《表》
「好,首先从【战士】开始,先依序练满所有职阶的等级吧。」
「请等一下,马上就有哪里不对劲了!」
欢迎会结束之后隔了两天,在笑容莫名灿烂的爱隆目送之下,我与露卡、艾璐、莫妮卡共同潜入了迷宫。
目的是为了提升艾璐及莫妮卡的等级。
我们距离抵达迷宫下层只差一步之遥,具备相应的实力。
莫妮卡从前在攻略迷宫上层的途中便辞去了冒险者身分,回归之后的等级维持不变。昨天我已经利用组队升级法,让艾璐提升至与莫妮卡相同的等级。然而距离前往下层应具备的等级,还相去甚远。
所以接下来,我必须让她们两人的等级提升至能够前往下层的程度才行。
「为了减少我们之间的战力差距,首先得精通所有职阶。」
「不,这句话听起来简直就像老板你们已经精通了所有职阶耶!」
「确实没错啊?」
「咦?」
「咦?」
职阶……依照其他游戏的用语,相当于「职位」或「职业」。
抵达等级10的冒险者便能取得职阶。之后他们除了可以赚取经验值以提升本人的等级以外,亦能赚取熟练度提升职阶等级,同时攻略迷宫。
那之后我们进一步提高了赚取熟练度的效率,借此练满了所有职阶等级。
「同时提升等级和职阶等级,确实比较有效率。」
基本上只要击败怪物,便能同时获得经验值与熟练度。
要是先一步让全职阶都练满,就会平白浪费那之后获得的熟练度。
「但我们有轻松赚取熟练度的方法。」
「啊~我已经从哥哥口中听说了。」
「那岂不是会忍不住想练满职阶等级吗?」
「为何???」
……经她这么一问,我也不晓得该如何回答。
硬要说的话,就是「游戏废人的天性」吧。
下意识就想让赚取经验值的环境变得更有效率……
成功提升效率之后,接着就把故事剧情晾在一旁,重复作业直到练满为止……
「说到底,我听说冒险者终其一生,顶多只能精通约四种职阶而已……」
「嗯,我也觉得我们的等级提升得太轻松了。看来主人果然非比寻常。」
「是啊,正如莫妮卡大人所说。一般人四种左右就是极限。」
……总觉得艾璐瞬间露出了死鱼般的眼神。想必是我看错了吧。
无论如何,其实我当初也以为必须抵达比迷宫下层更深处的深层,才能够练满全部的职阶等级。
毕竟在【娇喘声】当中,经验值赚取效率最高的地方正是深层。
然而这世界是现实,当然与游戏存在一些相异之处。
多亏如此,原本在游戏里办不到的赚取熟练度方式,在这个世界是可能的。
我发现的方法,唯独在这个世界才能实现。
「事情就是这样,我们抵达头目房间了。」
熟门熟路的我们一来到迷宫10层,随即以熟练的动作敞开巨大门扉,踏入【守门人】等候的头目房间并走到中央。
紧接着魔法阵于房间中央现形,迸散出激烈的火花。
「那么,先来一发响炮吧!」
我若无其事地迈向魔法阵并发动某个主动技能,紧接着能量开始凝聚于我的盾牌上,且发出庞大的声响。
这是能够将自身防御力完全转换为攻击力的技能【刚盾强击】。
我用这招技能袭向自魔法阵现身的【守门人】,令它呈锥状旋转并猛然飞去,强烈撞击墙壁之后就此消灭。
「噫!」
「现在惊讶还太早了,莫妮卡。好戏才正要开始呢!」
「(在我看来她不像是惊讶,而是吓得退避三舍。)」
隔了一会之后,魔法阵再度开始迸散火花。新的【守门人】现身了。
没错。我发现的熟练度赚取方法,正是所谓的『周回头目房间(编注:游戏用语,指重复刷同一个关卡。)』。
