效率和一只只狩猎怪物时无法相提并论,因此时薪也是大幅跃升。

  比起支出,我判断打倒敌人赚取的金钱更多,所以最后应该会是黑字。

  「【壹之剑】!【壹之剑】!【壹之剑】!偶尔来一瓶【回复药】!」

  哎呀,看到自己一击葬送大量哥布林的光景,真是大快人心!

  兴奋难耐的我情不自禁地喊出了技能名称!

  选择【剑士】职阶果然是正确的决定!经验值、熟练度与金钱都非常丰厚!

  话虽如此,还是不能疏忽大意。纵使确定能承受5发敌人的攻击,也不能疏于管理HP。否则关键时刻或许会无法发动【壹之剑】。

  尽管埋首于提升等级的我经常忘记,但这里可是凌辱系色情游戏世界。

  一旦败北便会沦落凄惨的下场。

  但也不能过于畏怯。

  要是因为恐惧过度而回避战斗,无论经过多久我都无法变强。倘若不能变强,我将永远只能畏畏缩缩地度日。

  正因如此,就算只是在欺骗自己,现在的我也非得沉浸于战斗之中不可。

  ……话虽如此,提升等级很快乐倒是我的真心话!

  迷宫RPG最棒了!

  「哦!」

  我乘胜追击歼灭众多怪物之后,怪物变得打从一开始就会对我发动杀气MAX的攻势。

  毕竟它们数次目睹自己的同伴如垃圾一般死去的光景,也难怪会如此。

  怪物们可不像游戏那样是透过AI行动。

  与游戏不同,这正是现实世界的麻烦之处。

  不过就我个人而言,倒是不讨厌怪物们从失败中学习的姿态。

  从前的我也像它们一样,无数次迎来Bad End而从错误中反省。

  「但还是去死吧!」

  即便如此,结论依然没有改变。我既不会同情它们,更不会手下留情。

  将怪物引诱至近处到极限,最后再用【壹之剑】把敌人一举歼灭。

  以这世界的设定来说,放任怪物不管只会带来灾害,所以无需顾虑。

  它们只把人类视为家畜。

  所以我也必须当成在驱逐害虫,以平常心狩猎怪物。

  要是萌生奇怪的想法就会在进入战斗之前强制发动特殊事件「○便器结局」。

  果然不愧是凌辱系游戏世界……

  「……怎么?求我放过小孩吗?」

  偶尔会出现包庇孩子并恳求饶命的怪物。

  不过那只是骗局,所以我压根不会感到可怜。

  只要像这样在它们面前收起剑,亲子便会立刻扬起令人厌恶的邪笑并飞扑而来。

  「抱歉,收剑只是为了发动居合斩。可别说我卑鄙。」

  最后,我向着把父母当成盾牌并独自逃跑的孩子施予致命一击。

  嗯~竟然把父母当成盾牌,多么美好的「亲情」啊。

  ……但实际上,它们根本不是亲子关系。

  仔细观察疑似孩子的怪物尸骸之后,我发现它们全都是成熟体。只不过是身形庞大的个体与娇小的个体利害一致,所以才成群结党。因此不需要有所顾虑,杀死它们也无妨。

  将进入视线的所有怪物赶尽杀绝,不需要一丝慈悲。

  乖乖把经验值、熟练度和钱交出来吧!