在【娇喘声】当中,只能与【守门人】战斗一次。在这世界也一样。
曾经击败【守门人】的冒险者,往后便能直接通过头目房间。甚至还会开启可传送至中层的捷径。
然而与【娇喘声】不同,这世界除了主角以外还有其他冒险者。为了阻止下一个来访的冒险者,【守门人】会无数次复活。
「那么,倘若可以一击解决【守门人】的冒险者与尚未击败【守门人】的冒险者组成队伍,就能无数次一击解决【守门人】了!」
我将【守门人】第三次碎裂四散的声响当成BGM,并向莫妮卡及艾璐如此说明道。
「接下来我要进一步提升赚取熟练度的效率!为了缩短尸体消失的时间,我要用不会让尸体留下来的超强火力让他灰飞烟灭!」
请露卡为我施加各种增益效果之后,我朝【守门人】奋力施展威力跃升的【刚盾强击】。
【守门人】发出「沙……」的微弱声响之后,便像沙子一般就此消失无踪了。
「接着要缩短【守门人】再次现形的时间。只要先离开这个房间再立刻进来──艾璐、莫妮卡,怎么了?」
「(啊啊……为了重新构筑【守门人】,积攒的魔素就像被锉刀磨损一般迅速减少……距离解除邪神封印的日子又更加遥远了……)」
「(这、这个人果然很可怕~~!!)」
回过头去之后,不知为何艾璐正在遥望远方,莫妮卡则双眼翻白。
纵使询问原因,她们也只是坚称『什么事也没有』。
嗯~假如她们累了,我便会安排休息时间。所以希望她们能清楚说出来。
那之后,我们就这么继续周回头目房间,如字面一般进行着反覆踏入头目房间的马拉松。
我已经确认在这世界进行肌肉训练之类的运动,亦会微量增加经验值。视状况甚至可以稍微提升能力值。希望也能利用这种小技巧,尽可能赚取经验值。
只不过与迷宫获得的经验值及能力值上升幅度相较之下,顶多只算是误差范围。
据爱隆所说,除了冒险者以外的普通人无法在迷宫训练,因此『误差范围』也十分重要。
……为何不雇用冒险者,组队靠他们提升等级呢?
「话说回来,至今都没有冒险者周回头目房间吗?」
「哎呀~能想到这种方法的人,应该只有老板你吧……」
「纵使有人想到,恐怕也只有主人会付诸实行……」
「那个……我都是选择让人不愿意战斗第二次的残忍怪物充当【守门人】──不对,我听说【守门人】尽是一些残忍的怪物。」
既然连我都能想到,应该早在很久以前就有聪明人想到这个点子并周回头目房间才对。原本我是这么想的……但看来并非如此。
「【守门人】实力与一般怪物无法相提并论。数次与那种怪物交手,有几条命都不够。」
听见莫妮卡这句话之后,我才回想起【娇喘声】在这里准备了败北时的H场景。
万一败给【反叛骑士】这个头目──女主角就会承受『勒颈Play之后颈部折断接着死○』的一连串遭遇。
「(啊啊,无数次的即死攻击导致【反叛骑士】精神崩溃了……)」
这个世界的【反叛骑士】在我周回的期间,不知何时变得只会呆愣原地不动。所以我几乎快忘了它是残忍的怪物。
是因为我在原本不能反覆通关的头目房间周回,导致它故障了吗?
不不,这又不是游戏……
「(尽管他的灵魂漆黑而污秽,但也是因为我才沦落至此……不过如此一来,再也不会有人受他凌辱了。虽然我没有资格为此感到欣喜。)」
我不经意地望向艾璐,只见她的神情不断变化。
她先是流露悲伤的神情,不久之后透露出一丝安心,最后又浮现一抹自虐的微笑。
虽然【娇喘声】当中没有特别描述,难道她对【反叛骑士】怀有什么思念?
「也罢,既然没有人想到,就等我们成为最强之后再将这个方法推广给其他冒险者吧。如此一来便能减少殉职者。」
「(我想不会有人模仿主人的。)」
接下来就是彻头彻尾的重复作业。
我已经周回到连看都不看一眼就能击败【守门人】。于是我单手拿着向公会借的迷宫相关书籍,不断地一击解决【反叛骑士】。
露卡在浏览某种研究资料(上头描绘着哥雷姆的插图)。
起初紧张兮兮的莫妮卡,也在不知不觉间开始与艾璐欢谈。
嗯,进行漫长的周回作业时,总会从中途开始同时进行其他工作。
明明身处在与死亡比邻的世界,总觉得我们好像有些欠缺危机感……不过为了避免我们遭受【守门人】攻击而全灭,我当然已经准备了几个保险。
「真、真的精通所有职阶了……才等级12就精通全职阶的冒险者,简直前所未闻!!」
经过数周之后,艾璐与莫妮卡精通了所有职阶。
「哎呀~想不到我竟能变得这么强……如此一来──」
「不过技能效果以及职阶附带的能力值补正,都会依据本人的等级产生变动。要是维持低等级的话,只会暴殄天物。」
「咦?」
基于这个缘由,接下来还有提升本人等级的作业等着我们。
基本上冒险者能同时获得熟练度与经验值。但既然说『基本上』,代表存在例外。
【娇喘声】是即便击败头目也无法获得经验值的游戏。不知为何,在这世界也一样。
「明知如此,为何要先精通全职阶!?」
「(呵呵呵……距离我解除封印,究竟又变得多远了呢……?)」
只能说……这是我的兴趣。
所谓的游戏废人,有时是一种兼具有效率与没效率的矛盾生物。
基于个人的嗜好,我总会想从上方的项目开始依序练。
比起平均提升所有能力值,一边笑嘻嘻地看着能力值一一练满一边作业,更能维持我的热情。
除此之外,其中亦存在一些与等级无关的有用技能。
精通全职阶毫无疑问能够提升我们的生存率。
至少倘若发生什么万一,尽管比不上本业,队伍全员都能够使用回复魔法。光是如此就能让安心感倍增。
「事情就是这样,接着来赚取经验值吧!」
我设法说服难以释怀的莫妮卡,接着前往比头目房间所在的迷宫上层10层稍浅的8层。
「提升等级的方法是【狩猎史莱姆】。」
「唔,【史莱姆】啊……(那是逼迫新人冒险者引退的头号元凶呢……我对这种怪物也没有好的回忆。)」
「怎么,莫妮卡你也在收集资金时受过【史莱姆】关照吗?毕竟【史莱姆】的固有掉宝是【回复药】嘛。」
「只有主人会把怪物当成药箱。」
我们接下来要滥捕的怪物……是具有异种○要素的色情游戏中,登场率可说是几近100%的人气怪物──史莱姆。
因为某国民RPG,导致众人对史莱姆的印象固定为『最弱的怪物』。然而在色情游戏业界,它可是最强级别的怪物。
在战斗方面,由于身体呈液状,因此它对物理攻击极具耐性,而且能够自由自在地变化身体形状,施展出乎意料的攻势,还能将猎物吸收至体内使其窒息等等……具备了许多相当棘手的特性。
至于色情方面,史莱姆则能够让液态身体变化为特殊成分以溶解衣物,或者变形为触手,可以将女孩子吸收至体内并加以拘束,也能反过来入侵女孩子的体内……光凭史莱姆便能满足各式各样的需求,简直是万能的怪物。
而史莱姆亦在【娇喘声】中充分发挥了威胁性。倘若在史莱姆族的怪物登场时弄错应对方式,便会为队伍带来毁灭性的危害。尽管玩家们相当畏惧它,却又因为『儿子平时备受关照』而对它心怀敬意。
不过我们接下来准备狩猎的【史莱姆】只会现身于迷宫上层,如各位所知属于下级史莱姆族,不具备那么凶狠的能力就是了……
但它们唯独具备一种相当难缠的特性。
也就是『每当遭受物理攻击便会分裂』。
玩游戏时未经思考的玩家,在初次遭遇它们时还不具备趁【史莱姆】分裂之前用物理攻击将它一击解决的火力,且至今为止都怀抱着『使用魔法会消耗MP,用物理攻击直接痛殴敌人比较好吧?』的想法,并未让【魔法师】加入队伍而只用物理攻击强行通关。这种人将因为【史莱姆】而坠入绝望深渊。
准确来说,它们可说是新手教学用的怪物。用来教导玩家『必须组织平衡良好的队伍,否则会吃苦头』。
「反过来说,只要让它们增殖,就能省去四处寻找怪物的工夫了!」
不过对于习惯游戏的玩家来说,它们只不过是肥羊罢了。
有这种『利用增殖或呼叫同伴等方法,擅自增加数量的怪物』登场的游戏,只要我方调整攻击力便能不间断地持续击败它们。