  「哈哈哈哈哈!经验值!熟练度!钱!」

  目睹堆积如山的战利品之后,我情不自禁地放声狂笑──

  然而──

  取得职阶之后经过数周,我陷入了出乎意料的困境。

  「嗯~……」

  是有关坐镇于我面前的宝箱。

  「真浪费……」

  我下意识低喃出声。

  从怪物身上掉落的宝箱收集道具,这种寻找宝物的过程也是迷宫RPG的醍醐味之一。

  然而不巧的是,现在的我是专精攻击的【剑士】。

  换言之我只会战斗,不具备安全打开宝箱的方法……

  怪物掉落的宝箱基本上都设置了陷阱。

  由于这里是迷宫上层,因此不会设置什么大不了的陷阱,有些宝箱甚至没有任何陷阱。

  然而我没有判断的方法。

  毕竟有些宝箱会设置极其凶恶的陷阱,轻率打开的风险实在太高。

  基本上只能对宝箱置之不理的我,目前只能获得不同怪物设定的掉宝。

  与游戏不同,现实世界可不能重来。为了安全起见,这也是无可奈何的事。可是……

  「好 想 打 开 !」

  一直强忍至今的我,终于迎来了极限。

  我内心的重度玩家灵魂不断高喊着「把宝箱打开!」、「快收集宝物!」。

  ……依照预定计画,我打算练满【剑士】职阶等级之后,再获得【猎人】副职阶。

  获得副职阶之后,成长速度便会减半。但其中也存在例外。

  当主职阶或副职阶其中一方的等级到达MAX之后,由于那个职阶不会再吸收熟练度,因此所有熟练度都会流入另一个职阶。

  所以我才想尽快让【剑士】的职阶等级提升至MAX,之后再取得【猎人】作为副职阶。【猎人】不仅具备解除陷阱的技能,能学会的技能与【剑士】又有相乘作用──

  不过我忍不住了!我想收集宝物!

  打开宝箱的瞬间所涌现的兴奋感!

  看到内容物之后时而感到欣喜,时而感到失落!那段时间简直令人欲罢不能!

  一直强忍这股欲望的我,早已痛苦到无法控制情绪!

  【娇喘声】的稀有道具基本上都是从怪物掉落的宝箱获得。

  除了一小部分之外,怪物直接掉落的道具尽是泛用的换钱道具或素材。

  而店家只会贩卖回复道具或初学者专用的低阶装备。

  虽然这个世界与【娇喘声】不同,存在「贩售道具的其他冒险者」,所以商品较为充足,有时还会遇上意想不到的珍品……

  但是由于我几乎一整天都在迷宫内度过,当我有时间造访店家的时候,那些珍品早就已经销售一空了。

  最重要的是,我果然还是想凭自己的力量获取宝物!

  我才不需要别人用过的二手货!

  ……不过【剑士】以外的职阶,提升等级的效率太差了────!

  好不容易才提升效率的我,实在没办法舍弃【剑士】!

  可是我想打开宝箱!为此必须转职!进退两难啊!

  「好……!」

  脱离单身──不对,脱离单人冒险者身分的时刻终于来临了。

  没错,既然我不具备打开宝箱的技能,只要邀请具备相应技能的人成为同伴,请对方打开就行了。

  基于这个缘由,离开迷宫之后我立刻突击公会内部的「募集•斡旋队伍成员窗口」。

  顺带一提,由于【娇喘声】是色情游戏,因此理所当然地,想在游戏中增加队伍成员=购买奴隶。

  所以看到这世界存在这种窗口的时候,我大为震惊。

  不过仔细想想,「除了自己以外,所有队伍成员都是奴隶」这种事只会在游戏里发生,不可能化为现实。既然如此,这世界理应会和其他冒险者组成队伍才对。

  总而言之,先和已经在募集成员的队伍沟通看看吧──

  「……我没有能力驾驭你。不好意思,去找别人吧。」(※颤抖的声音。)

  「万分抱歉,我实在跟不上你……不对,跟不上您的等级所以求求您饶了我吧。」(※语速很快。)

  「那、那个……要是让等级特别突出的人加入队伍,就会忍不住仰赖那个人……」(※别开目光。)

  「……………………」

  为 什 么 ?

  在其他人眼里,我应该差不多脱离新人冒险者的身分了。

  如此心想的我,四处询问冒险者资历较长的队伍,然而所有人都委婉拒绝了。

  于是我转而主动招揽同期的新人冒险者,想不到连他们都全数拒绝。

  我到底哪里做错了!?没有展现出我的优势吗!?

  我应该进一步强调自己的高火力和歼灭能力吗!?