要是事先准备好回复手段,更能让全灭的危险性降到零。接着只要用某样东西固定住游戏手把的决定键,就可以打造出『全自动提升等级!』的装置。
在睡觉期间搁置不管,到了隔天等级就满了。世上甚至存在这种游戏。
虽然在将游戏化为现实的这世界,是不可能办到全自动提升等级的。
不过光是能缩短四处寻找怪物的时间,就能多少提升赚取经验值的效率。
「只不过这种经验值赚取方法,有一项条件……」
在【娇喘声】当中,【狩猎史莱姆】时必须使用某种技能。
也就是提升【剑士】职阶等级之后能学会的主动技能【回击】。
一旦使用这项技能,便能在一回合期间使袭向自己的敌人单体物理攻击尽数无效化,同时施予反击。
在没有回合制概念的这世界,则是『发动之后10秒期间』。
不但能无效化还可以施加反击,乍听之下简直就是外挂级的技能。但是理所当然的,事情可没有这么简单。
假如存在导致战斗平衡崩毁的技能,【娇喘声】就不会被评价为『RPG要素品质极高』的游戏了。
首先,『技量』能力值对这项技能而言至关重要。
要是自己的技量逊于对手的技量,技能便会自动失败。技量差距愈大成功率愈高。因此若想确实发动,技量就必须远超过对手才行。
纵使费尽心思提升成功率,这项技能也如同说明文所述,只对『袭向自己』的『单体物理攻击』有效。
换言之如果想靠这项技能打遍天下,就必须满足──
『技量大幅胜过对手。』
『封印敌人的范围攻击及物理以外的攻击。』
『让敌人的攻击目标集中于自己。』
这些极度麻烦的条件才行。
愈深入迷宫,敌人的攻击手段愈多样化。而且一部分头目的技量设定值高到变态的地步,导致【回击】实质上毫无效果。
因此绝非只要学会这项技能就是无敌的。
能够活用【回击】的机会反倒不多。
但反过来说在特定条件下,它便能发挥无与伦比的威力。
具体来说,例如与技量能力值极低,而且只会发动普通攻击的怪物战斗时。
「【史莱姆】完全符合条件。」
凭我现在的技量,【回击】的发动率高达100%。
起初我以为『现实世界不可能存在100%成功率』,但看来这世界『能力值是绝对的』。
虽然真假不明,据说为了避免超越自己的生物诞生,神才会将所有生物的能力数值化……
【娇喘声】没有出现这种设定,因此我不清楚。不过『能力值是绝对的』这个概念在这世界属于基本常识,我也已经确认过这个常识符合事实。
恐怕也正因为这样,前世连剑都没握过的我才能如此骁勇善战。
但是反过来说──
『承受敌人攻击而倒下的他,在伙伴的声援下再度站了起来。』
『伙伴被击败的愤怒,使新的能力觉醒了。』
之类的事绝对不会发生。
一旦HP归零,除非使用复活用的道具,否则只会一直处于无法战斗的状态。若不满足等级提升之类的条件,也绝对不可能学会技能。
「哎呀,抱歉。话题扯远了。我们即将前往的迷宫8层,有一间只要打开宝箱便会涌出大量【史莱姆】的陷阱房间……不过若想利用那地方,存在一个问题。」
「(哎呀~光是主动闯入陷阱房间,问题就很大了吧?)」
问题就是刻意使【史莱姆】大量增殖的情况下,我或许无法完全守护同伴。
现在的我合并使用了两种被动技能──具备『保护后卫同伴』效果的【先驱者】,以及具备『提升庇护类技能发动率』效果的【骑士护盾】,以俗称【先驱骑士】的方法充当盾牌……
然而使用这个方法时,成功保护同伴的机率其实并非100%。
至今我都是率先突击敌人或挑衅敌人,在无须仰赖那类技能的状况下避免同伴受害。不过倘若得与大量敌人战斗,未免令人略感不安。
「因此从现在开始,我要改用俗称【贴布】的方法战斗。」
「【贴布】?那是什么?」
「这个方法需要使用【骑士之魂】,所以称为【贴布】。为了随时发动『保护濒死同伴』的被动技能,必须使我方全员陷入【濒死】状态。」
「………………???」
【贴布】与【先驱骑士】不同,发动率可高达100%。而且与『陷入【濒死】状态时能力值倍增』的被动技能【绝处逢生】适性极佳。
让我方全员学会【绝处逢生】时的爽快感简直无与伦比。因此在【娇喘声】当中,【贴布】可是常用战术。
「事情就是这样。这是个好机会,今后我打算开放使用【贴布】。」
「什、什么────!?」
……不知为何,只见莫妮卡拼命地疯狂摇头。
嗯~为何大家都这么厌恶【贴布】呢?
从前我向爱隆等人提议时,他们也都相当不情愿。
「大家不是都学会了【七星剑】(※虽然命中率很低,但只要击中便能使七成HP一口气灰飞烟灭的主动技能。)吗?只要对自己施展那招,就能轻易陷入【濒死】状态。」
「不、不不不不!?做出那种事的话会死人的!!」
「不,就是为了避免死亡才要这么做……」
对自己施展【七星剑】虽然很痛,但也只会持续一瞬间。
当作打针之类的就行了。况且习惯之后,只会感觉到静电程度的痛楚。
「办不到!绝对办不到!露卡小姐和艾璐小姐也这么认为吧!?」
「我早就习惯主人胡来的行径了……」
「呃……万分抱歉。我那个时代,在【濒死】状态下战斗可说是家常便饭……」
「噫!?骗、骗人的吧!?我居然是少数派!?」
之后在我诚心诚意的说服之下,莫妮卡总算同意采用【贴布】。
不过她坚持拒绝用【七星剑】自残。作为妥协方案,最终只能用消耗HP以施展高火力攻击的主动技能【绝刀】带来的持续性损伤,以削减HP。
似乎是因为持续性损伤不会带来痛楚。
我倒觉得没有那么痛……
不过记得莫妮卡与爱隆的老家是富商。
换言之她是有钱人家的千金。
由双亲呵护长大的她,也许自幼时起就几乎不曾受伤,所以对痛楚没有抗性。
「噫……HP正在大幅减少……」
「没事的没事的,敌人的攻击全部都由我承担。」
「真的吗!?不是骗人的吧!?我相信老板你哦!!」
嗯,真的完全没问题,大可放心。
万一真的承受足以陷入【无法战斗】状态的损伤,也有保证让HP剩余1的被动技能【咬紧牙关】!
在莫妮卡等人削减HP的期间,我也来进行准备吧。
为了以防万一,来跳可以提升回避率的主动技能【魔幻舞步】吧。
「……以踩着奇怪舞步的老板为中心,三名女性朝半空中不停挥剑……」
「或许我没资格这么说,但简直就像邪教徒的黑暗仪式呢……」
「尤其这之中还有真正的堕天使,看起来就更像了……」
喂,露卡。别把艾璐的真实身分说出来。
虽然莫妮卡听不见露卡的声音。
「总而言之,全员都准备就绪了。」
那就快点开始提升等级吧!
我们移动至第8层角落的小房间之后,便泰然自若地打开了搁置于房间中央的宝箱。
紧接着警铃于房内响彻,五只【史莱姆】自岩壁缝隙钻了出来。
从玩【娇喘声】时我就一直在想,总觉得这些家伙很像融化的瑜珈球。
「【回击】!」
我立刻用剑击落飞扑而来的【史莱姆】,接着反转刀刃斩杀它。
我现在使用的武器是从仓库挖出来的劣质剑,当然不足以击败【史莱姆】。
宛如用金属球棒敲击橡胶球的触感传来,【史莱姆】着地(?)并一副精神奕奕的模样。
「很好,它分裂了。」
【史莱姆】的身体开始阵阵打颤,紧接着从中央分裂为两只。
「很好!再多增加一点!然后把经验值交出来!」
「噫──!?(不、不行不行不行!果然还是很恐怖啊~!)」
无数次分裂之后,四周变得尽是【史莱姆】。我一边在同伴四周高速移动,一边将自四面八方席卷而来的【史莱姆】弹飞。
不久之后,数次承受【回击】而撑不下去的【史莱姆】,陆续像水球一样破裂并转化为经验值。
【史莱姆】是序盘的怪物,每一只提供的经验值很少。不过俗话说积少成多。
像这样以量取胜的话,最终便能获得超乎想像的经验值。
「放马过来!把更多经验值交出来……奇怪?」
不知是不是我的错觉,总觉得每当分裂之后,史莱姆就会缩小……
「啊,死了。」
分裂之后的【史莱姆】身体收缩。在我还没做任何事之前,它就已经破裂并化为一滩水。
四周其他史莱姆亦发生相同现象,陆续化为水滩。