  不,也对……仍在努力提升等级的我,本来就不可能与资深冒险者共同行动。

  话虽如此,和同期的冒险者组队也并非上策。我们成为冒险者之后经过了好几个月,早已过了「同为新人,让我们一起加油吧!」的时期。

  可恶!没想到转生之后竟然得品尝「班上已经有好几组特别要好的团体,在微妙的时间点转学而来的孤独转学生」滋味!

  「既、既然如此……!」

  奴隶?只能选择奴隶吗?

  ……呃,可是啊,记得奴隶在这世界是合法的存在。

  我不该用异世界的价值观来评判这世界的制度……但曾为日本人的我,对于奴隶的存在还是怀抱着抗拒感。

  我当然也很喜欢「奴隶少女」属性。

  也很喜欢「摸着奴隶少女的头共度一天的游戏」。

  但充其量仅限于二次元的范围。

  正因为是二次元,才能把这种事视为性癖而获得容许。假如现实中真的有人高喊「好想买奴隶!」只会令人退避三舍,说出「应该导入奴隶制度!」这种话的人当然也必须遭到谴责。

  说到底,要和并非家人也不是恋人的女孩子同住一个屋檐下,我根本不知道该怎么办。

  纵使身为奴隶,对方也是人类,和饲养宠物截然不同。

  我完全没有自信能像游戏主角那样驾轻就熟……

  ……嗯?慢着。宠物……宠物啊。

  【娇喘声】游戏中的奴隶=女孩子!虽然我不禁产生这种先入为主的观念,但根本没必要特地购买奴隶少女。

  好,就找个「和怪物相去不远」、「(相较之下)当成奴隶使唤也不会心痛」的奴隶吧。

  这个世界是以具备异种○要素的色情游戏为背景,应该存在符合条件的人选才对。

  如此心想的我决定前往奴隶市场。然而──

  「…………呜呕。」

  那地方比想像中更残酷……

  被关入牢笼的人们HP全都归零,只能以失去光芒的眼眸注视着空中。

  甚至有些人被随意扔在破破烂烂的布上,并堆积成山。宛如粗制滥造的量产品一般廉价抛售。

  而流露粗俗邪笑的客人及商人就站在一旁商谈……

  目睹这幅光景之后,令我重新体认到这里确实是【娇喘声】的世界。

  前来购买奴隶的当下,我就已经是一丘之貉。即便如此,这幅光景还是令我不禁作呕。

  总觉得整座市场空气沉重,而且臭气熏天。

  待在这种地方,恐怕会为精神方面及卫生方面带来不好的影响。

  于是我打算尽快达成目的,并迅速离开这地方──

  《里》

  目睹黑发男性自远处走来之后,奴隶商人在内心喃喃自语。

  「(虽然比预想中迟了一些,但我早已预料到他会造访这里。)」

  接着他暗自勾起嘴角。

  商人是以情报为生命的职业,贩卖奴隶的人也不例外。

  这名奴隶商人也将至今为止的客户以及今后有可能成为顾客之人的相关情报尽数烙印于脑海。因此这名奴隶商人富有信心,他认定自己已经掌握了许多谜团重重的【黑狂人】的情报。

  身为在奴隶市场占据一席之地的商人,要将自己的人脉送往冒险者公会可说是轻而易举。

  (好了……稍微确认一下他的情报吧。)

  【狂人】初次在这世界留下事迹是在四个月左右之前,在那之前没有关于他的任何情报。

  【狂人】无预警地在冒险者公会现身并登记成为冒险者。那之后的一段时间,他都没有做出什么引人注目的行为。

  【狂人】开始变得醒目是在成为冒险者一个月之后。

  首先,毫不畏惧尊严受尽屈辱的他进行了地狱般的修练,并在转眼之间晋升为等级10。

  其他冒险者耗费三个月才能抵达的目标,他仅凭短短一周就达成了。

  接着他又继续采取不知死活的行动,只选择【剑士】作为最初的职阶。

  负责协助他取得职阶的职员认为「就算职员不该与冒险者深入交流,但还是无法置之不理。」,于是劝他取得【骑士】作为副职阶。

  为何要推荐他把【骑士】作为副职阶呢?