仔细一看,能看见它们身体当中存在球状的核心……也就是『相当于心脏的部位』。然而我明明没碰到核心,它们的身体却瓦解了。
恐怕是因为分裂至极限之后自毁了吧。
嗯~……尽管我早就料想到这种状况,看来果然不能像游戏那样按住按键后搁置不管,打造全自动升级装置。
与游戏不同,这就是现实世界的缺点所在。
也罢。反正我原本就打算定期休息,倒也无妨。
即便我已经突破中层并脱离新人冒险者身分,持续战斗数小时还是会感到疲惫。
「再说,周遭还有很多史莱姆嘛!」
语毕之后我再度敞开宝箱,房间内又补充了新的【史莱姆】。
接下来只需要重复与刚才相同的过程。
「【回击】!【回击】!【回击】!经验值大优惠!」
「(噫!?好、好残忍……!)」
「(啊啊,魔素又减少了……!)」
「哇,她们干嘛突然翻白眼?」
为了提升效率,从途中开始我请露卡不断开阖宝箱,我则持续地击败【史莱姆】。
《里》
「………………」
「好痛好痛。哎呀~别不发一语地敲我肩膀啦……呵呵呵……」
双肩颤抖并前来迎接妹妹的哥哥,令莫妮卡勃然大怒。
她决心一定要给那个狡诈恶劣的哥哥一个教训。
莫妮卡不晓得头脑聪慧的人在想什么。莫妮卡只是商家的无业游民。
她过去成天只会看黄色书刊,享受美食悠闲度日。不过她对邪恶的敏感度,是普通人的两倍。
「所以呢?这数周期间你变得多强了?」
「…………精通全职阶,等级也上升至20。而且这段期间我完全没有参战。」
「对吧?轻轻松松就能提升等级不是吗?」
「~~唔!虽然肉体很轻松!却为精神带来了强烈的负担~~!!!」
「哇哈哈哈哈哈!!!」
怒气终于爆发的莫妮卡旋转双臂,打算痛殴爱隆。
然而爱隆却轻松闪开。莫妮卡的逆袭反倒让他捧腹大笑。
由于莫妮卡的能力值在短期间内急遽上升,还不懂得控制力道。要是击中的话,爱隆恐怕会痛得打滚吧。
「一点也不好笑!可爱的妹妹明明遭受了这么凄惨的待遇!」
莫妮卡的精神力确实如沙堡一般脆弱。
只要稍微触碰一下便会轻易瓦解。然而只要把沙聚集至桶子内,就能轻易重建。疗愈她的精神相当简单。
但是纵使如此,也不代表可以任意摧残她的精神。
「好啦好啦~不过老板应该有好好保护你吧?」
「这……话是这么说没错……」
无论多么荒诞无稽的计划,【狂人】全都说到做到。
这数周期间他们反覆战斗无数次,但最终除了【绝刀】造成的持续性损伤以外,莫妮卡的HP未曾减少。
而且她轻而易举就获得了媲美高阶冒险者的实力。明明其他冒险者得耗费数年才能到达这个领域。【狂人】借给她的装备,也丝毫不逊于高阶冒险者。
再加上一走出迷宫,对方就立刻让莫妮卡的HP完全回复,也支付了报酬。有时候甚至还有津贴。
【狂人】也会顾及莫妮卡的身体状态及精神面,感觉并不差。
除了每当踏入迷宫就得被迫陷入【濒死】状态,以及【狂人】的舞姿堪称猎奇影像以外,莫妮卡确实没有任何不满。
「但光是这两种不满,就让所有优点灰飞烟灭了~~!!!」
「呵呵呵……啊~肚子好痛……」
每次都得陷入【濒死】状态自不必说。
除此之外,对包含莫妮卡在内的这世界居民而言,委婉地说【狂人】的战斗姿态简直就是头脑不正常的疯子。
这数周期间,莫妮卡只看到默默不语不断虐杀【史莱姆】的男人。
起初【狂人】欣喜地一边狂笑一边虐杀【史莱姆】(虽然那样也很恐怖)。
然而到了后半段,【狂人】变得愈来愈沉默寡言。最后他就像在处理日常业务一般默默地虐杀【史莱姆】。
那双漆黑眼眸不带一丝情感,彷佛能吞噬一切。他用那种眼神不断反击弑杀【史莱姆】的模样,令人忆起杀害家畜的光景。
而且遭到【狂人】虐杀的可是【史莱姆】。
它们是每年造成数名新人冒险者失踪的原因。尽管有奇迹生还的人,但发现那些人的时候,【史莱姆】早已入侵他们体内,从内部将他们破坏殆尽。身体及心灵都再也无法恢复原状……从这段轶闻听来,足以证明【史莱姆】是相当令人畏惧的怪物。
目睹同伴在眼前遭到史莱姆吞噬的人,因为心理创伤而辞去冒险者职务的例子,在这世界已是司空见惯。
而那般恐怖的怪物,却被更加恐怖的疯狂男人单方面虐杀。对莫妮卡而言,那幅光景未免太过刺激了。
其实【狂人】只是在提升等级的途中,为了追求效率而达到无我的境界而已。不过莫妮卡当然对此一无所知。
迷宫上层是岩洞,光线昏暗。因此【狂人】的脸庞总是蒙着一层阴影,从旁人眼里看来根本就是惊惊电影。
再加上用来虐杀【史莱姆】的技能是【回击】,这个事实更令莫妮卡深感恐惧。
毕竟在这世界,【回击】作为派不上任何用场的地雷技能而广为人知。
假如是经常玩RPG的人,在学会看似很强的技能之后总会兴致高昂地尝试一次。想不到却完全派不上用场。
『啊?别开玩笑了!我再也不会用这个废物技能!』
结果直到破关都没有再次想起那项技能的存在。大家应该有类似的经验吧?
对这世界的人而言,【回击】正是如此。
看到说明文写道『能让敌人的攻击无效化』而欢欣雀跃地尝试,却没有派上任何用场而遭受敌人攻击,就这么沦为苗床的人不在少数。
说到底,就连技量能力值究竟要多高才能成功发动【回击】,在这世界都尚未广为人知。
大家也许会心想,难道没有一、两个人主动验证吗?不过【狂人】拥有的前世知识,是透过反覆存档&读取──也就是『牺牲好几名主角』才得以成立。
在这个化为现实的色情游戏世界,不可能有人赌上性命及尊严验证技能的效果。纵使真的存在,也只可能是名为『求道者』的人种。
不愿将自身知识教导其他人的隐士,或者把知识当作秘传技术独占的人。
因此绝大多数的冒险者,都把【回击】视为废物技能。
最重要的是,根本没有必要靠【回击】打倒怪物。
只要用优良防具牢固地防御全身,便能阻挡敌人的攻势。发动攻击时,也有许多更好的技能可供选择。
因此在这世界的人眼里看来,【狂人】的行动只像是──
『光靠废物技能就能击败敌人的强者。』
『明明拥有其他更好的技能,却特地用废物技能杀害对手。』
『借此让【史莱姆】品尝屈辱死去的滋味。』
而这又更令人心生畏惧。
「就说了,一点也不好笑~!」
「哇哈哈哈哈!」
「哥哥是笨蛋笨蛋!魔鬼!恶魔!呃~……笨蛋!」
「骂人的词汇量只有这样吗?还是老样子品行端正呢,我的妹妹啊。」
……话虽如此,数次品尝那股恐惧却只经过一天就能将它抛诸脑后,证明这名少女也非比寻常。
这种不知是强是弱的莫名精神力,爱隆称之为『形状记忆精神力』。而这个称呼也逐渐在队伍成员中广为流传。
唯独本人一无所知。
「唔唔唔……!」
「哎呀~抱歉抱歉。我愿意道歉,别再闹别扭了。」
瞧见莫妮卡鼓起双颊的模样之后,爱隆将『脸再继续变圆的话,真的会变成猪哦。』这句话咽了下去,并一股劲地道歉。
若不到此适可而止,莫妮卡真的会闹别扭且拒绝和爱隆说话。根据至今为止的经验,爱隆深知她的底线。
还是老样子,真是个性格恶劣的男人。
「所以呢?今后要在迷宫中层一边提升等级,一边习惯刚学会的技能?」
「这个嘛,根据老板的说法,我的职责是『用【二刀流】装备杖并发动【绝处逢生】,同时用超强火力的魔法横扫敌人。』」