  首先在这世界,不同职阶能装备的武器都不尽相同。

  准确来说,人类制作的武器无论是谁都能使用。但迷宫找到的武器在神秘力量驱使之下,每种职阶都有可以装备的武器,以及无法装备的武器。

  为此,能够用沉重而坚固的防具包覆全身以确保生命安危的职阶在冒险者之间十分受欢迎。

  关于那股神秘力量,虽然公会正与各国合作进行研究,但迟迟没有结果。

  然而也并非完全没有成果。研究表示「要是取得能够使用重装备的职阶作为副职阶,即使主职阶只能装备轻铠甲,也能一定程度增加防御力。」。

  而能够使用重装备的首选职阶正是【骑士】。

  因此照理来说,冒险者都会先取得【骑士】作为副职阶。尽可能装备防御力较高的装备,借此守卫自己的性命及尊严。

  然而【狂人】却以「想尽快提升职阶等级」为由拒绝获得【骑士】职阶,并单枪匹马探索迷宫。

  之后他又理所当然似地把迷宫获得的资金全数投注在武器上。

  再重申一次,这世界「HP0」=「受辱而死」。

  这种舍弃防御并专精攻击的做法,纵使被视为「急着送死」也是无可厚非。

  「(然而只有外行人才会断定这名男人『只是急着送死』。)」

  外行人会就此停止思考,但这名奴隶商人则不同。

  在这座魑魅魍魉嚣张跋扈的奴隶市场生存下来的卓越商人,涌现一股直觉。

  「(没错,这个男人肯定会成为上等客户!)」

  奴隶商人遵循自己的直觉,进一步收集情报,最后他确信自己的直觉正确无误。

  【狂人】绝非急着送死。

  证据就是每次他自迷宫返回一定会在公会商店补充【回复药】。而且有证言指出,他身上必定会保留三颗【逃脱结晶】──也就是「能够瞬间自迷宫返回公会的道具」。这些行动足以印证他具备生存意识。

  慎重地保留三颗价格不斐的【逃脱结晶】,反倒展现出他绝对要活着回来的决心。

  这表示他口中所说的「想尽快变强」不是用来掩饰急着送死的借口,而是他发自内心的真心话。

  换句话说,【狂人】不惜踏入地狱也渴求着力量,而且夸口会在各种地狱幸存下来。

  那么,又是什么理由促使【狂人】做到这种地步?答案就隐藏在他取得职阶时的发言。

  他告诉公会职员:『有位【前辈】指导了我许多知识。』

  从前后文判断,【前辈】指的应该是冒险者前辈,然而【狂人】总是独自行动。

  没有任何记录指出,他曾与其他人共同潜入迷宫。

  他总是只身一人,一阶一阶地依序虐杀每个阶层的怪物,几乎要将它们赶尽杀绝。

  「没有醒目活动的空白两个月。」

  「贪求力量的态度。」

  「没有人见过的【前辈】。」

  「彷佛在宣泄恨意一般不断虐杀怪物。」

  由此可以推导出【狂人】的真面目──

  「(复仇者,是吗?)」

  成为冒险者之后没有立即展开行动,是为了收集仇敌的情报。

  不畏惧尊严受辱的地狱般修练,证明他只剩下复仇之心。

  没有人见过【前辈】的身影,代表那个人已经亡故。

  最后……他的仇敌毫无疑问是栖息于迷宫的怪物。

  「(只要知晓这些事,便不难预测他接下来会采取什么行动。)」

  迷宫可没有简单到能独自一人攻略,但【狂人】恐怕不会召集其他同伴。

  因为失去一切的复仇者不会让自己「再度拥有重要的事物」。

  正因为他体会过失去重要事物的痛楚,才不想再次品尝同样的滋味。

  所以【狂人】迟早会来购买奴隶,当作迷宫攻略所需的消耗品。

  奴隶商人怀着绝对的自信推导出了上述的结论。

  「(如我所料,【狂人】在我面前现身了!我的眼光果然正确无误!)」

  ……不能耻笑这名奴隶商人。

  那名男人根本不把地狱视为地狱,一半是出于兴趣而埋首于提升等级。对这个世界的居民而言,绝不可能想像得到有这种事。

  照理来说,这世上不可能存在把怪物视为「经验值•熟练度•摇钱树」或「全自动宝箱搬运机」的人类。

  「不好意思,我在寻找(能当作队伍成员的)奴隶……」

  「哦哦,您想用来(当成用完即丢的肉盾)攻略迷宫是吗?」

  看那覆上阴霾的神情,我的推测果然是正确的。

  奴隶商人扬起一抹邪恶的笑容,但【狂人】只是因为奴隶市场飘荡的恶臭而作呕罢了。

  这名奴隶商人没有察觉,也永远不会察觉。人类虽然不会全盘相信他人的言论,却会对自己推导出来的结论怀抱百分之百的信心。

  「哥布林如何?一次购买十只还能特价……」

  「不,我只需要一名奴隶。」

  没想到,这个男人似乎想让一只奴隶承担十只奴隶的痛苦。

  虽然奴隶商人是如此解释,但满脑子游戏知识的【狂人】只想着「我现在只需要负责解除陷阱的人员,况且一支队伍最多只能有六人」。

  「(由于怪物奴隶是消耗品)只有一人的话无法维持太久,没问题吗?」

  「是,(纵使对方是奴隶,我也不打算让对方战斗到死为止。考量到经验值效率)目前只需要一人就够了。」

  看来【狂人】打算特地治疗消耗品并重复使用,让奴隶陷入永无止境的地狱。

  既然如此,质更胜于量。奴隶商人适时更新了脑中的情报。

  ……误会带来了更多误会,但现场没有人能加以纠正。

  「将来我打算把对方培育成和我一样(的最强冒险者)。」

  尽管表现方法有些奇特,但经过奴隶商人的解读,【狂人】言下之意应该是「我要让那些怪物和我一样,尝尽地狱的滋味!」。

  截至目前为止,奴隶商人应对的客户尽是为了满足下流欲望而索求异性奴隶的人。心想「好久没有和如此可怕的男人对峙了」的奴隶商人不禁捏了一把冷汗。

  奴隶商人内心的【狂人】幻象逐渐膨胀。

  在他心里,【狂人】现在的形象已经变成──

  「把怪物受苦的表情当成艺术品,把怪物哀嚎的声音当成音乐,把它们陷入绝望深渊并步向死亡的姿态当成喜剧来观赏享乐。简直是脑子不正常的男人。」

  唯一符合现实的只有「这名男人是脑子不正常的【狂人】」这一点而已。

  「那这名奴隶如何?」

  综合考量目前拥有的情报(※误会。),奴隶商人为【狂人】介绍了名为「诺姆」的怪物。

  在【狂人】的前世,所谓的诺姆一般是「留有长胡须,长相酷似老人的小矮人」……不过这里可是色情游戏世界。

  身处牢笼中的怪物,外表就像身长十公分左右的孩童。

  长相中性,介于少年与少女之间,实际上没有性别。

  这种怪物是从大地孕育出来的。

  奴隶商人不晓得【狂人】的复仇对象为何。

  『总之先介绍对冒险者造成不少损害的怪物,并观察情况。』

  『这种怪物出没的地点比上层迷宫更深。与外表不同,其实韧性十足。』

  『只要将它们埋在地面一晚,便能自行治愈伤口。不需要花费多少维护费用。』

  他基于上述因素而选择了诺姆。

  「啊,那就选这孩子吧。」

  尽管外表和「原型的诺姆」截然不同,但在【娇喘声】游戏中,诺姆同样拥有「双手灵巧,擅长制作工艺品」这项特征。这种怪物正巧适合负责解除陷阱或进行细腻的作业。

  况且诺姆喜欢用那可爱的外貌引诱人。等目标傻傻跟过去之后,再毫不留情地将对方拖进地底活埋,让猎物身体慢慢腐败并化为田里的肥料。既然对方是如此可怕的怪物,当成奴隶使唤也不至于太过心痛。

  【狂人】及奴隶商人内心的想法乍看之下完全不同,最后却奇迹似地一拍即合……

上一章目录+书签下一章