「这表示往后你要成为【魔法师】啊。战斗时以魔法攻击为主的人,终于在我们队伍诞生了。」
「不如说,真亏你们能在缺少【魔法师】的状况下撑到现在。遇上物理攻击无法奏效的怪物时该怎么办?」
「用道具取代,或者靠即死攻击不由分说地砍飞他们的脑袋。」
「哇~……老板究竟吃了什么,才会想到这种主意?」
「哎呀~我们每天也都吃相同的食物啊。」
「咦?难道不久之后,我们也会变成那样吗???」
「……抱歉。我本来只是开个玩笑,但仔细想想之后开始觉得可怕了。还是别提这件事了。」
本来在开心欢谈的兄妹俩,提起【狂人】之后表情变得愈发严肃。他们早已把【狂人】当成外星人看待。
在他们眼里,【狂人】只是个『令人难以理解的人』。
……也可以说他们已经放弃理解了。
试图理解他,头脑只会愈变愈奇怪。像爱隆一样开心地从远处观望他,才是正确答案。
说到底,压根别和【狂人】扯上关系才是最佳选择。
「先别管老板,其他成员状况如何?你们有好好相处吗?」
「……呃~这个嘛,是……」
莫妮卡支吾其词地回应道,同时回忆起与她共同提升等级的那两个人。
『你的脸色不太好,没事吧?』
『啊、是,还好……』
『要是身体不舒服,要马上说出来喔。』
『哈哈哈哈哈!经验值!钱!宝箱!』
『……那个,面对那种状态的哈尔贝德大人,有点难以启齿对吧?而且由担任回复角色的我提出建言,未免有点不太适当。』
『(真、真是个好人……!)』
首先,艾璐与莫妮卡的关系相当友好。
其中一方是想为了世人拯救世界的冒险者,另一方则是想为了世人拯救世界的天使。
而且那之后,双方都在各种意义上『堕落』了。
意外有许多共通点的两人,没花多久时间就拉近了关系。
此外,莫妮卡及爱隆出生于富裕的家庭,比农村出身的卡洛斯等人更有教养。
多亏如此,他们知道传说是以『纯白』来形容过去与勇者共同拯救世界的天使容貌。也知道这个世界不存在纯白发色的人种。
因此在【狂人】的队伍成员之中,唯独莫妮卡及爱隆隐约察觉到艾璐是传说中的天使。
基于上述缘由,莫妮卡对艾璐怀抱憧憬之情,亦是她对艾璐『好感度上升』的原因之一。
『那个~……请、请多多指教,露卡小姐。』
『………………』
『那、那个~……一起加油吧!』
『………………』
问题在于露卡。
除了一部分例外,怪物不具备发声器官。它们是透过精神波与同族对话的生物。
为了欺骗人类并将他们当成饵食,怪物能够理解人类的语言。但人类无法理解怪物的语言。
仅有外貌像人类的露卡亦然。
【狂人】的队伍中能够与露卡对话的,只有具备自动翻译功能、能够与自己认知为『人类』的对象交谈的【狂人】,以及拥有身为怪物造物主的邪神力量的艾璐。
仅仅只是无法交谈的话,只需要靠姿势或手势传达意思即可。但露卡虽然稍微脱离了怪物的价值观,却依然对人类很恶毒。
即便如此,光是没有将人类视为饵食,就已经好过其他怪物了。不过露卡似乎不打算与莫妮卡积极交流。
「……也罢,船到桥头自然直。」
话虽如此,莫妮卡只把露卡当成『沉默寡言而难以相处的同年少女』。因此她打算继续向露卡搭话,直到两人拉近关系为止。
每次露卡都一副不耐烦的模样,莫妮卡却丝毫没有察觉。纵使察觉了,她还拥有经过一天就能遗忘所有讨厌事的形状记忆精神力。
露卡迟早会败给她,至少附和她几句……也许吧。
就这样,莫妮卡也逐渐与【狂人】的队伍成员打成一片……
「很好,今后队伍全员都采用【贴布】吧!」
「咦?」
……理所当然地,嘲笑莫妮卡的爱隆也尝到了『明天就轮到我大难临头』的滋味。